少女養成 《美眉夢工場》封測今日15時準時開啟

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廣受大家期待的『美眉夢工場』在今天要封測囉,剛好小弟手上有號,等試玩後會再給大家一個詳細的報導,請大家拭目以待吧!!

新聞出處:多玩遊戲網


12月30日,08年的倒數第二天,新的一年已距離我們如此之近!就在今天15:00整,注定閃耀網頁遊戲史的《美眉夢工場Onweb》(MM)終於在大家熱烈期待之下,在美眉的熱切等待當中,即將開啟夢工場大門!全球首款少女無端網游的奇妙體驗馬上就要開始了!伴隨著《美眉夢工場Onweb》(MM)的隆重登場,滿佈「美麗與哀愁」的2008年將劃上完美句號,充滿希望與夢想的2009年也即將拉開序幕!

自從《美眉夢工場Onweb》(MM)即將封測的消息公佈之後,便一石激起千層浪,聚攬了無數關注的目光!官網的正式上線、封測具體時間的正式發佈、封測激活碼的正式放出;第一個場景圖的正式曝光、第一張原畫的正式公開,第一項遊戲內容的揭秘……,在這月餘的時間裡,MM的每一次亮相,都得到了廣大玩家越來越深切的期待,越來越來熱情的支持!感謝所有陪伴MM共同迎來封測正式開啟時刻的所有玩家,而帶給你們最獨特、最完美、最與眾不同的遊戲體驗,是我們唯一能夠給予大家的回報!



今日15:00整,《美眉夢工場Onweb》正式面向大家開放「美眉封測服」 ,如果你的帳號已被激活,那麼,不要再猶豫了,趕快來到這個浪漫唯美的夢工場吧!在那裡,超萌超CUTE的美眉正在等待與你展開一段「親密接觸」的夢幻生活!當然,為了能夠讓大家都順暢體驗MM的精彩內容,我們建議大家盡可能採取錯峰登陸的方式進入MM世界,從而避免因瞬間登陸人數過高而造成服務器擁堵的現象。美眉魅力無可抵擋,但是大家一定不要擠破夢工場的「大門」哦!


關於《美眉夢工場Onweb》


《美眉夢工場Onweb》是全球首創的少女養成+策略戰鬥類型的網頁遊戲!這個以超CUTE美眉為主角的築夢工場有個好聽的名字——「月城」,它是一個由中世紀歐洲文化發展而來的架空世界,擁有著情節跌宕起伏的傳說,充滿了華麗的夢想與美好的人生體驗,更衍生出唯美夢幻的畫面、可愛養眼的人設造型、精緻絢麗的服飾裝備、獨具特色的學院系統及魔法研究機制,還有極富智慧的戰棋式戰鬥系統……。浪漫的愛情之旅與超快感戰鬥完美融合,這就是《美眉夢工場onweb》為網頁遊戲時代注入的與眾不同全新體驗!


關於「月城傳說」


三色月光匯聚的美麗月城,是月亮女神庇佑的寧靜家園,足智多謀的人類、隨心所欲的魔族、寧靜淡泊的精靈,相依相伴在這片快樂祥和的土地,充滿謀略的龍族是他們最強大的守護者!然而,波瀾不驚的平靜之下,總有險惡的驚濤駭浪暗湧,蠱惑人心的鬼族女王悄然而生。貪婪,絕望,憤怒,恐懼,殺戮……,當人們內心的負面能量終於膨脹成為難以自抑的心魔,他們開始背叛信仰,終有一日墮落成為貪婪噬血的鬼族成員!鬼族因此而壯大,並向善良的人們發起攻擊。日益深重的危難,月亮女神無法再等閒視之,她們需要從三族之中選出優秀女孩成為月神的祭司,組建一支特別的魔法部隊。於是,一批又一批10歲的少女被送到月城,成為你可愛的美眉,為了月城的未來,請好好守護她吧!從此,月城新的歷史將由你來譜寫!




關於《美眉夢工場Onweb》炫美封測


本次《美眉夢工場Onweb》(MM)封閉測試,是MM官方為了能夠對遊戲系統和內容進行更深入的檢測和完善,為了能夠更充分地徵集來自玩家的反饋、意見和建議,特面向媒體與部分玩家而開放的。對於本次測試,MM官方全體工作人員抱以萬分誠意,希望能夠最大限度地聆聽到玩家的聲音,並參考大家所提出的中肯意見和合理化建議,對遊戲做出進一步調試,讓MM變得更加完善、更加完美!


*關於《美眉夢工場Onweb》的獨特亮點

●少女養成+策略戰鬥的嶄新遊戲類型,改變戰爭策略類遊戲長期佔據主流的Webgame市場格局。

●無需下載龐大客戶端,打開網頁的剎那就能輕鬆進入美眉夢工場!

●夢幻唯美的美少女成長體驗與即時動態的戰棋式戰鬥完美融合。

●原創美少女人設造型、綺麗炫目的場景畫面,帶來極致視覺盛宴。

●美眉日程自定義安排,輕鬆一鍵操作,即使離線也能執行,令你無需時時守候在電腦前,工作、娛樂互不干擾,休閒時光任你調配!

●超過50種的養成結局,美眉精彩人生由你盡情演繹。

●激情無限、充滿智慧的戰棋式戰鬥系統,PVE與PVP奇妙交匯,成就榮耀與夢想。

●溫情浪漫的奇妙愛情之旅,帶給你美輪美奐的心靈震撼。

●模擬經營式的學院系統,別出心裁地涵概了激烈對戰、魔法研究、DKP設定等等令你意想不到的神奇功能,顛覆傳統網游公會概念。

●豐富多彩的家政指令,意想不到的收穫不期而至。






*少女養成 《美眉夢工場》封測今日15時準時開啟


這就是最引人入勝的MM世界,當然,還有更多神秘玩法,等待你親自去挖掘和體驗!此外,MM官網還特意為大家準備了三大精彩活動,活動獎勵可是與人民幣等值的銀幣哦!

1、蟲蟲總動員

——提交BUG,有愛讓美眉更完美

活動宣言:捉「蟲」大行動,讓美眉更美好!

活動時間:12月30日——封測結束

活動方式:玩家通過論壇主題參與Bug提交,在獲得官方認可後即可獲得相應的獎勵。

獎勵設定:每提交1條有效bug獎勵10銀幣,不限提交次數,每用戶獎勵上限為50銀幣

2、美眉私密日記大曝光

——講述美眉故事,有愛讓美眉更真實

活動宣言:記錄下你和美眉之間的生活點滴吧,讓所有人分享你的喜悅!

活動時間:1月15日——2月9日

活動方式:玩家登陸論壇,在相關板塊書寫自己在MM遊戲內的玩法攻略、心情故事等,根據玩家評分和官方評分,選取優勝者贈與獎勵。

獎勵設定:

優勝獎6名 獎勵銀幣 100枚

入圍獎20名獎勵銀幣 20枚

3、我最喜愛的「美眉」場景對白

——創意對白,有愛讓美眉更俏皮

活動宣言:發揮想像力,讓對白向無厘頭變形出發!

活動時間:1月12日——1月24日

活動方式:玩家登陸論壇,在相關板塊寫下自己創意的、想像中的場景裡玩家和NPC之間的一段精彩有趣對白,根據玩家評分和官方評分,選取優勝者贈與獎勵。

獎勵設定:

優勝獎6名 獎勵銀幣 50枚

入圍獎30名獎勵銀幣 10枚

(註:銀幣獎勵與玩家帳號綁定,可用於購買那些無法交易的付費道具。銀幣只限於遊戲內消費,不可兌換現金。)

夢之工場,愛的天堂!首款少女無端網游《美眉夢工場Onweb》,今天下午15時隆重敞開大門,迎接各位玩家的到來!美眉已做好準備,那麼你呢?時刻準備著向月城進發吧!

當騎士養公主抓王子——純真MM「有愛」來體驗!

敬請關註:

《美眉夢工場Onweb》官方網站:http://mm.kunlun.com/

《美眉夢工場Onweb》官方論壇:http://bbs.mm.kunlun.com/




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縱橫天下台服CB前搶先整理報導

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『縱橫天下』這款遊戲老實說,在筆者剛接觸Web Game不久,剛好不玩Web三國(悠遊三國)後有嘗試過,不過沒很認真玩,因為這款遊戲對Web Game入門階段的朋友會稍微困難些,不過目前台版CB在即(12/30),小弟稍微作一下整理報導,讓大家有個初步的認識

遊戲簡介:

遊戲名稱:縱橫天下
遊戲類型:戰爭策略
開發公司:北京遊俠網

營運公司(大陸):盛大
官方網站(大陸):http://zh.sdo.com/
目前狀況:已營運

營運公司(台灣):遊戲新幹線
官方網站(台灣):http://www.zhts.com.tw/default.asp
目前狀況:不刪檔CB 2008.12.30 / OB 2009.01.14

圖片介紹:

#Note 以下圖片及內容均出自於大陸端Server或是官方網站,不過以換湯不換藥的狀況下,應該差距不大,讓未接觸大陸Server的朋友先瞭解一下介面及部份功能


1)台灣官網 v.s 大陸官網

大陸(已經有過年的氣息了!!)



台灣(目前剛代理,還有許多進步跟增加的空間)



2)遊戲主畫面



介面解說(獨家搶先報導,僅此一家,別無分號!!)



1、快速連結

A、地圖:以文字表格的方式,配合一些簡易的命令顯示(左上方的『蜀』字底下可以切換觀看其餘兩國的地圖)



州據點(佔領據點可以獲得資源加成,攻打據點必須於指定時間宣戰後派兵攻擊,戰報也會於固定時間發至玩家,告知據點戰的結果)



B、傷兵營:推測應該是戰爭後,部份未陣亡的兵卒可在這邊恢復,再加入軍隊納編

C、武將:系統一開始會要求玩家選擇文官或是武官,各有其功能,不過選了就不能更改囉!!



武將詳細資料



D、陣法

陣法訊息(應該是顯示目前設定好的戰法隊形)



軍隊訊息(可看到目前可用的兵種)



編輯陣法(剛剛測試變化了一下陣法,如下圖所示)

#NOTE 先從中間選擇要的兵種,再到左側去更換,記得換好要選擇保存喔 ^^



升級軍隊(猜想應該是要實際出征後,獲得exp才可以升級)



購買軍隊



陣法戰(可以找對手切磋測試一下剛剛設定好的陣法)



E、宗族:

縱橫的工會系統,據點以宗族為單位,如果沒加入的話是無法參戰的(加個宗族也可以互相有照應,比較不會受到騷擾)



F、勤王

勤王戰(除據點戰外的另一戰爭地點,不過這邊小弟就不太清楚了!)



G、資源

除不斷升級資源提昇產量外,有時人口沒控制好,造成產量銳減,可以由這邊控制及設定生產效率



H、點將台:可以在這邊操控所有軍隊(不過建議出兵還是大地圖比較快)



I、中立(應該等於『假期』,開中立必須加入宗族才可以使用!)



2、訊息控制列

聊天:有分世界頻道、宗族頻道(免費)、個人頻道(免費)



事件:主要是看目前敵我雙方軍對的狀況



戰報:目前還沒有攻防事件,所以無法讓大家看到,先說抱歉囉

信簽:玩家間或是系統的訊息傳遞



3、主分類選單及對應的建築選單

建築:主要是資源生產及各類城市中的建築



國學:簡單來說就是科技研發的地方



軍營:各類兵種生產的地方



城防:城市的防禦工事建築



擂台:透過問答增加遊戲的瞭解度,並贈送些許資源或是其他獎勵(分難易度有四個選擇)



問答狀況



一種測試答完後無法再繼續作答



4、錦囊妙計:商城及贈送道具使用的地方



5、簡易資料

點選小令牌圖示可以看到下圖,其他更名、敵軍顯示就不作介紹了




#以上為小弟為大家做的第一手介面報導,讓大家初步對此遊戲有個瞭解

接下來的遊戲資料部份,有鑑於目前(小弟這篇報導完成前)都還未釋出相關的遊戲訊息資料,所以先到大陸官方取得資料並繁化,讓大家先行閱讀(將來官網應該也是差不多的東西吧!繁化很快滴~)


*建築介紹*

伐木場:城市的建設和軍隊裝備的製造,都要消耗大量的木材。伐木場是國家發展最基本的建築之一,沒有足夠的木材資源,發展便無從談起。

鐵礦:鐵質兵器的運用,代表著軍隊戰鬥力的極大提升。在一定程度上,鐵礦的開採和冶煉速度,決定了一個國家的發展程度。

農田:農田出產了城池的基本消耗——糧草。糧草主要消耗在軍隊建設和行軍打仗中。

民居:城池中人口的增長水平決定了城池的發展水平。民居等級越高,人口密度越大。

典農院:民屯最初由曹魏創立的制度,目的是招徠失去土地的農民進行開荒生產。雖然需要消耗部分的糧食來安頓農民,但是不失為一種有效的增加人口的手段。

城鎮:城鎮的建立,使城池的經濟政治的發展更加井井有條,是城池文明程度的象徵,各項制度法規的建立大大提高了生產力水平。

國都:國都,標誌著中央集權的政治制度的建立。至上而下的管理大大提高了生產建設的水平,也使各種機關器物建設的速度大大提高。

軍營:軍營是訓練職業軍隊的場所,廣為招募適齡的青壯男丁,按照素質訓練成不同的士兵,在戰場上發揮各種作用。

木材倉庫:存儲木材的場所。

鐵錠倉庫:存儲鐵錠的場所。

糧倉:囤積糧草的建築。

太學院:東漢末年的戰爭導致全國人口的銳減,於是大的諸侯都很重視新的生產或者戰鬥工具的發明製造,太學院就是官方組織的研發機構。

敢死營:敢死營是專門訓練死士和反死士隊伍的秘密場所,要求成員對君主絕對的忠誠,所以負責人也是君主的心腹大將。

都督府: 都督府的職責是指導拓荒隊伍前往合適的地點進行拓荒建設與生產。東漢末年的戰亂,讓許多原本適合生產的地方荒蕪下來,都督府能讓這些地方重新造福人民。

風水陣:頻繁的戰爭,讓一些適合會戰的地方形成了大型的戰爭廢墟。廢棄的軍械和堆積的屍體,讓這些地方形成了特殊的風水環境。在方外人士眼中,這些特殊的風水環境,有著非同尋常的作用。

水鏡陣:傳說為水鏡先生所創,在方外之士左慈手中發揚光大的一種仙術。靠著特殊的環境為引,發動陣法,能感應探知遠方的情況。

奇門遁甲:三國奇人左慈傳授下來的神奇法術,通過陣法的運轉,可以將部隊瞬間轉移到另外的地方。不過法術使用的條件很苛刻,所知之人更是稀少。

鴻臚寺:接待外國使節的機構。建立鴻臚寺之後才能創建或加入幫派。

秘庫:秘庫是秘密儲存軍事物資的地方,以應對突然出現的情況。因為秘庫一般都隱藏在地道連接的地下空間,所以能夠在戰火中免於掠奪。

典曹府:典曹府是回收戰場廢棄物資的機構,將各種完好或者損壞的兵器鎧甲等物資回收,重新利用能夠大大的減少資源生產的壓力。

工匠鋪:工匠鋪能夠訓練熟練的工匠,以修復在戰爭中損壞的各種戰爭器具。規模足夠大的鐵匠鋪,是城池增強持續戰鬥能力的關鍵。

木料房:木料房的工匠擁有更為純熟專業的工作技巧,能夠大大的加快伐木的速度,增加木材的產量。

冶煉房:冶煉技術更為成熟,並具備一定生產規範,使鐵錠的熔煉速度大為提高。

莊園:莊園中大多是經驗豐富的農夫,他們擁有最先進的農業知識,並被組織起來集體耕作,大大增加了糧食產量。

城工部:城工部負責規劃管理城市的發展,東漢末年因為戰爭頻繁,城市的規劃建設往往要同時考慮到生活生產和戰爭這三個因素。沒有城工部的指導,城市發展將一塌糊塗。

古戰場:攻防過後根據產生的廢墟數量隨機會產生古戰場(最高50%幾率)


*國學介紹*

偵察技巧:提高洞察力和偽裝性。等級越高可以探聽到更準確詳細的消息,並得以很好的偽裝,不被敵人識破。

統率技巧:提高統領軍隊數量的能力。等級越高可以支配的軍隊數量越多。

戰鬥技巧:為了戰爭的需要,東漢末年的諸侯們大量訓練職業的軍隊。在軍隊中推廣的戰鬥技巧,能增加士兵在戰場上的協作,大大增加他們的戰鬥力。

操盾技巧:大量遠程投擲和拋射武器的使用,增加了軍隊的傷亡。操盾技巧在軍隊中的推廣,能夠讓士兵有效的防禦對方的攻擊,大大的減少傷亡

造甲技術:除了兵器之外,各種防具也是重要的軍事裝備。越是高明的製造鎧甲技術,就越能為軍隊提供有效的保護。

操練技巧:在演武場的操練是全面訓練軍隊技巧的關鍵,各種新軍事技術和戰法的推廣,都需要足夠量的操練,是軍隊素質提升的根本。

補給技術:兵馬未動,糧草先行。完整而高效的後勤補給體系,是軍隊提高行軍效率和作戰速度的保障。

合擊技巧:戰場上形勢瞬息萬變,單兵實力再強也不如聯合作戰的威力。合擊技巧,就是數個士兵協作,攻擊防禦進退有據,能更好的發揮軍隊的局部戰鬥力。

馴馬技術:三國時期,戰馬的培育受到各個國家的重視。只有來源穩定質量可靠的戰馬,才能確保軍隊的機動能力。養馬世家與善於養馬的少數民族所掌握的馴馬技術,對發揮馬匹能力至關重要。

畜力技術:畜力,尤其是牛馬的大量運用,讓軍隊的行軍和補給的效率都得到了極大提高。畜力技術的提高,能夠比人力更為有效的輔助行軍與補給。

輜重技術:各種高效的輜重運輸車輛,以及便於組裝的營寨部件,讓軍隊的進行效率得到了很大的改善。源源不絕的物資和迅速的建立營寨,讓各種奇襲行動能夠實現。

協作技巧:東漢末年的諸侯混戰,讓戰鬥越來越傾向於多兵種協同作戰。各個兵種之間的協作技巧提高,能夠讓軍隊的整體素質得到質的飛躍。

拋射技巧:遠程武器使用的培訓時間,往往大大超出近戰武器的培訓時間。對於各個諸侯來說,拋射技巧的推廣程度,往往決定了軍隊作戰素質的高下。

奇術:東漢末年,閃耀在歷史舞台的,除了各個諸侯手下的名將,還有一批來去無蹤的奇人異士,比如南華老仙和左慈。他們傳授給世人的奇術,往往能夠改變歷史的方向。

駕馭技巧:軍隊使用的戰馬雖然經過馴化,但是騎兵軍團的集體作戰,依然需要騎兵擁有熟練的駕御技巧。擁有高超駕御技巧的騎兵部隊,戰鬥力往往令人望而生畏。

冶煉技術:三國時期的吳蜀魏三國,都非常重視冶煉技術的提高。追求更高的爐溫和更先進的金屬冶煉搭配,是其中的代表。冶煉技術是很多技術的前提條件。

鍛造技術:擁有高質量的金屬原材料,還需要先進的鍛造技術將其製作成各種生產和戰鬥中所需要的工具。先進的鍛造技術,是國家實力的象徵。

納賢令:東漢末年戰亂,造成了全國人口的大遷徙。各國諸侯為了吸納人才,往往都在管轄的城池發佈納賢令,以求招徠人才,為本國發展服務。

火器技術:因為諸侯頻繁的戰亂,火攻技巧已經發展到了一個新的階段。無論是攻城拔寨,還是伏擊敵軍,火攻總是能有效的降低敵軍士氣並且殺傷敵軍、毀壞敵軍器械。火攻器械的運用,讓火攻戰術如虎添翼。


*軍營介紹*

糧草兵:運送物資的運輸兵種。行動快,但是攜帶量小。

輜重車:由輜重兵管理的運輸車輛,可以攜帶大量的糧草或戰略資源,為戰爭提供有利的後勤保障。缺點比糧草兵速度慢一些。

拓荒車隊:用來建立分城使用的,東漢末年的戰亂,讓大量原本肥沃的土地荒蕪。拓荒車隊帶著有經驗的拓荒人員,讓這些被遺棄的土地重新得到利用。

木牛流馬:戰爭結束後,回收戰場廢棄機關部件的運輸器械。

偵察游騎:游騎兵又名斥候,是軍隊中能深入敵軍要地的快速偵察兵種。制式裝備多為短槍、馬刀和馬弓,攻擊力和防禦能力非常有限,被敵方發現後很可能會被剿滅。

連弩手:連弩又名諸葛弩,是諸葛孔明對傳統弩進行改造後製造出來的連發弩。蜀魏大戰時期,魏國馬鈞收集戰場上遺落的諸葛弩進行仿照改進,該強力遠程武器開始在軍隊中推廣。連弩手裝備連弩和弩匣,攻擊準確密集,殺傷力極強。

流民:因為戰亂而被城市招徠的流民,因為戶籍管理制度,只能在典農院設置的地點居住,因此也缺乏城池等據點的保護,容易受到戰火的波及。

床弩:需要借助器械和人力或者畜力駁上弓弦的大型弩炮,一次能發射數根巨型弩箭,射程遠達千米,對敵密集部隊能產生恐怖的殺傷力,多用於守城。而在弩箭前端塗抹燃油,發射火弩,則又成為襲營利器。

籐甲兵/黃巾兵/義兵

蜀/籐甲兵:諸葛亮平定南蠻之後,從當地徵召的少數民族兵種。以籐條編織成鎧甲,並用滾油澆透晾乾而成此種護具,穿者不懼刀弓。

魏/黃巾兵:曹操平定中原黃巾起義後所收編的降軍,共計三十萬人,戰力可觀。

吳/義兵:吳國基礎士兵,大多出身各種盜賊團伙,孫家平定江東後將其收編成為義軍,擁有一定戰鬥經驗。

白耳精兵/青州兵/山越兵

蜀/白耳精兵:劉備所訓練的精銳士兵,配合諸葛亮的八陣圖演練戰陣,是蜀國步兵的中堅戰力,三國後期常令對手聞風喪膽。

魏/青州兵:曹操從黃巾降軍中挑選的精壯勇悍者組成的部隊,戰力非凡,為曹魏平定中原立下汗馬功勞。

吳/山越兵:吳國從山越民族中徵召青壯組成的部隊,驍勇善戰,悍不畏死,是吳國的精銳奇兵。

飛軍沖騎/武衛騎/羽林軍

蜀/飛軍沖騎:以羌族的一支——青羌為主組成的衝鋒騎兵部隊,少數民族悍勇的特點讓其在戰場上一往無前,戰功纍纍。同時,無當飛軍也是僱傭軍最早的雛形之一。

魏/武衛騎:曹魏中軍的精銳騎兵,是核心宿衛禁軍。該部隊繼承東漢禁軍編制,訓練嚴格,士兵無不以一當百。

吳/羽林軍:吳國的宮廷禁衛騎兵,鎧甲上插白羽為記號。主要成員由江東豪族子弟健兒組成,忠誠與紀律勿庸置疑。

西涼鐵騎/虎豹騎/宿衛虎騎

蜀/西涼鐵騎:被劉備封為五虎上將後,馬超以馬騰舊部為基礎重新組編西涼鐵騎。西涼鐵騎使用重甲重鎧,裝備上偏向西方重騎兵,是三國時期著名的強力騎兵部隊。

魏/虎豹騎:虎豹騎身披黑甲、頭戴護面盔。主武器為槍(長約2.1米,槍頭帶有彎鉤),次武器為鐵劍、彎弩。所騎馬為上黨所出,名曰「黑駒」。虎豹騎是曹操組建的精銳部隊,由經驗豐富、身懷絕技的騎兵,或者「百人將」組成。

吳/宿衛虎騎:孫吳陸戰軍神太史慈所建騎兵部隊,縱橫於荊州等戰略要衝。後編製為孫吳禁軍部隊,是孫吳少有的陸戰王牌隊伍。

發石車/霹靂車/燧石車:

蜀/發石車:蜀國多山地,城池位置險要。發石車是蜀國重要的攻城守城器械,能發兩百斤至五百斤大石,破城牆如薄紙。

魏/霹靂車:魏將劉燁所發明的一種自走式投石車,因石彈發射後在空中作響而得名,曾助曹軍大破袁紹。後在統一中原大戰中威名顯赫,令敵人無比畏懼。

吳/燧石車:吳軍善水戰,燧石車所投石彈塗抹瀝青等易燃塗料,能夠摧毀舟船並且引發大火。燧石車固定在大型船隻或者城牆上,宜攻宜守。


*城防介紹*

陷坑:在敵人攻城必經之路上挖掘的陷阱,深坑內豎有木枝或者竹枝,殺傷力很普通,容易被破壞。

箭塔:用巨木搭建起來的塔樓,用來輔助解決城牆上容納兵力不足的問題。箭塔上士兵可以向城外發射大量箭枝,殺傷敵軍。

撞欄:撞欄又名撞車,是用來撞擊雲梯的一種工具。在活動木架上系一根撞桿,桿的前端鑲上鐵葉,當敵的雲梯靠近城牆時,推動撞桿將其撞毀或撞倒。在雲梯高處的士兵,往往不能倖免。

滾石:城牆上馬道堆放的巨型石塊,在敵人攻擊城牆的時候推下去,巨大的重量和體積就能砸死大量敵人,以及破壞攻城器械。作為古老而有效的一種守城器械,滾石能帶給攻城敵方以強大的心理壓力。

夜叉擂:夜叉擂又名「留客住」。這種武器是用直徑1尺,長1丈多的濕榆木為滾柱,周圍密釘「逆須釘」,釘頭露出木面5寸,滾木兩端安設直徑2尺的輪子,系以鐵索,連接絞車上,當敵兵聚集城腳時,投入敵群中,絞動絞車可將敵人碾壓致死。

游火鐵箱:灌注燒融化的鐵水至鐵箱之中,然後利用鐵製投擲器械發射。高溫的鐵水不但能讓地方士兵喪失攻擊能力,還能讓攻城器械上防火的生牛皮等物也燃燒起來,是非常可怕的守城器械。

城牆:圍繞城池修建而成,城牆的牆壁厚而高,對城池中的防禦起到保護作用。

護城河:護城河,加大了敵人攻打城池的難度,內河外河的雙層設計,即使城牆被打破,也能起到更多的保護作用

死士:三國多悍勇豪傑之士,為報主公恩德常不惜一死。死士就是專門訓練出來,對地方進行破壞襲擊的人員。經常給地方帶來重大損失後,自己也無法全身而退。

巡察:為避免城池遭到對方死士破壞,各個君主軍由專門機構訓練專人,名為巡察。巡察雖然能查出死士行蹤,但是經常在死士玉石俱焚的攻擊下喪生。


以上為12/30開機前的搶先整理報導,讓大家在等待的同時可以對『縱橫天下』這款遊戲有初步的瞭解,至於評測部份,台服這次CB會一起作測試,然後再把心得分享給大家

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武林英雄

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『武林英雄』以春秋戰國時代的六國為遊戲的主軸,玩家從流浪者身份加入六國一同抵抗秦國,為了達到抗秦的目的,必須學會各種的古武學,為自己的國家效忠盡力,並達成千古不朽的霸業

遊戲簡介:

遊戲名稱:武林英雄
遊戲類型:角色扮演
開發公司:九維互動

運營公司:九維互動
官方網站(九維):http://hero.9wee.com/
官方論壇(久維):http://bbs.9wee.com/forumdisplay.php?fid=432
目前狀況:正常營運

運營公司:i遊戲網
官方網站(i遊戲網):http://hero.youxi.com/
官方論壇(i遊戲網):http://bbs.youxi.com/forum-27-1.html
目前狀況:開測(小弟是玩i遊戲網)

圖片介紹:

1)官方網站(九維 v.s i遊戲網)

九維(感覺較樸實)



i遊戲網(整個很光鮮亮麗)



2)註冊畫面(簡單寫一些資料即可完成註冊)



角色創造的畫面(只能選擇男、女,沒其他進階的選項)



3)遊戲主畫面



4)遊戲操作界面(獨家講解!)




遊戲主控制列:

1、互動

A、競技場:可細分為六小區解說



a、食客(階級)-競技場(需求等級):食客是目前的階級,跟GLA一樣,是有區分開來的,階級提昇後就不能再打低階的競技場
b、訊息跑馬燈:會幫忙宣傳目前玩家的連勝紀錄(想低調都不行 Orz)
c、階級總排名&榮譽值顯示:名次應該是一直升上去,沒像GLA有細分各層級的競技場排名,目前擁有的榮譽值(被挑戰成功會扣榮譽,沒事就用掉吧!後面會解說怎麼使用)
d、對戰紀錄:顯示挑戰及被挑戰時間,並可以觀看戰鬥紀錄(不過只顯示最近6則)
e、挑戰次數:顯示目前挑戰過及剩餘的次數
f、挑戰冷卻時間
g、可挑戰玩家總表:一樣是只能往上打,無法攻擊名次低於自己的玩家


B、奴隸市場:20級後將對手(20 up)打敗,可以使其成為你的奴隸(可以讓你多賺EXP),當然也是有機會成為別人的奴隸!所以,成為奴隸後大家要努力自救呀~~



C、榮譽樹(其實就是讓你用榮譽點數換東西的地方,有些東西很不錯喔!!)

功能類:除換去金錢跟經驗外,其餘都是用榮譽去換Buff



材料類:換取武器、裝備強化用的石頭(個人覺得還不錯,不過要存蠻久的!)



D、主僕互動:目前還無法使用此功能,繼續努力中!!

E、拜師帶徒:可以從這邊看到目前師徒關係的狀況(附帶一提,徒弟等級到一定,師父可以有獎勵的喔!)



F、交易紀錄:可以看到當前交易狀況,及已完成的交易



2、社交:

好友名錄、仇敵名錄



查找玩家

首先,輸入玩家ID



搜尋到,能見的資訊如下



3、戰隊(應該是類似公會的功能吧!):

我的戰隊(可以看到目前的成員跟戰隊基本資訊)



戰隊申請流程:

一開始點選戰隊(未加入戰隊)會出現下面的視窗,選擇組建戰隊



打入戰隊的資訊,即可完成(還蠻簡單的,可說是人人都可以達到要求)



4、國家:

國家訊息:可以看到所屬國家的外交狀況戰力稅率...等的基本訊息



君侯選舉:透過選舉,推選出治理國家的君主



歷屆君侯:當過君侯的玩家,都會出現在這邊讓人瞻仰,不過由於server剛開,目前連個君主都還沒有呢!!



國家名人堂(武林英雄版的十大傑出青年!)



國家通緝要犯(不管古今,有人就會有罪犯,大家來幫忙緝拿他們吧)



國家管理(只有君侯可以操作,猜想應該是可以改稅率或是國家間的關係度方針)



5、排名:

個人排名

.

戰隊排名




人物訊息



1、基本訊息:更詳細的人物訊息補充
2、屬性:配點自由,每次升級,有一點點數可以分配
3、裝備欄:裝備可以直接在物品上按右鍵穿上,或是拖曳到裝備欄裡
4、戰鬥統計:可以看到自己的總戰績,以及當日戰績



5、全部修理:不論身在何方,點選後可以一次修復所有的裝備
6、修理道具:一樣是不管當前位置,按下後,請自行選擇要修復的道具(需修復的道具會以綠色為底色表現)



7、道具欄:跟暗黑破壞神一樣,道具都是有格數的,亂放一下就沒空間了喔!!
8、臨時包裹:一般打怪得到的東西,會從這邊做暫存,要的可以拉到道具欄,不要的東西可以直接全數賣出,挺方便的
9、鑑定道具:當打到武器、裝備,在臨時包裹裡,可以按此鈕鑑定,不用專屬鑑定道具


技能:

每個職業都有專屬的技能樹,達到要求即可學習該技能,不用擔心學習點數的問題




城市:

城市內的場景,各國應該都大同小異,介紹一下各建築



武器店



防具店:主要是賣上、下裝、鞋子、帽子



雜貨店:主要賣披風、護腕、腰帶



材料店:補品、強化道具



黃金黑店(RMB玩家採購處)



鑄造屋:武器裝備強化的地方



倉庫



大廳:主線任務在這邊領取



校場 - 訓練(花錢掛網賺EXP)



校場 - 授藝(掛網打工賺錢)



演武廳:透過比武,可以提昇自己的職位(如果不是VIP帳號,要每天親自來一趟)





客房:恢復泣血、內息及行動點的地方



殺手組織:接一般任務的地方,每天有限定的次數,還可以看到任務的冷卻時間



展示市場:自己不用的裝備可以擺在這邊展示給其他玩家看,類似拍賣場功能



個人展示物品畫面(可以為自己展示的物品加註解)



地圖:

世界地圖



小場景(只要離開城市,場景底下都會顯示目前的任務及進度)

場景中顯示的怪物旁邊會有兩種攻擊選擇

一把劍:普通攻擊,打完自己再選點下一隻
兩把劍:連續攻擊(掛網),輸入要打的次數即可,得到物品會自動跑到臨時倉庫(不過小弟解任務沒這樣打過,不確定任務道具的取得會不會有問題)

#NOTE 普通攻擊:本身攻擊越高,結束時間越快;連續攻擊:固定都3分鐘一場(EX:輸入連打10場要30分鐘)



場景 - 燕齊官道



場景 - 漁陽郡



聊天視窗:

聊天視窗展開如下圖,還可以把武器裝備Show在頻道上,讓人看素質




信函功能:

未讀信函(一般未閱讀的訊息都會先出現在這邊)



歷史信函(舊信息存放的地方)



事件簿(紀錄玩家的一些大小事件)



撰寫信函




遊戲設定:

個人設置(怕瀏覽器標題被人發現是遊戲,也可以自己改一下)



個性播報



戰鬥過濾




戰鬥畫面:

野外對戰NPC



戰鬥結束後的簡報



#NOTE 遊戲部份資料整理如下(均出自官方,小弟只是繁化,建議要找資料還是多跑論壇或官網)

戰鬥屬性資料分析

氣血:基礎氣血值是每個職業都不同的,升級後,不同職業氣血的自然成長值也不一樣

影響氣血上限的屬性有6個:人物等級、職業、根骨、附加氣血上限、氣血上限%、和升級防具帶來的氣血上限%

攻擊:攻擊意味著你的攻擊力度

直接影響攻擊數值的屬性有3個:武器攻擊力、攻擊%,和附加攻擊力

具體計算為:人物的面板攻擊力 = ( 武器攻擊力 * ( 1 + 攻擊% ) + 附加攻擊力)

速度:速度也就是你的出手速度,每個職業的出手速度是固定值

破壞系為18秒,防護系20秒,劍宗系14秒,氣宗系16秒,控制系12秒,刺殺系10秒

防禦:每一點防禦能減免0.025%的傷害

命中和躲閃:命中和躲閃會影響戰鬥中的實際命中率

暴擊和破擊:暴擊率使你的攻擊有可能暴擊,產生150%的傷害;破擊率使你的攻擊有可能無視敵人的防禦,而暴擊和破擊可能同時出現的!

各職業人物每級固定屬性增長詳表 - 圖片連結

武器對照表(劍) - 圖片連結

武器對照表(槍) - 圖片連結

武器對照表(匕首) - 圖片連結

個人心得:

優點:

1)介面清楚易懂,畫面優美

2)各職業的設定分明,有各職業專門的技能樹,可以清楚掌握想學的技能

3)階級區分,可以避免等低的玩家被欺負,也可以讓人有衝等升階級的動力

4)榮譽點數換取物品,這設定還不錯,不然積了一堆也是積著,好看不如實用好

5)君侯設定,有能力的人都有機會當上一國之主

6)各國家有各自的屬性加成,不是選好看,而是選實用的!

7)新手任務可以幫助新手快速進入狀況,而主線和一般任務也有不錯的獎勵,要記得做一下

8)武器、裝備可以從商店定時更新出來不錯素質的,可以直接購買,各階段裝備會隨玩家等級一起被更新出來,目前是無法在商店看到比自己等級高的裝備

9)可以直接修復裝備、物品鑑定及臨時背包賣物的功能,對玩家來說真的是十分的方便

10)野外場的任務提示,可以免去一直要按『任務』出來看目前進度的麻煩

11)演武廳每天要記得去報名一下,會依勝敗給與一些獎勵及聲望

12)打競技場的氣血跟內息跟外面是分開的,完全不會有不公平的情形發生(GLA可以把人先打到沒血,硬是贏過去,這邊不會有這樣的情形)

13)校場的訓練及授藝可以滿足玩家經驗或是金錢的需求

缺點:

1)目前一天的『精力』也就是行動點,只有200,用完,請等隔天補充,或是用黃金(禮券)購買

2)拍賣功能使用有點不方便,因為設定其實只能『展示』,無法直接購買,要購買必須發起交易,到目前小弟還不太清楚怎麼把錢放上去交換視窗(被人汙去一個裝備  /_\)

3)黃金黑店中的裝備無法用禮券購買,真是飲恨!!

4)對於連勝,又想低調的人比較麻煩,因為有跑馬燈會不時的幫你宣傳一下

5)每天有挑戰的次數限制,所以對喜歡玩競技場的朋友來說會蠻麻煩的

6)由於設定的攻擊技能會一直施放,所以內息一直都是處於不足的情形(外面的怪其實都是普通攻擊在打)

7)日常任務一天只有20個,做完請等隔天重新計算

8)榮譽可以用來換取物品,階級越高所需的榮譽愈多,但是,明明越高等越難打呀!!

9)人物選擇性少(只有分男女),建議可以自己修改形象,大家都可以有自己的風格

以上為小弟試玩至今的一些分享,整體感覺還算不錯,上手度也蠻容易的,功能算是很齊全了,喜歡此類型Web Game的朋友不妨可以試試,伺服器也才剛創立,還有蠻多發展的空間,每天也有登入禮券發放,算是一大利多,可用在裝備的加強上(打洞是要錢滴!),一般練功打怪,裝備還蠻容易掉的,小弟還打到過石頭(運氣真不錯,石頭的機率較低),適合Web Game的新手或是輕度玩家,不過重度玩家對於200的精力應該會覺得有點過少,喜歡GLA朋友也不妨試試看囉~

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