兵臨城下

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今天來介紹一下『兵臨城下』這款遊戲,目前已經是不刪檔內測狀況,不過只有開放一個Server(小弟是玩多玩的Server),一樣是三國的題材,但是多了蠻多創新的元素,號稱達人九大非玩不可的理由,下面由小弟一一為大家介紹。


遊戲簡介:


遊戲類型:戰爭策略
遊戲特徵:簡體中文
開發團隊:天極峰寬帶
運營公司:多玩遊戲網
遊戲簡稱:兵臨城下
測試狀態:正式營運(2008-10-21)
官方網頁:http://bing.duowan.com/
官方論壇:http://yaoguobbs.duowan.com/forum-702-1.html


圖片介紹:


1)官方網頁先來一探究竟




2)達人必玩的九大理由!!(小弟不是達人,只是個閒閒的機構工程師)下面會慢慢為大家分析到 ^^




3)首先,人物製作選單,小弟玩了之後才發現,以州為基本單位,選州後並不是同象限喔,還分了四個象限,總共有那麼多州,要統一看來有難度了 Orz



第一次進入遊戲(銅錢2000大洋!!每日登入都會送)



4)城池:遊戲主畫面(剛開始還真是空曠呀!)



左上是目前正在執行的項目



點選空地會有建築選單出現




5)地圖(感覺像衛星圖,真是新潮)- (必玩的九大理由之四:迷你地圖導航,輕鬆一點遊全國)



這邊稍做解釋:

白色圓的中心代表玩家的城鎮

城池:點選城池選項,可以看到附近城鎮的分佈狀況,越大點代表城鎮等級越高



綠洲(即資源):點選綠洲,可以看到附近綠洲的分佈狀況,越大點代表綠洲等級越高(目前看到最高的應該是五級資源點)



全圖:玩家在整塊大陸中的位置



座標系統:直接打座標可以到達想要到的位置,『GO』旁邊的小三角點選可以將小地圖收起來



#Note 在大地圖按左鍵不放可拖拉移動地圖,因為沒有方向鍵可以移動!


6)聯盟:加入聯盟後可在這邊看到相關資訊




7)消息:寫信、讀信的地方




8)報告:所有城鎮的相關報告請從這邊看



9)任務:目前可分為三種任務:新手任務、討伐任務、平蠻任務難度:新手任務>討伐任務>平蠻任務

新手任務(目前看過最詳盡的新手任務,幾十個有吧!)



討伐任務(漸進的方式完成,難度會越來越高)



平蠻任務(小弟沒試過這個,有機會再玩看看!)



9)資源:玩過Web Game的朋友應該都瞭解資源的重要性,『兵臨城下』以新的系統『資源採集』得到所有需要的資源(不包含銅錢),所有的資源都從大地圖中的礦點中獲得,此為一創舉 -(必玩的九大理由之二:資源採集,擺脫無聊的種田)

基本的四種礦產為:木材、鐵礦、石料、糧食

山地出產石料



良田、湖泊出產糧食



樹林出產木材



礦脈出產鐵礦



點選礦產後可以派民工進行採集




#Note 以上是大部選項的介紹,讓各位可以稍微瞭解一點此遊戲,接下來為大家介紹建築的功能

10)建築


1、民房:城鎮最基本的建築,增加人口,提昇工人數量,是為最重要的建築




2、倉庫:增加所有資源的庫存量




3、官府:城鎮的一些資訊都可以從這邊看到

資源生產:從這邊可以直接對礦產區的工人進行調配



調整稅率:銅幣的獲得是靠稅收或是軍備的販賣,稅收過高小心人民跑跑光喔!!



安撫百姓:民心降低、有民怨的時候,來這邊處理一下吧



城池改名:這應該不用多說了吧!



城池擴建:可將城鎮規模提昇,一級城1X1、二級城2X2、三級城3X3的格數



更改背景:這算是PLUS功能,要花RMB才可以開啟,有蠻多樣式可以選的(必玩的九大理由之一:建築變裝,變出自己的喜愛)




4、大學殿:所有研發的項目都在這邊可以看到

資源開發:增加各資源的產量



軍械科技:必須研發才會有新的軍備可以製造,每五級出現新的軍備可供打造



其他科技:主要是戰爭及民生的科技研發



步兵科技、弓手科技、騎兵科技:其實項目都一樣,對各兵種的攻防及速度加強






5、兵器鋪:生產武器的地方




6、防具鋪:生產防具的地方




7、車馬間:生產攻城裝備及戰馬的地方




8、市場:資源交易,販賣軍備的地方



老實說,行情分析還蠻炫的,感覺像在看盤吧 Orz




9、客棧:所有的文官都從這邊募集,尋訪有機率找到名將 - (必玩的九大理由之六:歷史名將尋訪)




10、酒館:武將從這邊募集,尋訪有機率找到名將 - (必玩的九大理由之六:歷史名將尋訪)




11、聚賢樓:登用後的文官從這邊進行命令調派




12、點將台:登用後的武將從這邊進行命令調派




13、驛站:玩家自己城對城或市成對城寨的資源運輸都從這邊,會自己固定不停的運輸,運輸量直會直接加到接收城的產量裡




14、校場:所有軍事部分都在這邊控制

集結:可以看到目前的軍隊數



編制:武將的帶兵從這邊進行編制



軍備設置:可以自行裝備自己的軍隊,但是會有限定兵種對應的裝備種類 - (必玩的九大理由之六:兵種自定義)



練兵:軍隊有士氣的素質,提昇後才能發會最大的效力



徵兵:基本徵兵蠻花錢的,還會佔掉部份的居民人數



進攻:基本還是大地圖直接點選比較快



增援:基本也是大地圖直接點選比較快



戰報視窗



偵查訊息




15、鴻臚寺:加入工會或是創建工會必備的建築




16、城牆:有對應的加強防禦工事,看來打仗時,攻城會是一項挑戰




17、:可在地圖的任一空地建築,做用是佔領礦產可獲得加成,或是打仗暫時的營區,裡面有倉庫(放軍餉)、軍帳(武將調派)、驛站(運送資源)及營寨校場(可訓練軍隊)- (必玩的九大理由之六:戰爭利器,移動營寨)



建築後的營寨,對了,補充一點,營寨也是有城牆可以建築!!




11)戰報:由在下的朋友『川哥』友情贊助戰報的資訊,給大家觀賞一下

張家三兄弟兵力



戰利品



戰後的經驗




個人心得:


優點:

1、資源破天荒使用採集的方式,夠噱頭!

2、地圖系統十分方便以及專業,可從地圖對附近玩家或是資源有進一步的瞭解

3、市場分析可謂一項創舉,第一次看到有列表的

4、營寨系統對於長期戰爭相當方便,對戰時更增挑戰性

5、驛站的資源運送相當方便,不用一直要自己運來運去

6、自定義的裝備,對於軍種蠻有張力的

7、任務系統十分的完善,尤其是新手任務,做完後,對『兵臨城下』這款遊戲能有更深入的瞭解

8、武將各項能力都有對應的加成,要稍微注意一點,還有素質能力是自行分配的,請謹慎


缺點:

1、城池升級要有對應的聲望,開分城容易,升級較困難,大家別一股腦就是開分城

2、承上,一級城建築上限是10,二級到20,如果不是RMB玩家,太快開分城會阻礙自己的發展

3、玩家的排名、聲望和人口數不是即時的更新,採定時更新的方式

4、武將等級越高,花費的軍餉越多,有時真的會喘不過氣來(除非不使用)


以上是這幾天試玩的優缺點分享,老實說,『兵臨城下』應該是目前三國系列遊戲中可說是數一數二值得玩看看的遊戲,不過對於數字的敏感度要高一點,像是資源、銅幣產量,這些都很重要,比較適合玩過Web Game的中手或是老手,有興趣的朋友不妨試試看,應該是不會太失望的 ^^



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