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魔神世界 - 內測搶先報導

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『魔神世界』這款網頁遊戲目前也內測好一陣子了,這款原名為『Lords of Evil』的外語遊戲,AGP遊戲開發團隊研發、漢化,由於對這款遊戲也是完全陌生的狀況,手上的資料得知,背景是在魔幻歐洲古文明的世界,一個尚未人知無人探索的地區,讓我們來一探究竟吧!

遊戲簡介:

遊戲名稱:魔神世界
遊戲類型:戰爭策略
開發公司:AGP遊戲開發團隊
運營公司:廣州優易數碼科技有限公司

官方網站:http://ms.321wan.com/
官方論壇:http://bbs.321wan.com/forumdisplay.php?f=33
目前狀況:內測(可由加入官方QQ群獲得帳號)

官方網站(歐美):http://lord.webmmo.com/
官方論壇(歐美):http://forum.webmmo.com/forumdisplay.php?fid=48
目前狀況:未知(應該可以正常申請了吧!)

圖片介紹:

1)官方網站(下面為歐美版本以及陸版的官網截圖),看起來的相似到高達99.99%

美版



陸版(空白地方用IE or FireFox都讀不出來 Orz)



2)首先還是得申請帳號(有321WAN帳號的朋友可跳過)



遊戲開放三個種族:人類、獸族、地獄族

女性角色



男性角色




#以下的解說,部份會加入內測初期與目前版本的比較,讓大家瞭解更動的部份

3)遊戲的Loading畫面(可以看到正在裝載的項目)

內測初期(裝載七個項目)



目前(裝載九個項目,新增部份圖片檔)



4)遊戲主畫面

舊版主畫面,首次登入(左下方有免費的禮包可以拿!)



新版主畫面



新舊版本比較(主畫面外部明顯的更動):

1、美化主控制列:原先部份玩家控制列按鈕無法顯示,目前以修正並美化
2、新增建築示意圖:初版原先無示意圖,目前已加上示意圖,移動滑鼠到建築上並可以看到該建築的等級
3、移除自殺按鈕:舊版在主畫面右側個人資料的自殺按鈕移除
4、新增領地切換按鈕:可快速的切換到各領地做控制
5、排行榜顯示修正:初版排行榜顯示有時會出現亂碼,目前已修正

小精靈教程畫面(內測初期到某個地方會卡住,不知道有修正了嗎?)



5)主畫面控制面板介紹(獨家!)



1、地圖(目前已更新圖示版本)

舊版地圖:採座標顯示



新版地圖:加入背景及圖片顯示



2、公會

魔石貢獻功能:透過對公會進行魔石貢獻,增加本身的屬性經驗值,功用在於提昇部隊的基礎攻擊以及防禦

貢獻魔石限制:各類型的魔石每天有一定值的貢獻數量,無法超過最大的上限

資源點加成:透過佔領資源點,每天可以獲得資源的補助(不過是採一次發放的方式)



3、資源點(遊戲特點之一,佔領可獲得資源額外加成,有各種不同的加成形式,不過每個工會目前只開放佔領一個位置)



說明:

a、每天的14:00~21:00 公會會長挑戰資源點時間(必須宣戰才可以攻擊,宣戰需耗費魔晶石)
b、21:00~13:30 公會會員對資源點派兵的時間(在此時段外是無法派兵的,請大家注意一下)
c、13:30~14:00 戰爭時間,參戰的公會成員在戰爭後可以收到資源點的戰報

4、總覽(由此頁面進行各城的資源生產的微調)



5、命令(從此頁面對各部隊下指令,不過建議地圖點選還是最快的 ^^)



6、領地(透過此頁面,可以看到各領地目前所進行的工作)



修改領地名稱



7、知識擂台(簡單來說就是新手測驗,通過測驗可以獲得各種獎勵)

問題都是遊戲中的基本常識



正確的答題可以獲得獎勵



8、事件(感覺應要換個名稱比較恰當,因為從這邊是可以看到資源點的兵力狀況)



9、戰報(運輸也算在戰報裡面 Orz)



10、郵件(這邊就不多做說明了)



6)簡易資料面板(獨家!!)



a、榮譽:顯示目前的爵位、聲望(提昇經驗請捐寶石!!)



b、領地訊息:顯示目前領地的資訊



c、排行榜



d、關注列表(可以設定名稱、友好或是敵對)



e、敵軍列表



7)生產隊列面板



個人心得:

優點:

1)整體介面優美,主畫面的功能也一應俱全

2)除玩家的對戰外,工會間的資源點搶奪也是一特點

3)榮譽值;透捐獻寶石給工會,可以獲得榮譽,也可增加軍隊的攻防

4)生產隊列分類清楚,可點選縮放,簡易顯示或是詳細顯示

5)目前以新手教程為主,據官方說法還在研發新手任務(或許有可能會加入)

6)公會更顯重要性,透過佔領資源點以及升級工會的加成,對資源獲得以及城市發展,有相當大的影響

7)各軍種及建築除基礎建設外,都要經過研發,研發也是此遊戲相當重要的地方

缺點:

1)排行榜更新時間應該為24HR,之前有建議過官方,刷新時間是否可以縮短

2)公開頻道發言要使用寶石(RMB),大家能省則省,不然就是加入公會說個夠

3)捐獻魔石系統,如果想快速增加聲望,除打仗獲得外,RMB會是你最好的朋友

4)狂熱者營地沒出來前,塔是個很好的防禦(前期狼會吃虧一點)

5)各類的加速道具,官方說法是靠戰爭取得,但使用須要用寶石啟動(目前官方每天會贈送寶石,算內測的一大福利)!

6)目前無新手任務,剛加入的玩家,還是乖乖的先看一下教程以及完成知識擂台!

以上是小弟在內測中的第一手實測報導,官方也是正努力的在改進,整體遊戲進行的流暢度還OK,從初測到現在也加了一些貼心的設計,資源加成部份,得靠整個公會的人一起衝,向心力越高公會等級衝的快,加成就越多,不過正式開放可能就困難些,魔石獲得除不停的戰爭外另一途徑就是RMB,這點對RMB玩家來說,也算贏在起跑點吧!透露一下,目前加入官方QQ群還是可以索取激活碼,有興趣的朋友可以試試此款遊戲,嘗試一下不同的感覺

Technorati 標籤: ,


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《樂土》26日終極封測 紀念寵物贈老玩家

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樂土最新CB的情報,喜歡樂土的朋友來看看吧!!

新聞出處:多玩網頁遊戲


終極封測不刪檔,重重厚禮答謝老玩家!

《樂土》即將迎來最重要的時刻,不刪檔測試是《樂土》更加完美的標誌。另外,參加過二次封測的玩家都會在終極測試裡領到獨特的二測禮物,這可是你作為《樂土》高手的證明哦!

二次封測落幕,老玩家將獲豐富補償

飽含著大家回憶與留戀的二次封測即將在12月25日14時落下帷幕,所有玩家數據將被刪除。短暫的分別過後將是充滿激情的重逢,12月26日14時,備受期待的不刪檔測試將與廣大的玩家見面。

每一位玩家都是《樂土》最真誠的朋友,為了感謝朋友們的測試與支持,特地對參與過二次封測的玩家做出以下補償:

保留等級20級以上(含20級)角色暱稱、職業、相貌特徵。(角色狀態為1級全新狀態)

保留等級20級以上(含20級)角色好友關係、公會關係。

20級-30級玩家補償:角色雙倍經驗卡3張

31級-70級玩家補償:紀念版寵物「小蝙蝠」1只(極品1星,30級可以使用);角色雙倍經驗卡5張

71級以上玩家補償:紀念版寵物「小蝙蝠」1只(極品1星,30級可以使用);角色雙倍經驗卡5張;樂土VIP會員證1張。


二次測試結束之前所有12月22日0點之前註冊的賬號都將獲贈1000點體驗符石,於週二(23日)例行維護結束後送出。終極封測,《樂土》更加精彩,請大家一同期待。

《樂土》終極封測當天將開放兩組服務器:

金色平原(雙線1區)  香蒲農場(雙線2區)


註:封測角色保留和贈送均在雙線一區,所有玩家只有進入金色平原服務器才能獲得以上所有獎勵。





不刪檔終極封測即將開啟,三大特色閃亮登場

最Q最可愛,迷你迷到暈

全面超越網頁遊戲的精緻畫面,美輪美奐的人物風情,《樂土》震撼推動了網頁遊戲的質量革命。精心的人物設計,各類可愛、搞怪的表情,拉風、時尚的髮型,不但讓MM一見就愛上樂土,更是讓GG們也欲罷不能。

最易最好混,躺著能升級

《樂土》中真正的死亡零懲罰讓您在遊戲中混也能混的風生水起,沒有繃緊的神經、沒有極度集中的精神,《樂土》讓你輕鬆遊戲、遊戲人生。在線離線雙訓練模式更是讓沒有多少遊戲時間的上班族擺脫了在其他遊戲中低人一等的境地,就連躺著也能升級,隨時保持等級的提升,人人都是遊戲的主宰。

最囧最搞怪,寵物穿上身

《樂土》寵物搞怪新玩法,寵物當成裝備穿。《樂土》特色的寵物系統飽含多種玩法,自主養成,自己決定寵物的發展方向,讓你的寵物與眾不同;天賦評定,讓寵物都帶著文憑上崗;人寵變身,更多樂趣擺脫一成不變的原始造型。

終極封測的《樂土》精彩無限,為你呈現,更多內容,等你發掘。





終極封測不刪檔,共享MM新寵愛。本年度MM最想要的奇幻Q版網游《樂土》期待著您的加入,一同創造美好的遊戲人生。做王子、扮公主,樂土裡沒有不可能。終極不刪檔封測即將開啟,關注我們的官方網站,更多遊戲精彩與您分享。


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牧場OnWeb

2 意見


『牧場OnWeb』看字面上就感覺是款類似『牧場物語』經營的遊戲,玩家在遊戲中飾演著農場的主人,有多樣的生產技能,像是種植農作物、養殖、釣魚、採礦,還可以烹調食物、裁縫...等,厭煩了打打殺殺的朋友,不妨放慢腳步,進來看一下介紹吧!

遊戲簡介:

遊戲名稱:牧場Onweb
遊戲類型:模擬經營
運營公司:悠遊網
開發團隊:飛域網絡
官方網站:http://31uu.iyoyo.com.cn
官方論壇:http://31uubbs.iyoyo.com.cn/
目前狀態:內測(可申請)

圖片介紹:

1)官方網站(看起來還不錯吧!一起當個農場主人去~)



2)帳號申請(有悠遊網帳號的朋友,可以直接開通遊戲)



遊戲激活畫面



3)遊戲登入畫面



角色創造(男生)



角色創造(女生)



首次登入遊戲畫面(貼心的任務小提醒)



4)遊戲畫面

遊戲主視窗(農地上的作物都是自己親自種植的,隨生長情形會有些許的變化喔!!)



5)遊戲介面解說(獨家介紹版本!)



首先,介紹基本的控制列給大家

1、小鎮地圖(除本身農場外,還能去的地方,目前教堂未開放)



商店:基本生產的器具,或是養殖所需的動物,都在這邊購買

a、種子(請大家注意一下,耕作有季節性,並不是隨便買就可以隨便種的)



b、香料(製作料理必須的調味料)



c、魚餌(釣魚必備的東西)



d、工具/設施(主要是製造類的工具販賣)



所有工具一覽表



e、動物(畜牧用的動物)



交易市場:玩家間的交易互動都由此進行



透過『搜索』功能,可以快速找到需要的物品



在頁數的位置左鍵點一下,會跳出所有頁面的小視窗,可以直接點選分頁瀏覽



出售物品



礦洞:顧名思義,就是採礦的地方,不過要先學採礦技能才可以開採



小湖:垂釣的地方



迷之森林:伐木砍柴、打獵,來這就對了!



2、背包裝備

裝備欄在背包的左側,背包也有詳細的分類,使用起來蠻方便的



#Note 附帶一提,裝備都是有耐久度的,耐久降為0後物品會自動消失

3、任務

目前任務可分:聲望、日常、職業、精靈、活動任務,共五種類型(精靈任務未開放)



#Note 人物的聲望等級,必須由做任務提昇,所以任務是很重要的!!

4、技能

這個應該是大家最關心的,到底有啥技能可以學呢?讓我們來看看吧~

大分類有六項:種植、採集、料理、養殖、鐵匠、裁縫

種植



採集:又可細分為挖掘、砍伐、打獵、釣魚



料理:種類有中餐、西餐、飲料



養殖:可分為養雞、養牛、養羊



鐵匠:製作種類有,鋤頭、礦鋤、斧頭、弓箭、魚竿(所生產都是常用的基本工具)

說明:這些生產的工具,其實就是裝備欄裡面的『武器』,商店是買不到的,必須透過任務或是跟玩家購買,製作所得的屬性也不盡相同,這就要玩家仔細體會了



裁縫:種類有衣服、帽子、鞋子、首飾

說明:一樣是商店買不到,玩家製作的屬性也會有所不同



5、道具箱

所有道具都可以在這邊看到,包含個人形象的服飾



6、牧場功能

簡單來說就是目前的生產排程以及生產階段的狀況



7、商城

這邊不多做介紹,請RMB玩家自行體會!!

8、排行榜

玩家的排名狀況,不過只顯示前面的15位,這是美中不足的地方



6)其他功能介紹

1、人物訊息視窗



2、短信視窗:各式訊息從這邊都可以看到



3、Combo面板

包含了三項的功能,聊天、好友跟設置

a、聊天視窗(精簡)



聊天視窗(展開)



聊天表情一覽



b、好友(這邊可以加入朋友方便聯絡)



c、設置:主要是設定黑明單及個人簽名



7)農場建地可蓋建築一覽表

除了倉庫跟耕地(任務需求)外,其餘建築未達條件是無法蓋的



8)種植農作物生長過程(下面用土豆做範例)

播種(發芽期)



成熟期



採收期



採收畫面(拍的是青瓜的)



#Note 單個農地採收數量的上限是9(注意看有9個坑),決定採收多少,在成熟期就決定了

9)製造業生產流程(目前小弟只有西點屋,沒多開嘗試其他製造業,僅以西點做解說)

首先點選建築物

說明:一開始是沒任何東西可以製造的,必須要先經過『研發』!下圖是已研發好『炸薯條』,鼠標移動到炸薯條圖示上,會顯示生產需求,紅色字樣是未達到要求的項目



研發

說明:研發所需材料一樣是滑鼠移到圖示上可以看到,需滿足才可進行研發



工具/設施

說明:必須把需求工具放入建築,才可以進行生產,附帶一提,工具一樣是有耐久度,可以從商店購得



以下Q & A是小弟自己寫的,讓大家再瞭解一下遊戲

Q:人物怎麼體力不足,無法工作
A:農場所有的工作都是必須靠體力才可完成,沒體力請靠進食補充,食物可以製作或是在交易市場購買,原料未經加工是不能吃的喔!!

Q:如何提高聲望等級
A:聲望等級必須靠任務或的經驗後提昇,目前別無他法

Q:為什麼提昇技能還是無法建築、製作物品或是養殖
A:請確認相對應技能等級是否正確,技能點一第一次是『開啟』該項技能,必需還要經過升級才可以使用,簡單來說,在你技能欄位中,只要該項技能名稱不為白色字樣,就不能使用該技能!

Q:為啥要使用裝備?
A:裝備可提昇人物的體力上限,減少工作所需時間

Q:一定要使用裝備嗎?
A:裝備不是必須的,但是有的話會更方便,例如採集時會消耗很多體力,體力上限值越高,可以不需要一直使用物品補體力

Q:市場裡的裝備為什麼那麼貴?
A:玩家所有生產的物品都會以原材料市價去計算成品的賣價,如果精算的話,應該是合理的


個人心得:

優點:

1)非常休閒的遊戲,如果不是非常重視排名的話,可以很悠哉的進行

2)農場種植顯示十分貼切,按照作物目前的生長情形,有階段性的表示出來

3)任務種類多,可以經由任務更加瞭解遊戲,以及整個市場的行情

4)經由設定,可以設黑名單過濾某些討人厭的傢伙

5)無限制的經營方式,可以按這自己喜好去遊戲

缺點:

1)掛網採集時,體力要注意一些,不然沒體力的話,工作是不會繼續進行

2)經由任務增加聲望,但是對應的報酬率較低,有用錢買聲望的感覺,要升的快,就只能燒錢

3)技能點數跟隨聲望一起獲得,技能越高使用點數越多,請謹慎分配

4)主畫面有兩個商城的按鈕(一個圖示一個文字),建議可以只留下一個

對抗經濟不景氣,全民來抗漲,牧場OnWeb,做自己農場的主人!!(這標題是有感而發的),牧場OnWeb可說是個老少咸宜,完全無暴戾之氣的模擬經營遊戲,適合各個年齡層的的玩家,唯一競爭的地方應該是在於他的市場,市場價格的競爭可是相當激烈的,對於剛接觸的玩家,小弟建議是以原物料生產為主、或是原物料生產+單項製造,以目前server的大環境看來,如果只是單帳號,要單靠製造賺錢是很難的,價格都被壓的太低,唯有自給自足式的生產才有辦法獲利(並不是鼓勵多帳號,遊戲還是會抓的!!),遊戲整體美工也還不錯,對於不喜歡打仗的朋友來說,是個蠻推薦的遊戲,也適合剛接觸Web Game的新手,無憂無慮的打造一個屬於自己的農場~

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