WEB三國

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你拍攝的 2008-12-01_152256。

#Note:由於此篇文章是作者的第一篇介紹遊戲創作,還蠻多不成熟得地方,為讓大家看得清楚些,做了些修改。 2008/12/01

前言

這是筆者第一款接觸的WEB Game,也是因為這遊戲愛上了這種不用安裝、只要連上網就可以玩的遊戲類型,上班也可以偷偷玩,可以隨時注意自己城鎮的發展,剛接觸WEB Game的朋友一定會非常不習慣,這不像一般的OLG要打怪練功,不能立即看到所有的變化,每個動作都需要「時間」去完成,需要有點耐心才行,由於筆者一陣子沒玩,手上太多Web Game,介紹不完全,請見諒囉。

遊戲簡介

遊戲名稱:WEB三國(悠遊三國)
遊戲類型:戰爭策略
開發團隊:未知
運營公司:遊戲新幹線
官方網站:http://www.web3go.com.tw/
運營公司:上海悠遊
官方網站:http://websg.iyoyo.com.cn
目前狀態:台灣已營運 / 大陸公測

圖片介紹

進入正題,對此遊戲一開始會要求選擇類型

可分為攻擊型平均型防禦型,這三種類型

攻擊型:喜好攻城掠地的玩家可選擇此類型,就是一般人口中的狼(註一)有初期優勢。

防禦型:不喜戰爭與事無爭的鐵龜(註二)

平均型:唯一內定雙排程的類型,前期若無適當的防禦,會是隻好羊(註三),屬於大器晚成。

首先是登入的畫面(申請好帳號、密碼後即可登入)

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遊戲的操作介面介紹;WEB遊戲操作介面控制了所有的動作,所以必須先了解

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按鈕解說如下:

世界地圖:可顯示以自己城鎮為中心,方圓7X7格內的所有事物

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城內景觀:所有的內政建築都需要點此近去後執行

建築前(荒涼)

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建築後(繁榮)

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城外景觀:資源生產必須由此執行

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戰鬥報告:攻城掠地的損傷統計(不會像一般OLG立即見血)

為了SHOW給大家看一下戰報,欺負了一下隔壁的NPC,戰利品是隨機獲得

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個人資料:編輯城市名稱、玩家稱謂(有限次數)

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道具倉庫:商城買的道具經開通後均在此點選使用,掠奪的道具亦是

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驛站:公會訊息、寫信給好友都在這邊

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白金服務:購買商城物品會給序號,請載此開通

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任務列表:會列出目前可執行的任務,完成後會有獎賞

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排行榜:大大小小的排名都在這,可以查查看自己的實力

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個人心得


基本的操作就像上述介紹,接下來談談內政經濟方面吧!

-初期-

由於筆者是玩平均型的,所以就平均型的來介紹說明一下;首先,所有的資源必須由城外的資源田裡生產,所以外面的升級相當的重要,雖有優勢─雙排程但還是可以先不使用到,因為,一開始城外建築所需時間短,不急著升級城鎮中心﹝加快建築速度﹞,不如先省點資源,把每小時資源收穫量先提升,點到感覺建築有變慢後再開始升級城鎮中心,這時也可以增蓋倉庫及穀倉,增加存貨量,因為之後的建築所需資原會相對提升,沒增加庫存量的話,會有可能無法升級﹝升級所需資源大於庫存的最大量﹞。

初期,除了攻擊型外,大家都是安分守己的種田(註四),攻擊、防禦兵在保護期(註五)可以暫時不用急著生產,因為軍隊會消耗糧食,雖然糧食在初期算是過剩的資源,但是沒必要這樣急著消耗,可以蓋個市場拿到市場與玩家交換資源,換取所需要的東西

初期剛玩可以稍微注意一下自己周圍的其他城鎮,判定是否為較安全的地方,如果攻擊型城鎮居多,建議地窖隨著倉庫及糧倉一起蓋起來,可以保護自己生產的資源不被搶,地窖的多寡除了取決你的倉儲量外,另一個考慮的因素是在線的時間能隨時把資源用去建築生產的話,被搶到的資源量也會大大的降低或是趨近於零,沒兵的初期自保方法就在於地窖,如果方圓內非常荒涼,確保自己不會被攻擊,也可以省略不蓋,因為後期內城能建築的東西變多後,加上倉儲量會追不上生產量,到時就是用兵防了

資源田的點法沒特別的建議,不過個人都是平均點到八級後,再單田衝到十級蓋相對應的增加資源生產的建築,不一次存單項升級是因為資源田過低時產量不高,等待時間會過久,加上等待中有可能被偷襲,造成不必要的損失,所以這樣建議,其他城內建築隨資源田一起蓋起來,前期這樣發展即可。

-中後期-

相信大家邊發展應該也有加入公會了吧,如果沒有,是該找個好公會的時候了進個強大的工會可以減低你被附近小狼的啃食,有公會的多少會有點敬意,不會那麼貿然的攻擊,資源及內政發展到一定,也該開始產兵了,由於兵種有屬性相剋的情形,可以混兵攻擊或是防守

攻擊跟防禦種類大約可分:砍劈、重擊、穿刺三大類,防禦時最好是混兵防禦,除非你能確定來襲的兵種,不然以混兵較為保險,一般砍劈會會搭配穿刺兵種進行攻擊,比例大約是二比一,也是由巴哈上的大大們分析得來,不過砍劈以及穿刺兵是屬步兵,所以移動速度並不快,不過造價較便宜,適合大量生產,各兵種都是由民兵加上裝備組合成除了騎兵外,還沒組合的盔甲、刀劍,並不會損耗糧食,所以平時資源過剩可以先點起來存放,除基本兵外,戰時再產民兵穿上,較不會有太大的糧損,騎兵的馬匹一生產就會吃糧,所以生產馬後,糧食生產量減少這是正常的,防禦時城牆相當的重要,整體的防禦是兵種防禦加上城牆的乘算防禦,所以,有兵當然要一起提升城牆等級,外敵來時他不會讓你失望的,所以防禦方也有較大的優勢

兩軍對陣偵察兵相當重要,因為具備的間諜及反間諜的作用,防禦方有偵察兵可以免於被偵查,攻擊方有偵查兵,可以先探對方的虛實﹝偵察兵會被偵察兵殺死,大於另一方的偵查兵方可偵查到,反之即無法偵查到﹞,基本遊戲就是比拳頭大,誰的兵多誰就有優勢,這是不變的事實;除了短兵相接外遊戲還有攻城車可以使用,一種是摧毀建築,一種是摧毀資源田的,車是所有兵種中走最慢的﹝要人推,所以比較久﹞,不過造成的破壞是很強大的,一般沒有啥深仇大恨,是用不太到的

造羊(註六)打到沒兵即可,不需要趕盡殺絕,常用的戰法不外乎虛兵(註七)、追秒(註八)、聯防(註九)、合攻(註十)這些戰術的運用,實際上的配兵還是要經驗,多多練習就會更加熟練了。


名詞解釋

註一)狼:意指常掠奪附近玩家,進而獲得資源,提升自己城鎮發展

註二)鐵龜:防禦像烏龜一般堅固,滴水不漏

註三)羊:被搶奪到無法還手的玩家通稱

註四)種田:指發展內政及資源,與事無爭,不好戰爭

註五)保護期:一般WEB Game都會有新手保護期,在此期間內不會受到攻擊

註六)造羊:把目標打到變羊的過程稱之

註七)虛兵:擾亂對方用,數量零散,非正規軍的兵力

註八)追秒:簡單的來說,就是利用時間差去攻擊或是防禦

註九)聯防:朋友或是盟友合力派兵到某一城集中防禦

註十)合攻:就是人海戰術,用兵淹死你

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