《足球經理世界》詳細實測報導-小經理奮鬥歷程

4 意見

【前言】
老實說,ACE實在蠻少介紹經營類型的Game,繼之前的《商業大亨》後,剛好趁Blog改版的空檔,偷偷測試了這款新遊戲《足球經理世界》,所以當然要第一時間介紹給各位朋友囉!讓我們一起進入足球的世界吧~

【遊戲簡介】
《足球經理世界》是由北京富姆樂信息技術有限公司獨立研發並運營,是一款以足球經理為題材的webgame遊戲。玩家在遊戲中扮演一名球隊經理人的角色,接管一隻球隊後,進行買賣球員、擴展球場、安排訓練、佈置戰術、帶領球隊參加各種賽事。玩家可以按照自己的意願自由的打造一支豪門之師,率領自己的球隊走向巔峰

【遊戲信息】
遊戲名稱:足球經理世界
遊戲類型:模擬經營
運營公司:富姆樂信息技術
開發團隊:富姆樂信息技術
目前狀態:公測(2009-07-01)
官方網站:http://www.fmworlds.cn/
官方論壇:http://www.fmworlds.cn/vbbs/index.php

【評測玩家:不負責講評人-Acedia】

【遊戲畫面】
★官方網站(號稱中國最專業的足球經理遊戲,ACE看到了當然不能放過囉!不過首頁較大篇幅都是註冊的訊息,沒像一般的WebGame首頁,有細分出各類的項目訊息,基本遊戲資料得從右邊點選進去觀看~)

★創角畫面:簡單輸入球隊名稱以及所在城市即可,沒有太多的前置設定

★任務畫面:遊戲的任務部份,在於簡單的操作教學,透過完成任務也可以獲得一定的資金獎勵(不過個人覺得真的是很皮毛,大部分還是要玩家自行摸索)

★遊戲主畫面:基本首次進入遊戲就是在這邊(俱樂部首頁),大家可以看到畫面其實蠻清爽的,綠色就彷彿是足球場的草坪呢!


【操作界面】
操作界面圖解(㊣ACE牌特有的圖解~以大部分會出現的元件做說明)

◆主控制列:所有的控制元件都在這邊,點選後展開可以有更詳細的項目;主要有九大選項:俱樂部我的球隊賽事轉會市場城市論壇商店消息以及幫助,下面ACE來稍微為大家講解一下各界面選項
◇俱樂部:主要的玩家綜合資訊可以從這邊看到,還有一些贊助廠商的訊息,算是整個對外窗口

俱樂部首頁(基本的球隊訊息都可以從這邊看到,也提供一些簡單的設定連結)

更改球衣視窗

財政:詳細條列出各項的收支狀況,還有財政報告可以觀看

贊助商:系統提供了幾個贊助商給大家選擇,一開始球隊的經濟來源,也是大金主!!(想要有定期收入的話,別忘記簽約了喔~)

贊助商Mark設定(既然有贊助,當然會要設定Logo,可以先看一下各廠商的Logo樣式,再選擇想簽約的廠商)

成就:球隊的一些歷史紀錄

經理檔案:主要是個人資料的設定,還可以更改頭像喔!!

◇我的球隊:整個遊戲靈魂的地方,控制整個球隊內部的運作,球員的訓練、戰術的擬定、及一些針對各個球員的細部設定

球員:全部所擁有的球員List,還可以從『操作』做一些細部設定,而『創建球員』這就需要RMB了,不過可以設定出一隻專屬的角色

操作控制選項

訓練:針對球員加強訓練的地方,將恢復訓練區內的球員『拖曳』到訓練欄位即可,上方的小貼士有說明顏色及狀態代表的意思,大家可以參考一下;滑鼠移到球員上方,並可以看到球員的詳細資料,可從這邊參考決定球員應加強的部份,最後別忘了『保存訓練計畫』喔!

戰術:基本尚可以自行指定球員到該攻守位置,但是!如果不熟悉足求得朋友,或是不想麻煩的話,底下也有簡易的設定,從這邊設定一下就好了(小弟就是不懂加上懶惰的傢伙 Orz)

球場:每個球隊都有一個自己的球場,可以自己為球場命名(但要經過官方審核,這邊感覺有點不方便);球場的基本座位數是1500,可以透過『擴建球場』增加,不過所需的費用可不小呢!還有一週的天氣預報顯示,可以讓大家作為參考

雇員:球隊除球員外,另還有教練、隊醫以及球探,而這邊主要就是進行球探的任務像是執行搜索球員刺探球隊…等

職員並可修改形象(可以做一些細部的設定調整)

球隊統計:可以看到排名的走勢圖,不過在遊戲前的一部份是系統先編造的數據,『球員統計』則是看球員的得分部份

◇賽事:看標題就知道這邊是管理球隊大小賽事的地方,目前除一般聯賽外還有杯賽友誼賽全國錦標賽自建賽…等

賽程表:所有已進行或是及將到來的比賽一覽,可以看到簡單的比數及一些相關資料的連結

詳情:簡述比䈢得分及球隊的聯賽排名

比賽播報(個人是覺得相當詳細,算是遊戲的一項特點!):可以看到該賽世上場的球員、攻守位置以及一些統計的數據

播報剪輯(連發黃牌也有詳細的說明!!)

統計數據:詳細的比賽數據可以從這邊得知

杯賽:三種獎盃!有興趣的朋友可以試試(三個杯小弟只想到三杯雞…好吧!我承認我是來亂的~)

全國錦標賽:光看標題就覺得很熱血!不過也是要有相當的實力才能參加喔

◇轉會市場:主要是球員、雇員交易的地方,從這邊可以找到不錯的自由球員、雇員,不過能力越好得球員相對的花費可不小呢!!(個人是覺得這是另一個可玩性很高的地方)

掛牌球員、雇員搜索(依照自己需求去增加挑選的條件,條件越多越能找到符合要求的球員)

搜尋結果

上週最貴的球員列表(剛玩的新手玩家看看就好,對一開始來說,這些價格都是天價…)

◇城市:簡單來說就是區域的介紹,可以看到該區域的玩家的排名及在線狀況,並有專屬的區域討論區

給大家稍微看一下城市的頁面,這邊ACE就不多做講解囉~



◇論壇:官方的論壇直連,裡面有許多玩加的經驗以及資料分享!有空的朋友可以去走走,會有不少的收穫
◇消息:同於一般遊戲,諸多消息都在這邊可以看到
系統消息:算是比較瑣碎的訊息報告

小組事件:較重大的事件從這邊可以看到,像是球員比受傷、贊助商的費用發放…等


※遊戲圖解區塊僅為大家作主控制列部份的講解(不是ACE偷懶啦~),因為其餘的部份較少變動,玩家可以一目了然,所以大家見諒一下囉 ^^

【遊戲操作短片觀賞】

YouTube清晰版本http://www.youtube.com/watch?v=ICwkk0ZU7yg

【遊戲特色】
#由於官方無特別的說明特色,以下特色出自於多玩網頁遊戲頻道整理

1、專業在線足球模擬經營遊戲
2、身兼俱樂部老闆和經理
3、陣容、戰術、訓練打造完美球隊
4、聯賽、杯賽贏取獎盃、獎金和獎品
5、球員、僱員轉會公平競爭
6、參加城市或全國錦標賽贏得榮譽

【ACE足球教室】
下面的足球攻守位置解說原網址
http://musicincity.mysinablog.com/index.php?op=ViewArticle&articleId=184727

足球運動裡,每隊11名球員都會被分配到場上某1個特定位置,每個位置都說明該球員的主要角色,以及在場上的活動範圍:

門將(Goalkeeper)(又稱守門員):足球運動中與別不同的位置,每隊球隊只有1名門將列陣。門將的職責只需防守,防止敵人把皮球射入網,門將也是場上唯一允許在禁區內以手接觸皮球的球員。
經典例子:耶辛、舒米高、卡斯拿斯

中堅(Central Defender)(內地譯:中後衛):這位置通常站於門將的前方,在一般情況下中堅是站於防線的中間位置,職責是阻止對方攻擊球員射門;中堅都會參與進攻,但通常是在後場長傳,或藉罰球、角球助攻。
經典例子:阿當斯、泰利

左/右後衛(閘)(Fullbacks)(內地譯:邊後衛):負責球場兩側防守,主要任務是阻礙對方球員把皮球從邊線傳送入禁區,以免對方攻擊球員在較接近門將的位置攻門;大多數閘位球員均會後上助攻,令球隊的進攻更立體化。
經典例子:加利尼維利、馬甸尼

左/右翼衛(Wingbacks):負起更多助攻助守的任務,他們的前方或後方都不會有球員作掩護,故往往負責了整條邊路的進攻與防守。由於這位置是融合了後衛與翼峰於一身,所以他們需額外付出更多體能。
經典例子:卡路士、森保達

清道伕(Sweeper):這是由意大利人創造出來的位置,他們站在防線的最後及門將之前,負責包抄和執漏,把防線漏洞減到最少;而這位置同時要負責指揮球隊防線布出越位陷阱。
經典例子:維祖活、巴里斯

自由人(Libero):清道伕的進化版,技術全面,既要進攻,也要協防,基本上沒有特定的活動範圍,這可說是混合了清道伕、進攻中場和防守中場的於一身;但時至今日,自由人已逐漸罕見。
經典例子:森馬、碧根飽華

中場(Midfield)(內地譯:中前衛):負責連繫進攻與防守的球員,通常站於球場中間的位置,但由於要兼顧攻守任務,故他們的活動範圍往往由己隊禁區至敵人禁區。一般中場球員既要控制球隊節奏,也要負責攻門和攔截。
經典例子:夏格維斯、費比加斯

防守中場(Defensive Midfield)(內地譯:後腰):中場分支出來的位置,善於剷截,較少時間參與進攻,控球時也僅以「搏腳」為主;沒有皮球就盡力破壞對方攻勢,協助球隊拿回皮球。
經典例子:鄧加、恩斯、韋拉

進攻中場(Attacking Midfield)(內地譯:前腰):主要負責進攻職責,為前場的隊友製造入球機會,甚至自行射門;作為進攻中場,創造力、洞察力和傳送技術均是基本需求,防務卻是次要。
經典例子:慕拿、朗拿甸奴

全能中場(Complete Midfield):進攻中場與防守中場混合體,沒有特定活動範圍,技術需要極全面,除了負責搶奪對方腳下球外,也要組織進攻、遠射和入楔等,效率至上。
經典例子:謝拉特、林柏特

左/右翼(Wings)(內地譯:邊中場/左右前衛):負責為球隊前線提供彈藥,通常站於球場的邊線,在他們後面有左右後衛協防,故他們可盡情進攻,或協助閘位球員疊瓦性進攻(OVERLAP);還會在球場兩側為其他中路球員提供更多傳球選擇。
經典例子:簡察斯基、列巴斯基、傑斯

輔鋒/後上前鋒/影子殺手(Inside forward)(內地譯:內鋒/後上中鋒):後來稱為「withdrawn striker」(影子殺手),活躍於敵方中場和後防之間;意大利的輔鋒被稱為「Trequartista」,意即非中場非前鋒的位置,進攻意識較一般中 場強烈,但卻負責串連球隊進攻、射門和在中鋒的掩護下攻門。
經典例子:基艾沙、迪比亞路、普多斯基

中鋒(Forward):任務簡單,把皮球送入網;柱躉式中鋒通常都比較高大,背尠龍門控球,使用身體保護皮球得以取得攻門機會,並掩護隊友攻門。
例子:費迪南、韋利、希利

前鋒(Striker):有的是圍繞尠中鋒身邊活動,有的走在最前期望突破越位;當然前鋒也有很多類型,如射手型是在門前靜待機會;竄擾型是勤力跑動、技術型是能憑一己之力扭入禁區射門等。
例子:連尼加、奧雲、朗拿度

【上手程度】
※遊戲難易度
:中(建議有些足球基礎會比較容易體會其中的樂趣)

【整體評價】
※優點
1、整體面清新不拖泥帶水,按鈕連結分工詳細
2、球隊控制介面上有許多小細節都能依玩家喜好調整,自由度很高
3、除一般聯賽外還有三種杯賽可以讓玩家參與,增加互相切磋的機會
4、球員、雇員的轉會是採競標的公平競爭方式,人人都有機會獲得好球員、雇員
5、目前FMW準備創辦週刊,為眾多玩家提供一個即時資訊的服務

※缺點
1、以習慣玩策略遊戲的ACE來說,步調覺得有點慢,因為是完全照正長時間在走,所以急性子的朋友會比較等不住
2、球員目前以30歲做個分界,30以前可說是生龍活虎,訓練城效優異,但30後就開始走下坡
3、目前『3小時內不停的進行操作』下可以獲得10FWM幣,條件過於嚴苛,建議是可以放寬
4、新手教學有,但是稍顯不足,只是簡單的介紹一些指令的位置及操作方式,個人覺得對不懂足球的朋友,想要進入狀況,需要較多的時間

※結語
Blog改版後的第一篇評側文章(其實還沒整體改版完成),不過還是想先把此遊戲分享給大家;老實說這遊戲可說是相當的悠閒,畢竟跟現實的時間在走,所以不會太過緊湊,即使沒上個一兩天,也不會有太大的變化,蠻適合時間較少的玩家,不用一直的盯著螢幕,計較分秒資源或是戰爭,整體也相當的和平,除一般的聯賽外,友誼賽也需要對方的同意,不太可能有預期外的突發狀況發生(除了比賽中球員受傷外),個人是覺得球隊攻守的調整自由度很高,適核對足球較了解的朋友,可以依實際球員的狀況自行做分配佈署,入門級玩家也可以簡單做設定,不會有太難操控的情形發生,由於也是第一次接觸這樣的足球遊戲,沒太多經驗可比較,不過整體
感覺是不錯的,推薦給熱愛足球的朋友試試囉~

Technorati 標籤: , , , ,



4 comments

張貼留言

留言須知(好孩子一定要先看喔!):

1、歡迎各位朋友針對遊戲留言補充或是指正討論。
2、請勿張貼廣告宣傳或是不當連結,違者刪除之。
3、如有各遊戲的私密問題,可直接寄信到ACE的E-mail。

《魔法傳奇》7月28日開測,演繹艾澤拉斯經典傳說

0 意見

網頁遊戲之間的競爭已經進入了白熱化的狀態,網頁遊戲佳作也層出不窮,《魔法傳奇》可以說是近期冒出的一個驚豔之作。目前網頁遊戲開始追逐絢麗的畫面,拉風的FLASH效果,而《魔法傳奇》(後文簡稱《魔法》)則將製作的重點放在了遊戲性和遊戲豐富的內容上,這樣做雖然與千篇一律的大流背道而馳,但著實是為網頁遊戲玩家設身處地的著想啊——試問,有幾個仁兄可以在老闆面前玩著絢麗的FLASH遊戲啊。

遊戲背景
無盡之海將大陸分成了眾多的島嶼,人、獸、精靈,散落在島嶼上的各個角落,對立的已經不是各個種族,而是由他們建立的兩大陣營。陣營之間的戰爭從未停止過,一個史詩般的宏大戰役已經拉開序幕。

《魔法傳奇》世界地圖

雙界面選擇
很少看到這樣的功能,但此功能對一大部分玩家確實有用,呵呵要在老闆眼皮底下玩遊戲,還確實要下一番功夫啊,《魔法》想的還真是周到……

遊戲操作感
《魔法》技能及主要功能都安排在醒目的位置,並均設置了快捷鍵,網頁遊戲的即時戰鬥在這裡得到了真正的實現,和那些偽RPG、類PRG相比《魔法》在這點上真是下足了功夫,對於純鼠標遊戲,《魔法》具有更強的操作感和競技性,千變萬化連續技能的組合讓鍵盤發揮了作用,打怪和玩家之間的PK不再是盯著屏幕看數字變化了。

屬性和天賦
手動屬性加點,外加多種技能天賦,以及配合不同角色不同等級的裝備和裝備強化,我可以相信,基本沒有兩個角色的屬性是完全相同的,比如同樣的遊俠職業,分為生存遊俠和射擊遊俠兩種,又因為手動屬性分配的不同,又分為敏捷遊俠、耐力遊俠、平衡遊俠,靈活性很高,可探索性很強,不再是其它一些遊戲那種千篇一律的感覺了。
每種角色可用主動技能在22種以上、每種角色的技能天賦72種以上、技能效果組合上千種

團隊互動
團隊的合作在這個遊戲裡十分的重要,下面的畫面是小編參加的一次副本戰鬥,搭配戰、法、牧、及DPS遊俠的超強陣容組合,竟然全隊人還開了語音進行配合。進攻的時間,順序,陣型,距離,仇恨的控制等等,配合決定了一個戰鬥團隊的效率和能力,得到好的裝備固然重要,但團隊的配合,兄弟們的互相協作,讓這個過程更加有趣。

便民功能
隨身拍賣行,讓玩家把市場帶在身上

隨身裝備合成、強化系統,讓玩家輕鬆體驗到自己打造裝備的樂趣

除了上述兩項功能外,遊戲還增加了隨身郵件(可以郵東西和錢錢哦),自動尋路,副本集合石,時空隧道,包裹整理,聊天信息設置等等很多方便大家輕鬆遊戲的功能,我在這裡就不一一列舉了。

聊天系統

《魔法》在這裡著重強化了聊天系統——數百條文字動作,幾十種表情,八個聊天頻道選擇,特別推薦「謠言頻道」,練級刷怪不再是那麼枯燥乏味,小編就是經常發謠言,又經常暴露的傳說中的超低「RP」

可靠內幕
據說《魔法》馬上就要推出坐騎系統、競技場系統(酷似阿拉希哦)、家園系統、國戰系統等等一些列大手筆,小編目前也只玩到個皮毛,遊戲內容很龐大,有待大家進一步探索哦。

官方網站http://mf.i3.com.cn/

Technorati 標籤: , , ,



張貼留言

留言須知(好孩子一定要先看喔!):

1、歡迎各位朋友針對遊戲留言補充或是指正討論。
2、請勿張貼廣告宣傳或是不當連結,違者刪除之。
3、如有各遊戲的私密問題,可直接寄信到ACE的E-mail。