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《開心農場》

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開心農場

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Ikariamv0.3.1

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《SpaceConquer》

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SpaceConquer
 

《FaceBook》相關工具插件整理(11/24)

張貼者: Acedia


【前言】
什麼!FaceBook也要用插件!!??沒錯,ACE這篇文章會介紹一些關於FaceBook的插件、遊戲小工具或是外掛給大家,主要是想讓各位朋友玩起『臉書』更加的方便,而本文也會不定期的更新,有玩臉書的大大們有空可以注意一下喔 ^^

★前置說明:小弟所介紹的插件必須使用FireFox瀏覽器才可執行

下面為FireFox使用解說

.請先安裝好 firefox(已安裝有FireFox者,省略步驟)
FireFox下載點:http://moztw.org/,下載FireFox 並安裝

.打開FireFox,安裝猴子Greasemonkey(已安裝有Greasemonkey者,跳過此步驟)
Greasemonkey下載位置https://addons.mozilla.org/zh-TW/firefox/addon/748

點一下綠色的『安裝到 Firefox』按鈕,進行安裝,安裝好之後重新啟動FireFox


.安裝插件
打開FireFox,在網址列貼上小弟所介紹的插件網址,會有個『Install』的按鈕,點下去即可安裝


更新歷程

11/24 更新Facebook Fixer插件,昨天ACE與作者通過信,預計於下一版加入繁體中文(ZH-TW)的語言選項
11/02 新增遊戲用插件piaip's Restaurant City Hack讓你輕輕鬆鬆的玩餐城
11/02 新增遊戲用插件BigFarm想要與眾不同的玩開心農場嗎?試試看吧~還有一般類插件Facebook quick request (beta) 抬頭顯示邀請的功能
10/24 新增遊戲用插件Facebook Mafia Wars Autoplayer
10/20 新增Facebook Purity(罐頭訊息隱藏)及Facebook quick poke(戳人輔助)插件
09/29 新增Facebook Chat Emoticons Bar & Facebook ChatBar +(Chat Emoticons Bar加強版)輔助聊天插件,有多好用!?試試看囉~
09/28 新增Auto-Colorizer for Facebook插件,主要是美化FaceBook的作用。
09/25 首個插件為FaceBook Fixer,主要是針對臉輸的主頁面做一些修改調整,而非遊戲工具。


已收錄之插件索引目錄

FaceBook插件(非遊戲用)
【NO.1】:FaceBook Fixer
【NO.2】:Auto-Colorizer for Facebook
【NO.3】:Facebook Chat Emoticons Bar
【NO.4】:Facebook ChatBar +
【NO.5】:Facebook quick poke
【NO.6】:Facebook Purity
【NO.6】:Facebook quick request (beta)


FaceBook插件(遊戲用)
【NO.1】:Facebook Mafia Wars Autoplayer
【NO.2】:BigFarm
【NO.2】:piaip's Restaurant City Hack


插件圖文整理如下

FaceBook插件(非遊戲用)
【插件名稱】:FaceBook Fixer  
【作者名稱】:Vaughan Chandler / Acedia(繁中版補充)
【插件官網】:http://userscripts.org/scripts/show/8861
【ACE繁中版】:http://whayu0915.miroko.tw/facebook_fixer.user.js
【推薦星級】:★★★
【圖文功能介紹】:主要是針對FaceBook的功能做加強,下面讓ACE來解說一下,有圖會比較好說明(目前嘗試跟作者交涉加入繁體中文,待ACE整體確認後,會給作者繁中版本,將來應該可以看到繁中的官方版本)


部份功能說明如下
.使用FaceBook Fixer後在『設定』會有一個FaceBook Fixer的選項
功能選單(ACE翻譯版):在Language部份選擇繁體中文,然後按下Refresh即可切換成中文選單
首頁顯示原圖-滑鼠移到想看的圖片,會自動顯示原尺寸大小
上方工具列保持TOP-視窗往下捲動,工具列一樣不會被卷上去,然後看不到
相簿顯示原圖尺寸功能-方便大家看圖,不一定要點進去(下圖正妹照片由ACE朋友松島月子提供!)
自動隱藏閒置的朋友-這樣可以一眼看到有誰在線上





【插件名稱】:Auto-Colorizer for Facebook  
【作者名稱】:Justin Ormont
【插件官網】:http://userscripts.org/scripts/show/3626
【推薦星級】:★★
【圖文功能介紹】:厭倦了單調、一成不變的FaceBook頁面?這個插件對想要與眾不同,或是耍個小騷包的朋友,是個很不錯得選擇

使用Auto-Colorizer後的隨機配色預覽(採簡易的配色)





【插件名稱】:Facebook Chat Emoticons Bar  
【作者名稱】:bitMAN
【插件官網】:http://userscripts.org/scripts/show/50826
【推薦星級】:★★
【圖文功能介紹】:覺得用FaceBook的一對一聊天室沒有表情符號太單調了嗎?沒關係!ACE聽到大家的心聲了!!馬上幫大家生出來表情符號的插件,請各位大大服用 ^^

插件使用截圖(感謝美女可葳的協助測試)
.小三角的作用是縮放表情列




【插件名稱】:Facebook ChatBar +(Chat Emoticons Bar加強版)  
【作者名稱】:Mike S.
【插件官網】:http://userscripts.org/scripts/show/56504
【推薦星級】:★★
【圖文功能介紹】:Chat Emoticons Bar 加強版,主要是多了放大對話視窗的功能(可自行選用)

插件使用截圖(感謝美女夢萍的協助測試)
小圖示解說
B:粗體
U:加底線
N:另開一個個人通知的頁面
:另開加大對話視窗
加大對話視窗圖解
表情工具列
顯示雙方對話內容窗格
訊息輸入
目前已開啟聊天的朋友(可自己切換)
朋友選單





【插件名稱】:Facebook quick poke  
【作者名稱】:frank chang
【插件官網】:http://userscripts.org/scripts/show/57910
【推薦星級】:★★
【圖文功能介紹】:新增一個『Poke!』連結,可以即時對出現在首頁的朋友戳一下

插件使用截圖(感謝美女小伊的協助測試)





【插件名稱】:Facebook Purity  
【作者名稱】:steeev
【插件官網】:http://userscripts.org/scripts/show/44459
【推薦星級】:★★
【圖文功能介紹】:對於各個遊戲發布的罐頭訊息感到討厭嗎!?這插件可以把煩人的訊息Hide起來,如果想展開的話再自己選擇Show展開

插件使用截圖(開關於頁面的右上角)





【插件名稱】:Facebook quick request (beta)  
【作者名稱】:frank chang
【插件官網】:http://userscripts.org/scripts/show/59427
【推薦星級】:★★
【圖文功能介紹】:在首頁或是個人頁面,新增一個邀請按(Request)鈕,主要就是省去要點選才能看到邀請內容的麻煩,有興趣的朋友可以試試




FaceBook插件(遊戲用)
【插件名稱】:Facebook Mafia Wars Autoplayer  
【作者名稱】:StevenD
【插件官網】:http://userscripts.org/scripts/show/43573
【推薦星級】:★★★
【圖文功能介紹】:原是應ACE朋友小銘兄的要求要翻譯成中文的插件,不過翻譯為中文後,功能會有點問題(請原諒ACE不是相關科系或是有較深研究的專業人員),經測試後,決定還是只放上圖片中英對照,中文化的部份給更有心及有能力的朋友~

使用說明
.插件本身就是For美版的Mafia War,所以很抱歉,人不在又想掛的話,請先將FaceBook的語系設定改為『英文』才可以正常作動(對於自動搶奪玩家的部份,如果只是做做任務應該是沒問題)





【插件名稱】:BigFarm  
【作者名稱】:WolfTotem
【插件官網】:http://userscripts.org/scripts/show/60590
【推薦星級】:★★★
【圖文功能介紹】:國人自製的開心農場解除小視窗限制插件,讓你的農場硬是比別人的大!!




【插件名稱】:piaip's Restaurant City Hack  
【作者名稱】:未知
【插件官網】:http://www.csie.ntu.edu.tw/~piaip/games/swf/piaipRCHack/
【推薦星級】:★★★
【圖文功能介紹】:有玩餐城的朋友可以試試這個小工具,基本上會讓你好賺很多,加上體力會自動補滿,擁有24HR工作的員工不再是夢想!!(執行後即可關閉小工具,不過頁面有Reload的話,請重新執行程式)

#擔心ACE檔案有問題的朋友,可直接到官網下載 ^^




【後記】
插件或是小工具,ACE整理後會慢慢增加,部份插件或工具不一定是官方認可,請大家務必先瞭解(ACE也會在插件or工具上註明),最後歡迎支持ACE的朋友加入ACE的臉書喔 ^^

Acedia's FaceBook:acedia0915@gmail.com

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《雜記》賀!本站入圍第五屆華文部落格大獎初選

張貼者: Acedia


咳咳…

首先呢我要感謝我的父母,還有女朋友的支持 ←大誤(還沒真的得名啦,呵呵)

ACE也是第一次參加這個年度盛事,Blog從2008年8月至今也一年多了

秉持著推薦、介紹WebGame為主,站內的遊戲介紹也將近百種,雖然整個Blog還不夠完善

但是ACE還是會繼續努力的,也很感謝一些支持的朋友們(川哥、夢夢、協董、Ken…等)

入圍就是個肯定,有沒有得名在其次,當然,Web Game @Live也會朝原本的目標繼續邁進

也會再作思考,要用怎樣的敘述方式讓朋友們能更輕易的瞭解webgame的內容

也在這邊先恭喜所有入圍的部落格格主,大家都是最棒的!!

未入圍的朋友,也希望再接再厲,好東西是不會被埋沒的 ^^

入選名單連結http://blogaward.chinatimes.com/2009/nomineesum.aspx

有興趣的朋友歡迎去看看喔~

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《帝國文明》今日14時烽火燃起!玩法初探整理報導(內有小驚喜!)

張貼者: Acedia


前言
相信應該不少人跟ACE一樣期待這款遊戲吧!!??下午測試前先來看看這篇較詳細的說明,應該多少會有幫助,此篇是出自官方,ACE稍作整理方便大家閱讀,另最底下有個小驚喜喔!!!請大家務必看到完(最少也直接拉到底下看驚喜~)

正文開始

最受期待的網頁遊戲大作《帝國文明》今日14時即將開始首次封測啦!

大家已經摩拳擦掌準備好了麼?但是治理國家漫無章法可不行哦!利用有限資源可持續發展才是王道,哪些建築需要相互支持,哪些兵種可以相互克制,先造什麼營後出什麼兵做到心中有數才能贏在起跑線上。

今天我們就來看看在《帝國文明》中的一些「潛規則」。

一、資源發展

《帝國文明》中資源是我們建造、研究、出兵的基礎,良好的資源發展是稱霸世界的關鍵。

1、怎麼能增加資源?
1)建造升級城外資源礦,每個城市初始可以建造4個資源礦,每種一個,等級越高產量越高,並且各文明產量各有側重,如羅馬木材,中國糧食,波斯石頭,埃及金屬。
2)野外收集資源,《帝國文明》中最重要的軍事物資是食物,可以通過在城外狩獵獲取以維持軍隊的消耗,狩獵中消滅的野獸越大,獲得的 食物越多;玩家也可以在世界地圖中掃蕩各種野外資源產地獲得資源。
3)科技增產,當時代演進到黑暗時代後,可以在建造工匠作坊(生產中心)中研究對應的資源科技,增加額外的資源產量。

二、城市建設

《帝國文明》的城市中很多都可以建設,我們該有限發展什麼呢?

1) 優先發展資源,只有資源多了,才能夠保證充足的後勤,讓征戰在外的士兵不會忍饑挨餓,同時也是訓練士兵的重要前提。
2) 注意建築流程,有些建築的升級要靠其他建築支持的,比如城鎮是主要建築的升級條件,也是消耗資源最多的建築,所以要先升級好倉庫,保證容納更多的資源。
3) 科技發展,我們需要研究什麼科技呢,一般來說科技要先保證出兵,其次研究增加資源產量的科技。
4)酒館建設,高級的酒館出現英雄的數量和品質都會提高,在發展過程中選擇一個品質好的英雄可以使戰鬥事半功倍。英雄潛力越好,每升一級增加的屬性越多。英雄潛力:橙色>紫色>藍色>綠色>白色,其中橙色是史詩英雄,在酒館中是無法招募到的,機緣巧合才能獲得。
5) 做好防守,攻守兼備才能雄霸一方,訓練足夠的士兵駐紮在城內外,才能屹立不倒!

三、出兵策略

《帝國文明》中如何有效的使用好各文明的兵種,相互配合的完成一次次的挑戰與征服,是能否闖蕩世界的關鍵。以羅馬為例,我們該出什麼兵呢?刀盾+弓手!將是對付怪物的無雙利器,弓手在刀盾兵的掩護下,將會給敵人帶去無邊的死亡。而對付各種野外資源和寶物,根據守衛的兵種進行合理的兵種搭配和適宜的戰場操控則是取得勝利的關鍵。

四、用兵策略

《帝國文明》中如何才能在戰鬥中以微弱的代價取得巨大的戰果?遊戲兵種設定的原則是刀盾兵克制長槍兵、長槍兵克制騎兵、騎兵克制刀盾兵、而弓手在遠距離上克制一切對手,但是一旦被近身,面對近戰兵種則毫無還手之力。刀盾兵+弓手的攻防組合在攻擊無騎兵和弓手的敵人時佔盡優勢,而面對騎兵時,則需要長槍兵+弓手這樣的全攻組合,一旦對方有弓手這樣的遠程打擊力量,那麼近戰兵種頂住前面幾輪射擊快速移動到弓手面前則能將其秒殺,或者攜帶一定的弩車和投石車在遠距離上進行打擊。

請記住,沒有無敵的士兵,只有無敵的將軍,無論什麼兵種,在優秀的指揮官手中才能夠成為百戰雄師,戰無不勝攻無不克。同時,率領士兵的英雄則是一大戰場利器,最強大的英雄則能夠單挑整隻最強軍隊的方陣。

五、掃蕩四方

知己知彼,百戰百勝,瞭解野外資源和怪物的兵力能很好的幫助我們制定作戰策略。

1)攻打怪物和資源
刀盾+弓手或者長槍+弓手的組合在攻擊怪物和資源時,將會無往不利。
2)攻打裝備
各種裝備主要獎勵武器、防具和飾品,幾乎都有遠程兵種守衛著,根據守衛的士兵搭配克制的士兵則是取得勝利的重要保證。只要指揮和兵種搭配得當,哪怕是只有敵人一半的軍力,也能夠取得完勝。否則就算是對方10倍的軍力也只能輸的一敗塗地。

六、征討仇敵

資源,一切都是資源。有限的資源總是讓人覺得被勒緊了脖子無法呼吸,獵殺野外那些可憐的小動物總是令人於心不忍,獲得的一點點食物也顯得可憐得緊,要想獲得大量資源,那麼就出征吧!

《帝國文明》烽煙再起,中世紀全面戰爭一觸即發,正式封測11月18日震撼開啟!更多精彩盡在蝸牛《帝國文明》官網。

《帝國文明》官方網站http://dg.woniu.com/

《帝國文明》官方論壇http://club.woniu.com/thread.php?fid=679

蝸牛官方站http://www.woniu.com/

ACE工商服務時間!!(距測試尚於150分鐘),這是剛剛前言說的小驚喜!!!


連結網址http://act.woniu.com/diguo/jhm0911/jhm.php

別說ACE不夠意思,希望有興趣的朋友也能一起玩喔 ^^

Tips:剛剛測試了一下,好像會說同IP領取過,所以…只能說大家加減試試了…(經索大&小弟測試應該是無問題的,想玩的朋友們,衝吧!!)

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《Castle Fight》重回十字軍東征壯烈史詩戰役的血淚報導(暫譯:城堡戰爭)

張貼者: Acedia


【前言】
在某款遊戲測試的前一天,ACE先來介紹這款WebGame,Castle Fight(暫譯:城堡戰爭),遊戲也是在無意間看到的,看起來畫面還不錯於是就玩看看了,這篇文章會比較偏於開箱介紹,所以暫時沒有太詳細的評測,不過想大約瞭解遊戲的朋友,可以稍微看一下這篇ACE的報導

【遊戲簡介】
遊戲主要的時間點是建構在公元1095年左右,西方基督教的第一次十字軍東征。

玩家的任務就是在保護自己的城堡,讓其繁榮壯大,並密切注意擁有的軍隊,透過學院研發出能與其他國家競爭的兵種,而這個免費的模擬及策略遊戲,引導著玩家重回到十字軍東征當時的狀況,最終的目標在贏得了爭奪權力的聖地-耶路撒冷!

Tips:以上一樣是ACE隨手翻譯,供玩家瞭解遊戲的背景,翻得不好請多包涵

【遊戲信息】
遊戲名稱:Castle Fight(暫譯:城堡戰爭)
類  型:戰爭策略
語言版本:英文
設計公司:Sparkplay Media
發行公司:Sparkplay Media
營運時間:目前是開放申請的狀態
官方網站:http://www.castlefight.com/
官方論壇:http://forum.castlefight.com/

【遊戲畫面】
官方網站:感覺還蠻有Fu的(ACE想辦法看看可不可以把宣傳影片弄下來 :P)

.目前可選擇阿拉伯人或是基督教十字軍進行遊戲

軍種介紹-阿拉伯

軍種介紹-十字軍

遊戲登入頁面:每次登入的提示頁面(也算是遊戲的首頁吧!可以看到一些更新的履歷,或是一些公告)

遊戲主畫面:有建築提示,也是依建築空地去蓋建築(ACE選的是阿拉伯人!!)


【操作介面】
★操作介面圖解(說是簡單的開箱,還是忍不住的說明了一下 Orz)

好吧,既然都出現了介面解說,那就免費贈送各部位的說明
玩家基本資料:主要是Show出玩家的一些資訊,還有可以作些細部的修改


主選單:遊戲基本控制的地方
Castle(城堡):建築主畫面
World(世界):世界地圖切換

Messages(訊息):所有遊戲的訊息,包含公告,都可以從這邊看到

Army(軍隊):可以看到目前軍隊的狀況,也可以從這邊進行招募訓練

Order(工會):可以看到工會得成員跟一些相關訊息(不過第一次看到有人用Order這詞)

Plus(付費功能):這邊ACE就不多作介紹

擁有資源提示:顯示目前的資源存量

每小時產量:當然,還是必須讓玩家知道目前的資源產量

側欄詳細工具列:點入選擇項目時,左側都會顯示詳細的操作按鍵連結(原諒ACE將此文歸類在開箱,所以就沒作詳細的說明~)

遊戲主畫面:主要的畫面顯示

建築提示:對於沒任務的Castle Fight來說,算是個不錯的設計(建築到某程度時,小提示會自動消失)

【遊戲特色】

.目前官方是無特別介紹的地方,ACE稍微介紹一下他的建築好了 ^^

Barracks(兵營)

點選進入兵營

可訓練兵種

Sentry(哨站)

一樣可以點選進入

跟兵營不同的地方應該是生產的差別,哨站應該市生產特殊兵種的地方

Armoury(軍械庫)

Trading post(貿易站)

Hideout(地窖)

Wheat storage 儲麥所(糧倉)

Academy(學院)

學院可進行研發(點選Enter Building)

主要是用於兵種的研發

Mosque(清真寺)

Brick storage(儲磚廠)

Residence 城鎮大廳(ACE照功能翻譯,可能與原詞有差異)

Market square(市場)

Armourer(軍械生產處)

Treasury(金庫)

Wheat field(麥田)

Clay pit(粘土坑)


建築進行中圖示


Tips1:抱怨一下,Picasa私自把ACE的png檔案轉成jpg檔,原本透明背景都變黑了,大家就將就點看吧!
Tips2:另小弟只有玩阿拉伯,所以僅介紹阿拉伯這邊的建築,不好意思啦~~

排名List

遊戲名人堂(ACE的分數真是差得遠了…)

戰報一則(剛剛打完首場戰役,還是熱呼呼的!!)


【上手程度】

遊戲難易度:中等(WebGame新手可能會需要多一些時間摸索)

【整體評價】

優點
1、畫面優美,建築細膩,看得到美工用心的地方
2、攻擊部份,有分Round1~5,可以Round選擇使用兵種,感覺還蠻新鮮的(不過ACE沒截到圖,真是不好意思)
3、建築小提示還算貼心,Help(幫助)也有相當多資料可以看

缺點
1、建築有提示但不夠完善,除了城鎮等級不足外,提示不夠明顯(ACE差點栽在個遊戲 Orz),算是蠻美中不足的

Tips:好友川哥指示,未加上建築後的圖片,小弟特地加上給各位大大參考用!
2、無任務系統,至少ACE是沒有看到
3、軍隊行進感覺沒很快,地圖上隔一格的位置,好像要走1HR(可能是兵種的關係,騎兵可能會快一點)

【結語】
終於寫到這邊了,上面是ACE的不專業開箱評測報導,因為玩得時間有限,所以沒辦法帶大家看到較精髓的地方,整體來說是款還算OK的遊戲,不過!ACE上面不是提到,差點栽在這遊戲嗎!!??原因是,看似自由建築的的空間,其實一點都不自由,還是必須按照建築既定的位置蓋(但這個沒提示),也可能是ACE太笨沒注意到,玩幾天才發現,差點讓這個遊戲的開箱評測難產,看來以後還是得專心點!喜歡遊戲風格的朋友可以玩看看,目前也有多國語言,但是沒有中文!所以英文算是比較好上手的,目前玩家的算分也是個謎,只知道目前角色等級2、行動點9點、城堡等級61,獲得的分數81點(果然是很不專業),寫這遊戲也算是拋磚引玉,待更有能力的朋友們補充囉~~

Technorati 標籤: , , ,


《野人紀》台服測試報導之大家一起當Fashion的野人!

張貼者: Acedia


【前言】
前兩天看到台服剛開的一款遊戲野人紀,想說之前在陸服有看到過,但是沒去測試,剛好台版出了,當然還是要玩看看囉,不然又會有朋友說:ACE最近都在寫英文遊戲,他看不懂啦!為了親民,讓我們跟ACE一起進入野人紀的世界

【遊戲簡介】
由北京光輝互動網絡科技所製作的角色扮演網頁遊戲《野人紀》,讓玩家可以使用網頁瀏覽器輕鬆體驗石器時代的生活。

《野人紀》是一款時代背景為石器時代的角色扮演遊戲,玩家將扮演一個身在到處都是劍齒虎、長毛象世界中反璞歸真的小野人,透過雙手去爭取生存而努力向上,打怪練功、建設家園為主的新主題遊戲。

蠻荒的石器時代,所有的資源都要自己動手做。因此,《野人紀》遊戲最大特色就是「家園模式」,每位玩家都擁有一座屬於自己的「家園」,透過建設、養殖、種植、鑄造等功能打造出一所自給自足的夢幻家園,所有裝備與道具都可以由自己打造、生產,不需假他手還可以販售更是本款遊戲的重心與特色。

【遊戲信息】
遊戲名稱:野人紀
類  型:角色扮演
語言版本:繁/簡體中文
設計公司:北京光輝互動網絡科技
發行公司:富格曼科技股份有限公司
營運時間:11/11-2009(OB)
官方網站:http://yaman.fugleman.com.tw/index.html
官方論壇:目前無官方的討論區
遊戲基地討論區:http://www.gamebase.com.tw/forum/60914
巴哈姆特討論區:http://forum.gamer.com.tw/A.php?bsn=17461

【遊戲畫面】
野人紀首頁:Q版風格的畫面,讓人有種躍躍欲試的感覺!

登入畫面:目前開了兩個Server,建議是去較新的Server-夢石代

創立角色:有三種職業給玩家選擇:戰士巫師獵人

遊戲畫面:首次登入都是在中立的新手村威登城邦


【操作界面】
操作界面圖解─沒有很複雜的按鍵,區塊化分簡單,整體十分的清楚明瞭

簡易個人訊息:顯示角色的狀況,只要是生命、法力及體力為主
金錢&遊戲幣:貝幣是遊戲的金錢,鑽石跟瑪瑙是需要花錢購得或是任務贈送
聊天視窗:提供玩家即時交流的地方,有多個頻道可以選擇切換
遊戲主畫面:主要分為幾個顯示,城市、家園、世界
城市:個人覺得沒啥作用,主要是接任務,以及陣營選擇會有不同的加成

家園:占了遊戲絕大部分的特色,右邊那位老兄則是接每日任務的地方(慢一點ACE再詳細介紹)

世界:除了玩家或是自身的家園外,每一格都會有怪物可提供玩家練等,也有特殊的地形區域(怪會比較密集或是會比較強)

點選任一地形,可以看到該位置存在的怪物

遊戲工具列:大部分遊戲的進行都可以從這邊去控制
角色:人物及靈獸的詳細資訊



技能:遊戲的技能要透過裝備魔核習得,裝備後必須拉到對應位置(主動or被動技)才會發動,不是裝備魔核就算有技能了

魔核:必須透過學習才算有裝備到

Tips:魔核技能可以重覆放置到上面的主動技能,不過ACE認為發動的機率沒有完全符合設置(不過前兩招看起來都有放,推測應該跟魔核的基本招式有關,一招就放一次,類推)
任務:遊戲中不可或缺的部分,從剛玩遊戲到任務一個段落,大約可以升到10多級,所以,別傻傻的一直打怪喔!
領取任務(箭頭題示有任務可以領取)

領取任務畫面

任務檢視欄位

組隊:想要探險有效率,當然還是要組隊囉

部落:就是公會啦,不過由於ACE尚未加入,所以這邊就不介紹了,留給玩家實際試試看囉
競技:玩家間的PK,競技場會因級別會有不同層次的玩家可以挑戰(等級分類制度)
自由競技:僅可選擇名次相近的玩家挑戰

榮譽兌換:用得來的榮譽點數換取物品&經驗

市場:玩家間物品交流買賣的地方

Tips:可按需求加入條件去搜尋想要尋找的物品
商人:主要是購買生產必須物品以及VIP道具

背包:跟WOW一樣,擴充的方式是購買包包並裝備上去,才會有新的空間

信箱:各式訊息都可以從這邊看到(不過最常看到的應該是挑戰人或是被挑戰)

排行:看以看到目前的排名

寄養:人不在可以把靈獸寄養在朋友家裡,可以獲得經驗!

好友:典型的社交選單,不再敘述 ^^


【遊戲特色】
★ACE在這邊詳細續介紹一下家園,讓沒玩過的朋友有更進一步的瞭解

Tips:ACE僅標示出較不易看出作用或是認為較重要的建築
生產:分為種植畜牧野菜(在商店購買種籽,在對應的生產建築中使用,即可獲得產品,不會有失敗的問題,但需要等待時間),ACE用野菜圃圖片解釋,其他類推

製作:分為武器防具廚房(料理)三類,準備對應的材料即可生產,武器&裝備材料大多是由打怪取得,所以東西別急著賣,或許還會使用的到!

生產物品需要透過學習才可製作(必須依序學得,沒辦法直接跳階級學技能)

ACE的Q&A教室
Q:生產及製作很浪費時間怎麼辦?
A:外出練功建議別浪費時間,生產工作別空轉,回來即可進行製作,比較不會多花等待的時間

Q:武器裝備可以做出好東西嗎?
A:可以的,武器、裝備一樣可以製作出綠、藍、紫…等顏色的物品

Q:製作技能點怎麼不夠用?
A:沒錯,技能點是一定不夠用的,沒朋友的玩家,建議可以跟ACE一樣,學完該製作技能並做好成品後,選擇遺忘該技能,花一點的瑪瑙可以洗掉,還不至於太困難,有進階等級物品再學即可,這樣久可以自己生產成套的裝備

Q:製作或是生產好物品怎麼沒有出現在包包?
A:請自行按『收穫成品』才會進入包包裡喔!

Tips:圖中的紫色裝備,必須靠圖樣學得,圖樣一般都是怪物掉落

Q:如何獲得寵物?
A:任務會教你怎麼抓取,不過ACE再稍微解釋一下,再地圖上怪物選擇馴化』即可(一定的機率成功或是失敗)


Q:寵物怎麼分辨好壞?
A:一樣,最基本的就是用顏色分辨,也是有綠、藍…等


大致簡單先介紹到這邊囉~其實官方資料還蠻詳細的,大家有不懂的話是要找資料,都可以回官網看看

【上手程度】

遊戲難易度:易(適合各個層級的玩家)

【整體評價】

優點
1、介面清楚簡單,Q版人物加分許多
2、導覽任務不少,前期靠任務即可輕鬆升等
3、家園系統,從頭到腳都可以自己一手包辦,穿自己做的東西總是比較有成就感
4、怪物層級分制,大家可以量力而為,建議沒相當的準備最好別輕易打精英
5、多數裝備製作材料都可以打怪取得,除非特定的紫色成品,取得度會較困難
6、隨時可以賣物或是打競技場,這兩點還挺方便的

缺點
1、首先要說的,這遊戲一個很大的缺點,物攻寵物太強…幾乎蓋掉玩家的特色
2、背包不夠用,因為除了用不到的裝備或是魔核,其餘幾乎都是有用的材料
3、背包無法一次點開,要單獨點才行,還有希望有個整理按鍵,雜物太多 Orz

【結語】
其實這款遊戲大致上來說是OK的,不難上手,也有製作、生產及抓寵的樂趣,不過上面的缺點真的很困擾,寵物如果不用劍齒虎(高物攻)基本都是被打假的…ACE之前用翼龍,怎麼打怎麼輸,改用劍齒虎後,都是贏或是平手,真的差太多,所以才覺得人物特色不夠凸顯,風采都被寵物搶去了,上述是ACE對野人紀的簡單介紹,原本預計星期五要寫好的,剛好這兩天有事情拖了一下,再不出要被好友追殺了,說要等著看報導呢!其實還有蠻多不夠詳盡的地方,待玩家自行體會,也歡迎留言補充喔 ^^

對了,差點忘記,ACE發現遊戲其實是有快捷按鍵的(不知道官方有沒有,沒仔細研究),善用按鍵可以方便很多唷~(偷笑)補充一下給看到這邊的朋友

Q:任務
B:背包
M:信箱
C:角色訊息

暫時先這樣囉~想玩的朋友,ACE在2S,說不定會遇到呢!

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《Earth Eternal》全3D引擎的網頁遊戲大作,獨家測試報導(暫譯:永恆大地)

張貼者: Acedia


【前言】
最近好像都是以介紹外文遊戲為主,所以,這篇還是外文遊戲(逃…)剛好最近玩的都是國外的WebGame,算是換換口味囉,玩膩了中文遊戲的朋友,一起再來看看這款外文遊戲吧!

【遊戲簡介】
新的3D網絡冒險遊戲,可以在瀏覽器中遊玩,當然,這是免費的。

人類的時代已經過去。擁有偉大成就的人類都已經消失在大地上,離開的古獸重返地球,並對抗惡魔,小精靈、龍、神、和泰坦。

原來的故事情節。設置在在幻想的世界,原始創作結合了現實世界的歷史、傳說、神話,Earth Eternal採用了混合的原小說,從挪威到埃及,經典的童話史詩故事。

巨大的3D景觀。Earth Eternal是非常巨大的,整個世界由手工製作,在一個虛構的地球上,提供了充足的空間來探索。你會發現茂密的森林,貧瘠的沙漠,雪山,地牢和地下洞穴,黑暗沼澤,海邊的村莊…等。

Tips:以上是ACE隨手翻譯自官方,大家就加減看一下吧,稍微瞭解遊戲的原始架構,翻譯的不好,請多包涵啦~

【遊戲信息】
遊戲名稱:Earth Eternal(暫譯:永恆大地)
類  型:MMORPG角色扮演
語言版本:英文
設計公司:Sparkplay Media
發行公司:Sparkplay Media
營運時間:目前是OB狀態
官方網站:http://www.eartheternal.com/
官方論壇:http://www.eartheternal.com/forums

【遊戲畫面】
官方網站;看得到很多的『不明生物』,EE英文字蠻有綠色地球的感覺

遊戲登入畫面;後面佈景如果能動應該會更好些,單看這邊是看不太出來有3D的感覺

創角畫面-設定造型;看到的都是可以選擇的『物種』,高達22個種類!!(ACE這邊就不逐一介紹了)

創角畫面-細部微調;可調整膚色、手腳、身高…等

創角畫面-職業選擇;目前職業有騎士、流氓、法師、德魯依這四種

創角畫面-選擇服飾及名稱;可以選擇一開始遊戲身上的服飾,還有懶人命名可以使用…

遊戲畫面;簡單來說,跟一般的OLG沒有太大差異的地方


【操作介面】
★操作介面圖解(介面還是免不了解說一下)

角色狀況:可以看到目前人物的等級、生命、法力…等狀況顯示
小地圖:一般OLG不可或缺的!(此遊戲無直接點擊位置自動尋路功能)
小地球是切換大地圖的功能

任務提示:顯示目前任務進行的狀況
增快捷鍵鈕:技能或是補品快捷鍵不夠放怎麼辦!?點選他會出現7條外加的快捷列,還可以移動到任意位置擺放
快捷鍵列:基本就是擺些常用技能或是補品的地方
工具列:遊戲主要按鈕都在這邊(ACE由左至右稍為做個說明)

Equipment(裝備):可以看到現有的裝備,以及個人的素質

Inventory(背包):獲得物品的顯示

Ability(技能天賦):符合等級和前置需求就可以對技能進行分配加點,非常的自由

Quest Journal(任務提示):顯示任務的詳細資訊,以及可獲得的物品

Contacts(社交選單):簡單說就是好友、家族、黑名單

Options(選項):這邊就是遊戲及玩家的一些基本設定了,ACE僅講解『options』這部份

Options可分四個部份:Vedio(影像)、Audio(聲音)、Other(其他)、Chat(聊天)等四大項目

Tips:ACE的粗略翻譯,僅供大家參考用
其他部份說明
戰鬥畫面(跟OLG一樣,點選欲攻擊的怪物進行戰鬥)

反鋸齒(ACE實際使用是有差,不過怕圖片解析度問題,各位大大無法明顯看出,所以先作說明)
反鋸齒-使用前

反鋸齒-使用後

3D視角旋轉

專屬遊戲視窗工具(這類遊戲的共通點,為了方便以及減少電腦資源使用量,都會有這樣的軟體)


【上手程度】

遊戲難易度:易(不會太過於困難,也是玩過一般遊戲或是網路遊戲都可以輕易的上手)

【整體評價】

優點
1、目前完全使用3D引擎的遊戲方式,視野可拉近拉遠,360度旋轉,可用鍵盤可控制遊戲行進,最重要的是空白鍵還可以跳躍呢!!
2、美式風格的人物,不是走唯美路線的,但是每個物種都有其特色的地方(請玩家自行體會~)
3、技能部份其實是遊戲的一大賣點,除了本身職業技能外,還可以學習其他職業的部份天賦技能!在技能學習上相當的彈性
4、任務標示及引導清楚,可以輕鬆的找到任務相關NPC或是物品
5、快捷列相當多,應該是為了應付多技能的問題!
6、遊戲的基本設定部份也達到了一般OLG的水準,連『反鋸齒』都可以調!!
7、遊戲畫面會隨視窗自行調整相對尺寸

缺點
1、當然首要得缺點就是,上班玩太高調,請玩家自行斟酌~
2、相較部份遊戲有『自動尋路』功能,EE是沒有的,不管大地圖或是小地圖都無法在選擇地點後自行移動,需靠玩家手動
3、可能是ACE沒注意到吧!好像沒有自動戰鬥功能,所以還是純手動遊戲!
4、可能是國外Server或是ACE的NB太老舊(快10年了吧… Orz)執行時偶而會Lag

【結語】
繼幾天前ACE介紹的『黑暗契約』後,又一個讓人讚嘆目前WebGame技術的遊戲,與一般遊戲相同的操作方式,如果不習慣鍵盤移動的朋友,可到選項鐘勾選滑鼠移動,按右鍵可以指定移動的位置,也算是個貼心的設計,貼心的任務提示,可以讓玩家更迅速的完成目前取得的任務,當然遊戲最可玩的地方應該是在於天賦技能部份,也應該是目前OLG所說的『副職業系統』,除了主職業的技能外,可以挑選其他職業的技能當作輔助,所以像是魔法騎士、治療法師…等的組合,都是有可能塑造出來的,相較於目前WebGame的職業系統來說,算是個創舉也是個吸引玩家的地方,而EE現在是OB的狀態,有興趣的朋友不妨試試囉~~

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