• How We Do It

    How We Do It

    Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Mauris sit amet nisl lectus, id sagittis metus.

  • Easy to Customize

    Easy to Customize

    Nunc sapien risus, molestie sit amet pretium a, rutrum a velit. Duis non mattis velit. In tempus suscipit sem, et consectetur.

  • Clean Design

    Clean Design

    Class aptent taciti sociosqu ad litora torquent per conubia nostra, per inceptos himenaeos. Nam consequat risus et lectus aliquet egestas.

  • Works Everywhere

    Works Everywhere

    Nullam a massa ac arcu accumsan posuere. Donec vel nibh sit amet metus blandit rhoncus et vitae ipsum.

  • Web Development

    Web Development

    Suspendisse eleifend nulla in est euismod scelerisque. Etiam lacinia fermentum nunc id imperdiet.

  • Color Picker

    Color Picker

    Nullam tortor tellus, iaculis eu hendrerit ut, tincidunt et lorem. Etiam eleifend blandit orci.

顯示具有 WEB-戰爭策略 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 WEB-戰爭策略 標籤的文章。 顯示所有文章

《Goodgame Empire (多語)》戰士們!該是拿起你們的武器,勇者無懼來悍衛王國的時候了!

2 意見


今天介紹的是款策略遊戲『Goodgame Empire』


Read more

《Age of Empire (AOE WEB)》睽違已久的世紀帝國加入網頁遊戲戰場,火爆戰事一觸即發!

2 意見


剛好 ACE 有幸拿到『Age of Empire』算第二次 CB 的帳號,所以今天簡單的跟大家分享一下這幾天試玩的情形,也好讓大家知道所謂的『AOE Web』版到底葫蘆理事賣了什麼藥。



Read more

《のぶニャがの野望 (信喵)》顛覆你對一般貓的觀念,比霹靂貓更給力的信喵出現啦!!

0 意見


今天來介紹款最近 M 群裡面正夯的遊戲『のぶニャがの野望』


Read more

《Travian 4(T4)》比T3專線還快的T4要上場啦!這次絕對是全新的感受~

3 意見


老實說,今天介紹的不是款新遊戲,而是一定遊戲齡的webgame朋友都知道的老牌遊戲『Travian』,既然都是個老遊戲了,除了偶一為之的整理插件外,有啥好再拿出來說嘴的呢?原因是,目前正進入了大改革,也是所謂的 T4 版本,有何不同?看了就知道囉~



Read more

《Aloriah》維京海盜+英雄無敵有沒有搞頭?快來看看就知道啦~

0 意見


不知不覺居然好幾天沒發文了!不過ACE在這段時間其實也沒閒著,測試了好幾款新遊戲,有Facebook game也有單純的webgame。今天呢就為大家介紹『Aloriah』這款單純的webgame,遊戲是以挪威的神話故事為題材,玩家扮演了一個北歐維京海盜的角色,同樣有著策略遊戲的進行方式,不過卻加入了一些新元素,除了畫面出眾外,也增加了遊戲的可玩性,這邊先不透漏太多,有興趣的朋友接著看ACE的報導囉~



Read more

《凱撒(Caesary)》暑假中在冷氣房裡,也能享受南征北討統治的快感!!

0 意見


※前言:

今天的睡前遊戲介紹為大家帶來的是Caesary(凱撒),說到這邊呀,只能怪ACE的手腳太慢,美版玩到台版都開測了還沒發現,昨天才創了個台服帳號,想說為大家介紹台版的凱撒就好,也省去了語言的問題,讓大家不會覺得太有距離感。



Read more

《魔法門之英雄無敵:王者國度》Ubisoft網頁遊戲一新作,CB中最速評測剖析!

0 意見

這次為大家帶來的遊戲是知名遊戲公司Ubisoft所出品的《魔法門之英雄無敵:王者國度》,之前小弟其實也介紹過好幾次,但都是英文版,不過現在有了繁中版本,當然不可以放過,在小弟先勇闖『王者國度』後,也跟隨ACE的腳步一起進入『王者國度』瞧瞧吧!

※遊戲簡介如下:

* 遊戲名稱:魔法門之英雄無敵:王者國度
* 類  型:戰爭策略
* 語言版本:繁體中文(也有簡中&英文版)
* 發行公司:Ubisoft
* 營運時間:目前CB中
* 官方網站:http://mmhk.ubisoft.com.hk/
* 官分論壇:http://www.2000fun.com/bbs/forumdisplay.php?fid=2255

.遊戲介面解說:ACE簡單的分為八大部份來為大家講解(獨家版本!)

 

 - 1、時間軸系統:所以有的行動都會顯示在時間軸,而動作也會隨時間慢慢前移。
 - 2、快捷選項:可以進行社交,及檢視一些較詳細的資料。
 - 3、資源顯示列:左邊為快捷鍵,除顯示基本的資源外,還可以看到目前城內的兵力。
 - 4、簡易英雄資訊:同樣左邊也為快捷鍵,可由此處看到簡易的帶兵量和英雄的等級。
 - 5、遊戲主畫面:遊戲主要顯示的地方。
 - 6、任務提示:可即時查閱目前的任務,滑鼠移過去會自動展開一覽(並非詳細資訊,只是看到目前所有的任務)。
 - 7、城堡等級&科技樹:『建築列表』其實是科技樹,並不是當前建築中的排序。
 - 8、聊天窗格:平時沒看可以將窗格收起來,公開頻道多數是需要付費使用的。

.種族介紹:遊戲中分為聖堂、學院、地獄跟墓地四個類型的種族,各有其種族的優缺點,ACE底下做了張組合圖表列給大家參考。



#Note:可以從陣營看到些基本的能力。




#Note:種族的優、劣勢一目了然,大家可以評估想使用的種族。

.遊戲內容評測:

目前極少數使用的『時間軸』,這個小弟也只有在Travian或是Imperion的插件中有看到有人使用,內建這樣裝置的遊戲實為少數,不過可以清楚的看到當下所有進行中的指令動作,隨著時間一起移動。另一個則是晝夜的區分,晚上12點到早上7點為安全期,在野外紮營不會受到其他人的攻擊。





城內建築,除了城內的建築外,城外的一切活動幾乎都需要英雄,像是升級附近礦區,消滅NPC怪物;而英雄在執行建築任務時,身上是不能帶兵的,必須先把兵移到其他英雄身上或是調回城堡裡。還有升級資源的特殊公式:資源點升級最大等級=英雄等級×3+1,所以要一直升上去也沒那麼簡單的。




野外建地部份,玩家透過消滅鄰近城市的NPC部隊,可以獲得新的野外建地,可以蓋些資源加成的特殊建築,對產量也有些許的幫助。玩家的基礎領地看起來是在以自身城堡為中心的5x5大小空間內,NPC越外層越強,攻打前可是要先衡量看看擁有的兵力!




#Note:外層的NPC怪物強度較高,不是初期的一些部隊就可以輕鬆消滅。

英雄系統,算遊戲的精髓部份,首先在招募英雄時,可以看到英雄的基本向性,像是漸進型、中期型和初末型…等,代表了英雄的成長速度;而素質的極限也會在招募當下給玩家看,不過要注意的一點,基礎屬性為攻擊、防禦、魔法,如果是對魔法『一無所知』的英雄,基本是就不用奢望他能用魔法了;附帶一題,英雄招募會有隨機帶的基本兵讓玩家使用,也算不無小補。






還一個比較需要花心思跟時間的是英雄的職業系統,目前有13種職業供玩家選擇,除了主職業外更可以選擇另兩個副職業,各有其優秀的能力加成,如何用有限的點數,點出最大的效率,這才是真正需要一番思考。




#Note:可隨玩家自由搭配英雄職業和技能,到底怎麼配比較好呢?




#Note:英雄的技能設置頁面,職業在中間,圍繞的則是其他的加成選擇。


戰鬥系統;在『王者國度』中,戰鬥的進行一樣是英雄帶兵出征,但是比較不同以往,一般來說,英雄無敵系列照理應該是可以看到英雄在地圖上面跑,但目前看起來是只有行進路線;對戰方式(攻打NPC)可以依兵種相剋的原理先擺好戰鬥位置,目前看起來是依序的往下進行攻守。




#Note:綠色點為行進的路線示意。



#Note:左方為英雄能力加成,兵種相剋在兵種示意的旁邊,綠色即是有攻擊加成。


交易,部份玩家對交易應該也是蠻在意的吧,遊戲中一樣可和NPC買賣資源,不過比值當然無法跟玩家比較;而城市間的運輸也從交易所中進行,不過目前看起來好像無法私下運輸交易,必須透過拍賣競標,這點倒是稍微有點頭痛;然而,也是可以透過購買遊戲幣直接買得資源,但有每天購買的限制。





由於目前遊戲正在CB階段,其實能看到的東西比較有限,加上初期資源生產不易,要怎麼突破最外層的NPC還是個困難的地方。就目前來看,『王者國度』近似於一般的策略類型webgame,雖有著重於英雄的發展,但輔助的條件實在有點不足。

對於科技的發展部份,也因為資源取得,有較大的限制,不過科技樹倒是蠻清楚方便的,有需要時可以隨時點來看。多數玩家想要『暴兵』但遊戲有著舊有傳統的限制,每天招募的兵力有上限,只能靠慢慢累積,兵力永遠跟發展拉鋸著。

不像傳統的英雄無敵模式,所以也不行在地圖上取得道具或是資源;只能靠生產或是建立新城後佔領資源地,但資源種類共有六種,所以,在開闢新城時,可能需要將原領地無法獲得的資源列入優先的考量。





.ACE閒聊時間:

大致上為大家介紹到這邊,因為也是剛剛開始摸索,所以像是玩家間的戰鬥也還沒辦法嘗試,整體的美工來說是有不錯的表現,但是遊戲的進行跟戰鬥上著實讓ACE有著小小的失望,原本未玩時還期待戰鬥的表現,但實際體驗後,跟預想是有段差距。




#Note:兩軍隊陣後的戰報顯示,由上可清楚看到部隊相剋的優、劣勢。


前文提到的野外紮營部份,必須要掠奪或是攻擊才有辦法測試,目前ACE還在新手保護中,可能需要遊戲時間較久一點的玩家補充說明,雖沒辦法親自試試看,不過預想應該也是這個遊戲另一個可玩的地方。目前官方的說法為:如果一支軍隊處於移動狀態,在不屬於玩家或聯盟所屬的影響區域內每移動4格,就必須紮營。速度取決於軍隊是否有投石車。有投石車的軍隊速度慢兩倍。




#Note:同聯盟會以相同顏色表示,由世界地圖可以看到聯盟控制的區域。



#Note:選取掠奪礦產區域,系統會簡易的評估計算(注意:城市只可攻擊,無法掠奪)。


建議玩家可以把他當個策略版的『英雄無敵』,亦可能背負的名字太沈重,讓人有著先入為主的觀念,總是會用以往遊戲的範疇去比較,對『王者無敵』會大大的不利;既然是新作,當然還是以嘗鮮的角度去遊戲,感覺自然會輕鬆點。

接下來又到了ACE的工商服務時間,有興趣的朋友,目前正在CB中,想知道取得激活碼方法嗎?要拿要快囉~

目前確定可以拿到的管道連結為:http://www.2000fun.com/bbs/viewthread.php?tid=4141275

#Note:必須先透過註冊,隨意發言(灌水?)獲得積分,才可以領取。

Technorati 標籤: , , , , , , ,



Read more

《僕らのサーガ》Nico Nico Douga附屬戰略小遊戲最速評測!

0 意見


今天為大家介紹的是一款Niko Nico Douga附屬的小遊戲,昨天晚上看到PTT有人正在推薦,不過昨天看的一天的家具實在太累,所以就沒好好了解一下,剛睡醒,突然想到還有這遊戲,趕快趁空檔研究看看,順便幫大家做個介紹。



Read more

《Heroes Kingdoms》英雄無敵:王國,最新整理報導

0 意見


【前言】

這篇對些常注意webGame動態的朋友應該不是新聞了,不過ACE剛剛在265G看到了最新的消息,當然還是要分享一下,畢竟這款也算是ACE相當關注的一款遊戲,之前官網資料較少,現在釋出的相關資料多些,讓ACE來整理整理,讓大家對Heroes Kingdoms有進一步的了解



Read more

《最三國》首款戰棋式策略類型遊戲評測最速報!

0 意見

【前言】
算又是睽違已久的遊戲評測,這次為大家介紹款由山海工作室開發的一款webgame,在眾多的同類題材的遊戲中,還是以最基本的三國時代為主,這樣不會了無新意嗎!?跟著ACE來看看這個遊戲囉~



Read more

《帝國文明》遊戲蝸牛又一即時戰略遊戲力作,CB實測最速報!!

0 意見

【前言】
今天ACE要介紹的是《帝國文明》這款遊戲,其實早在11/22就已經結束首次的CB,不過一直沒時間為大家作介紹,終於可以偷閒一下,給大家介紹這款蝸牛在2009年年底推出的戰略遊戲,老實說也是ACE非常期帶的遊戲,最主要的是,他加入了即時戰鬥的元素,沒錯!WebGame也可以像星海爭霸、世紀帝國一樣的操控方式,夠噱頭了吧!!?不多說,馬上來看看這款遊戲!



Read more

《Castle Fight》重回十字軍東征壯烈史詩戰役的血淚報導(暫譯:城堡戰爭)

0 意見

【前言】
在某款遊戲測試的前一天,ACE先來介紹這款WebGame,Castle Fight(暫譯:城堡戰爭),遊戲也是在無意間看到的,看起來畫面還不錯於是就玩看看了,這篇文章會比較偏於開箱介紹,所以暫時沒有太詳細的評測,不過想大約瞭解遊戲的朋友,可以稍微看一下這篇ACE的報導

【遊戲簡介】
遊戲主要的時間點是建構在公元1095年左右,西方基督教的第一次十字軍東征。

玩家的任務就是在保護自己的城堡,讓其繁榮壯大,並密切注意擁有的軍隊,透過學院研發出能與其他國家競爭的兵種,而這個免費的模擬及策略遊戲,引導著玩家重回到十字軍東征當時的狀況,最終的目標在贏得了爭奪權力的聖地-耶路撒冷!

#Tips:以上一樣是ACE隨手翻譯,供玩家瞭解遊戲的背景,翻得不好請多包涵

【遊戲信息】
遊戲名稱:Castle Fight(暫譯:城堡戰爭)
類  型:戰爭策略
語言版本:英文
設計公司:Sparkplay Media
發行公司:Sparkplay Media
營運時間:目前是開放申請的狀態
官方網站:http://www.castlefight.com/
官方論壇:http://forum.castlefight.com/

【遊戲畫面】
.官方網站:感覺還蠻有Fu的(ACE想辦法看看可不可以把宣傳影片弄下來 :P)

.目前可選擇阿拉伯人或是基督教十字軍進行遊戲

.軍種介紹-阿拉伯

.軍種介紹-十字軍

.遊戲登入頁面:每次登入的提示頁面(也算是遊戲的首頁吧!可以看到一些更新的履歷,或是一些公告)

.遊戲主畫面:有建築提示,也是依建築空地去蓋建築(ACE選的是阿拉伯人!!)


【操作介面】
★操作介面圖解(說是簡單的開箱,還是忍不住的說明了一下 Orz)

好吧,既然都出現了介面解說,那就免費贈送各部位的說明
.玩家基本資料:主要是Show出玩家的一些資訊,還有可以作些細部的修改


.主選單:遊戲基本控制的地方
#Castle(城堡):建築主畫面
#World(世界):世界地圖切換

#Messages(訊息):所有遊戲的訊息,包含公告,都可以從這邊看到

#Army(軍隊):可以看到目前軍隊的狀況,也可以從這邊進行招募訓練

#Order(工會):可以看到工會得成員跟一些相關訊息(不過第一次看到有人用Order這詞)

#Plus(付費功能):這邊ACE就不多作介紹

.擁有資源提示:顯示目前的資源存量

.每小時產量:當然,還是必須讓玩家知道目前的資源產量

.側欄詳細工具列:點入選擇項目時,左側都會顯示詳細的操作按鍵連結(原諒ACE將此文歸類在開箱,所以就沒作詳細的說明~)

.遊戲主畫面:主要的畫面顯示

.建築提示:對於沒任務的Castle Fight來說,算是個不錯的設計(建築到某程度時,小提示會自動消失)

【遊戲特色】

.目前官方是無特別介紹的地方,ACE稍微介紹一下他的建築好了 ^^

#Barracks(兵營)

點選進入兵營

可訓練兵種

#Sentry(哨站)

一樣可以點選進入

跟兵營不同的地方應該是生產的差別,哨站應該市生產特殊兵種的地方

#Armoury(軍械庫)

#Trading post(貿易站)

#Hideout(地窖)

#Wheat storage 儲麥所(糧倉)

#Academy(學院)

學院可進行研發(點選Enter Building)

主要是用於兵種的研發

#Mosque(清真寺)

#Brick storage(儲磚廠)

#Residence 城鎮大廳(ACE照功能翻譯,可能與原詞有差異)

#Market square(市場)

#Armourer(軍械生產處)

#Treasury(金庫)

#Wheat field(麥田)

#Clay pit(粘土坑)


#建築進行中圖示


#Tips1:抱怨一下,Picasa私自把ACE的png檔案轉成jpg檔,原本透明背景都變黑了,大家就將就點看吧!
#Tips2:另小弟只有玩阿拉伯,所以僅介紹阿拉伯這邊的建築,不好意思啦~~

#排名List

#遊戲名人堂(ACE的分數真是差得遠了…)

#戰報一則(剛剛打完首場戰役,還是熱呼呼的!!)


【上手程度】

.遊戲難易度:中等(WebGame新手可能會需要多一些時間摸索)

【整體評價】

.優點:
1、畫面優美,建築細膩,看得到美工用心的地方
2、攻擊部份,有分Round1~5,可以Round選擇使用兵種,感覺還蠻新鮮的(不過ACE沒截到圖,真是不好意思)
3、建築小提示還算貼心,Help(幫助)也有相當多資料可以看

.缺點:
1、建築有提示但不夠完善,除了城鎮等級不足外,提示不夠明顯(ACE差點栽在個遊戲 Orz),算是蠻美中不足的

#Tips:好友川哥指示,未加上建築後的圖片,小弟特地加上給各位大大參考用!
2、無任務系統,至少ACE是沒有看到
3、軍隊行進感覺沒很快,地圖上隔一格的位置,好像要走1HR(可能是兵種的關係,騎兵可能會快一點)

【結語】
終於寫到這邊了,上面是ACE的不專業開箱評測報導,因為玩得時間有限,所以沒辦法帶大家看到較精髓的地方,整體來說是款還算OK的遊戲,不過!ACE上面不是提到,差點栽在這遊戲嗎!!??原因是,看似自由建築的的空間,其實一點都不自由,還是必須按照建築既定的位置蓋(但這個沒提示),也可能是ACE太笨沒注意到,玩幾天才發現,差點讓這個遊戲的開箱評測難產,看來以後還是得專心點!喜歡遊戲風格的朋友可以玩看看,目前也有多國語言,但是沒有中文!所以英文算是比較好上手的,目前玩家的算分也是個謎,只知道目前角色等級2、行動點9點、城堡等級61,獲得的分數81點(果然是很不專業),寫這遊戲也算是拋磚引玉,待更有能力的朋友們補充囉~~

Technorati 標籤: , , ,




Read more