《RamaCity(EN)》現在建築類社交遊戲一定要在臉書?讓Bigpoint來顛覆你的想法吧!

2 意見


最近實在忙得可以,好一陣子沒更新部落格,趁今天稍微有點時間,來簡單的為大家介紹一下『BigPoint』最近剛 OB 的新作『RamaCity』,光看到這名字,應該會把他跟建設劃上等號,當然,也沒讓大家失望,他確實是個經營建設的遊戲,此類遊戲何其多,為啥B社還要硬推出呢?ACE 猜想大概就像另一款農田遊戲(Farmerama),即使不用 Facebook 平台,也能有不錯的成績,既然都那麼有口碑了,也不需要特別用社群網站的 SSO 技術,節省成本開支讓自己多賺一些!





#老實說,對 ACE 這種熱愛建築類型遊戲的人,萬丈高樓平地起的感覺實在難以抵抗。

遊戲訊息

應用程式:RamaCity
遊戲分類:模擬經營
遊戲連結http://ramacity.bigpoint.com/
ACE 推廣連結http://www.ramacity.com/?invID=xbdajbghgaaxbgeaghigaxbabdhdfxfcfxaxbab&aid=3546
發行公司:BigPoint
營運時間:Since Jun-2011(大約OB的日期)


遊戲心得講解

誠如一般建設遊戲,首次進入時,指導玩家從一些基本的建設開始蓋起,基本不會有太大的問題,照做就可以了(簡潔有力!)。


 


當然,如果上面一句話就帶過,ACE 還用混飯吃嗎!?相信大家也不能接受,接著看下去吧!




道路』,一個快被眾人遺忘的東西,現今遊戲大多用來裝飾,或是規劃分區,在這邊又恢復了實質功能,有道路才可以運輸、供電、還有買賣收益,且不需多花任何費用,可讓玩家自由增設。




建築方面,簡單的分為民房、商業建築、販售性建築、裝飾、工廠、和能源,而各個作用 ACE 簡單敘述一下,民房和一般商業建築的主要工能是定時獲得 EXP 和金錢,販售性建築跟工廠是有牽連的,必須從工廠製造出產品,然後到販售性建築陳列販售,因為耗時較久,所以獲利也較大;能源就不用解釋太多,是遊戲的根本,沒了他一毛錢也別想領;裝飾類建築則是用 % 數來增加收益,適當地裝飾不僅可美化還可以增加收入。


 

 


遊戲中任務的部份比較薄弱,固定時間會重置取得新任務,但目前等級15了,一次還是只有一個,想繼續解的話,必須花金幣(儲值幣)開啟,只比直接換幣划算一點,但完全不推薦!!別像 ACE 之前沒注意,傻傻的把送的金幣快用完,真的是欲哭無淚,也算是比較不滿的地方。




另一個部份就是社交,也是開頭提到的問題,明明是一般 Social Game 的設計,但硬是不用現成的平台!也還好是非幣要得,所以在好有的運用上有做調整,即使沒朋友,一樣能很歡樂的玩這線上的單機遊戲,而目前好友系統似乎還有點問題,想拜訪好友但是沒辦法,點了不會移動到好友的城市,目前試了 Firefox 5 & Chrome 都還是有此問題,看來官方得處理一下了!


 


ACE 碎碎唸

『RamaCity』整體來說是簡單的,熟悉這類遊戲的朋友應該是不會有啥問題,目前比較會有問題的是建築擺放的的設計規則,因為太靠近工業類建築會降低收入,所以 ACE 還是會建議做一下分區規劃,如果不 care 的話,倒是可以很隨興的進行城市設計。





此外,能源建築是獲得行動點的唯一方式,沒有行動點無法建築和領取收入和經驗;還有擴地的限制,因為『好像』升級會擴大建築面積,但是!又不是每級都會擴大,然而另一個方式是花600儲值幣直接購買(擴地的其他方法還無法非常確定,這邊還是給有研究的大大補充)。

最後是遊戲沒有明顯快樂度設計(至少目前沒看到),所以也不會太綁手綁腳,大家可輕鬆的享受建築的樂趣(附帶一提,原本遊戲有『景深』的設計,有玩相機的朋友應該了解,不過在某次維修中好像拿掉了,有幾張部分建築糊糊的,那不是畫質差啦~~)。

講了那麼多,客官們如果想玩的話記得用 ACE 的推廣連結~~ XD

ACE 推廣連結http://www.ramacity.com/?invID=xbdajbghgaaxbgeaghigaxbabdhdfxfcfxaxbab&aid=3546


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2 則留言:

  1. Bigpoint的《Ponyrama》http://apps.facebook.com/ponyrama/

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  2. @匿名:

    大驚! 原來是鼎鼎有名的BP!!

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