《最三國》首款戰棋式策略類型遊戲評測最速報!

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【前言】
算又是睽違已久的遊戲評測,這次為大家介紹款由山海工作室開發的一款webgame,在眾多的同類題材的遊戲中,還是以最基本的三國時代為主,這樣不會了無新意嗎!?跟著ACE來看看這個遊戲囉~

【遊戲簡介】
《最三國》是一款三國題材真戰棋式策略類無端網遊。遊戲特色是兵裝分離的實時戰棋式戰鬥以及原汁原味的三國時期名將招募、俘獲和培養。我們的口號是,一切盡在掌握,從現在開始告別不可操控的戰鬥,加入我們吧。採用真正戰棋類遊戲的戰鬥過程,和市面上現有僅能指揮部隊前進、後退、待命、進攻的網頁遊戲有本質上的區別。

【遊戲信息】
遊戲名稱:最三國
類  型:戰爭策略
語言版本:簡體中文
設計公司:山海工作室
發行公司:西能通信
營運時間:未知(目前是開放申請)
官方網站:http://www.zuisg.com/z/index.shtml
官方論壇:http://www.zuisg.com/bbs/

【遊戲畫面】

官方網站:免不其煩的一張官網玉照,濃濃的中國山水風味,並標榜了『全球首款戰棋式WebGame』,既然如此,那當然是不能放過他,好好來研究一下先!

遊戲Server:之前ACE剛玩只有單開個server,目前已開兩個囉!建議新玩家可以玩第二個server比較不會實力相差太懸殊

登入畫面:真的是相當中國山水畫風的畫面,讓人忍不住趕快打帳號、密碼輸入,趕快進遊戲去一探究竟

創角畫面:與一般的三國策略類遊戲沒有太大的差異,打個響亮的名字跟國號,選擇男/女角色、所在地區即可進入遊戲


【操作介面】

操作介面圖解(官方有詳細的介面圖解,ACE這次偷懶借圖來稍微補充講解一下 ^^)


 - 城池:如大家所看到,應該是擁有目前資源田空地最多的一款遊戲(圖中滑鼠所指的地方是外城的隨機資源)


 - 世界:類似熱血三國的屬地系統,可以佔領不同的屬地,獲得資源的加成


 - 任務:目前有三個種類了任務,成長歷練聯盟任務,成長任務就是所謂的新手任務囉~


 - 軍情:所有於軍隊動向都可以從這邊查看到,顯示分類十分的詳細


 - 聯盟:這個部份,因為ACE玩的時間不多,所以沒辦法為大家詳細的介紹,留給玩家自己體驗囉~


 - 情報:與玩家相關的訊息報告可以在這邊閱讀(戰爭類資訊)


 - 武將:顧名思義,顯示所有武將訊息、屬性點數、技能分配學習進行的地方


 - 國庫:大家看圖應該知道他的作用,ACE就不多做解釋~


 - 排名:顯示各類型的排名,蠻清楚易懂的


 - 郵件:系統訊息及玩家間的書信往來,在這邊可以看到


 - 社交:可以檢視好友跟仇敵,很一目了然


 - 小地圖:點選右下角的小地球,可以選擇其他州別進行查看(移動到該州上方可以看到目前的基本資訊)


 - 附屬:城外攻下的特殊地形加成附屬地一覽表


 - 軍備:要有軍備才有辦法打仗,這邊可以看到玩家擁有的軍備數量


 - 城防:城防器具一覽表


【遊戲特色】

真正的戰棋模式
《最三國》採用真正戰棋類遊戲的戰鬥過程,和市面上現有僅能指揮部隊前進、後退、待命、進攻的網頁遊戲有本質上的區別。在《最三國》的戰鬥過程中,您麾下的部隊完全沒有約束的受您指揮,您可以施放特技、使用戰法、修建設施、運用計略,您可以側後迂迴、分割包抄、誘敵深入、各個擊破,在戰鬥過程中您的指揮才能將會得到最大程度的發揮。

樸實無華的界面
《最三國》的界面返璞歸真,樸實無華,帶您進入最原汁原味的三國世界。

特色鮮明的兵種
《最三國》的兵種有槍、戟、弩、騎、沖車、井闌、投石車七種,它們之間並不存在絕對克制關係,槍兵善於擊退敵軍,騎兵善於衝破敵陣,戟兵善於中間開花,弩兵善於遠程群攻,沖車最好攻城破牆,井闌擅長點火放箭,投石車不但對建築傷害巨大,對部隊的傷害也不可小視。豐富的兵種技能和兵種戰法,一定會帶給您獨特的戰鬥體驗。

首創的團隊作戰
由於採用了真正戰棋類遊戲的戰鬥過程,使得真正意義上的組隊作戰成為可能。現在您再也不是一個人在戰鬥,在劇情戰場中不但NPC部隊會與您共同作戰,您的朋友也將會出現在戰場上給您最大的幫助。

豐富的武將培養系統
《最三國》中武將的作用非常巨大,文官在內政建設時能大幅加成城池屬性,至於武將在戰鬥中更是舉足輕重。針對三國歷史上的眾多武將,遊戲推出了很多相關系統,比如武將升級、武將特技、武將適性、武將計略、武將裝備、裝備升級、裝備點化等等。更令人興奮的是,您可以按照自己的意願打造僅屬於您本人的君主武將,與三國歷史上眾多名將一起縱橫馳騁!

龐大的公會系統
與其它戰爭策略網頁遊戲不同,《最三國》中的公會再也不是個空洞的概念。基於真戰棋類戰鬥過程的支持,爭奪州郡的公會戰爭、獎勵豐富的公會任務會使整個公會更具凝聚力。加入一個公會並為之努力奮鬥,您將會更深刻的體會到成長的樂趣。

戰役概述 By Acedia

Step1、首先編組欲出征的部隊


Step2、點選『軍情』處,可看到目前的戰役,右手邊有個『指揮』,點下指揮即可進入戰場


Step3、部屬軍隊起始擺放位置,放置好即可進行戰鬥


Strp4、軍隊以戰棋的移動方式,格子是可以到達的地方,靠近敵方部隊可進行攻擊,可直接攻擊或是使用計謀


【上手程度】

遊戲難易度:中(玩過策略類型的朋友應該不難上手)

【整體評價】

優點
1、優美的中國山水畫風,實在是個吸引人的地方
2、可自由建設城內建築,以及城外的資源田分配(資源建設空地應該是目前看到遊戲中最多的…)
3、戰鬥使用的戰棋方式,讓玩家更能享受到手動操作的樂趣(跟單機版的三國志玩法一樣,可以使用陣法、策略…等)
4、英雄培養自由度高,可以打造出一個獨一無二武將,不怕會有相同屬性技能的武將~
5、新手教學任務,可以讓新加入的玩家更容易的上手此遊戲

缺點
1、武將並無初始技能,技能都必須靠日後習得(像單機的三國志有對應的初始技能,對玩家的吸引力應該會更高)
2、除了成長教學任務外,任務設計應該可以再多元化些(像是史實戰役副本之類的)
3、安撫民心、添丁…等功能的CD時間較久,都不能偷吃步了(逃)
4、目前沒有像三國志11的天候系統,未來不知道有沒有機會實裝,更加顯現戰鬥的真實感

【結語】
大致上來說像是三國志的Online版本,死忠的三國迷們可以試試,不過個人是覺得,以戰鬥來說,切記!初期武力很重要,不然一兵一兵的損,真的是會打到睡著(ACE第一次出門打仗,武將技能屬性都沒點,武力1,帶兵出去打荒地,打到放棄手動控制…真的太久了…教學戰役的真的是假象呀~~),以現今的WebGame來說,城外的資源空地真的多到誇張,玩家們好好去研究分配一下囉!隨機寶物系統,個人是覺得還不錯,偶而是可以撿到一些實用的資源,算是官方貼心的小設計,遊戲不會太難上手,初期資源對非重度玩家來說,應該是蠻夠用的,七種不同屬性的兵力,官方式未設定絕對的克制關係,所以戰術的運用,變為一個成敗的關鍵,而玩家更是可以在與玩家間的對戰中享受此遊戲的樂趣。

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