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牧場OnWeb

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『牧場OnWeb』看字面上就感覺是款類似『牧場物語』經營的遊戲,玩家在遊戲中飾演著農場的主人,有多樣的生產技能,像是種植農作物、養殖、釣魚、採礦,還可以烹調食物、裁縫...等,厭煩了打打殺殺的朋友,不妨放慢腳步,進來看一下介紹吧!

遊戲簡介:

遊戲名稱:牧場Onweb
遊戲類型:模擬經營
運營公司:悠遊網
開發團隊:飛域網絡
官方網站:http://31uu.iyoyo.com.cn
官方論壇:http://31uubbs.iyoyo.com.cn/
目前狀態:內測(可申請)

圖片介紹:

1)官方網站(看起來還不錯吧!一起當個農場主人去~)



2)帳號申請(有悠遊網帳號的朋友,可以直接開通遊戲)



遊戲激活畫面



3)遊戲登入畫面



角色創造(男生)



角色創造(女生)



首次登入遊戲畫面(貼心的任務小提醒)



4)遊戲畫面

遊戲主視窗(農地上的作物都是自己親自種植的,隨生長情形會有些許的變化喔!!)



5)遊戲介面解說(獨家介紹版本!)



首先,介紹基本的控制列給大家

1、小鎮地圖(除本身農場外,還能去的地方,目前教堂未開放)



商店:基本生產的器具,或是養殖所需的動物,都在這邊購買

a、種子(請大家注意一下,耕作有季節性,並不是隨便買就可以隨便種的)



b、香料(製作料理必須的調味料)



c、魚餌(釣魚必備的東西)



d、工具/設施(主要是製造類的工具販賣)



所有工具一覽表



e、動物(畜牧用的動物)



交易市場:玩家間的交易互動都由此進行



透過『搜索』功能,可以快速找到需要的物品



在頁數的位置左鍵點一下,會跳出所有頁面的小視窗,可以直接點選分頁瀏覽



出售物品



礦洞:顧名思義,就是採礦的地方,不過要先學採礦技能才可以開採



小湖:垂釣的地方



迷之森林:伐木砍柴、打獵,來這就對了!



2、背包裝備

裝備欄在背包的左側,背包也有詳細的分類,使用起來蠻方便的



#Note 附帶一提,裝備都是有耐久度的,耐久降為0後物品會自動消失

3、任務

目前任務可分:聲望、日常、職業、精靈、活動任務,共五種類型(精靈任務未開放)



#Note 人物的聲望等級,必須由做任務提昇,所以任務是很重要的!!

4、技能

這個應該是大家最關心的,到底有啥技能可以學呢?讓我們來看看吧~

大分類有六項:種植、採集、料理、養殖、鐵匠、裁縫

種植



採集:又可細分為挖掘、砍伐、打獵、釣魚



料理:種類有中餐、西餐、飲料



養殖:可分為養雞、養牛、養羊



鐵匠:製作種類有,鋤頭、礦鋤、斧頭、弓箭、魚竿(所生產都是常用的基本工具)

說明:這些生產的工具,其實就是裝備欄裡面的『武器』,商店是買不到的,必須透過任務或是跟玩家購買,製作所得的屬性也不盡相同,這就要玩家仔細體會了



裁縫:種類有衣服、帽子、鞋子、首飾

說明:一樣是商店買不到,玩家製作的屬性也會有所不同



5、道具箱

所有道具都可以在這邊看到,包含個人形象的服飾



6、牧場功能

簡單來說就是目前的生產排程以及生產階段的狀況



7、商城

這邊不多做介紹,請RMB玩家自行體會!!

8、排行榜

玩家的排名狀況,不過只顯示前面的15位,這是美中不足的地方



6)其他功能介紹

1、人物訊息視窗



2、短信視窗:各式訊息從這邊都可以看到



3、Combo面板

包含了三項的功能,聊天、好友跟設置

a、聊天視窗(精簡)



聊天視窗(展開)



聊天表情一覽



b、好友(這邊可以加入朋友方便聯絡)



c、設置:主要是設定黑明單及個人簽名



7)農場建地可蓋建築一覽表

除了倉庫跟耕地(任務需求)外,其餘建築未達條件是無法蓋的



8)種植農作物生長過程(下面用土豆做範例)

播種(發芽期)



成熟期



採收期



採收畫面(拍的是青瓜的)



#Note 單個農地採收數量的上限是9(注意看有9個坑),決定採收多少,在成熟期就決定了

9)製造業生產流程(目前小弟只有西點屋,沒多開嘗試其他製造業,僅以西點做解說)

首先點選建築物

說明:一開始是沒任何東西可以製造的,必須要先經過『研發』!下圖是已研發好『炸薯條』,鼠標移動到炸薯條圖示上,會顯示生產需求,紅色字樣是未達到要求的項目



研發

說明:研發所需材料一樣是滑鼠移到圖示上可以看到,需滿足才可進行研發



工具/設施

說明:必須把需求工具放入建築,才可以進行生產,附帶一提,工具一樣是有耐久度,可以從商店購得



以下Q & A是小弟自己寫的,讓大家再瞭解一下遊戲

Q:人物怎麼體力不足,無法工作
A:農場所有的工作都是必須靠體力才可完成,沒體力請靠進食補充,食物可以製作或是在交易市場購買,原料未經加工是不能吃的喔!!

Q:如何提高聲望等級
A:聲望等級必須靠任務或的經驗後提昇,目前別無他法

Q:為什麼提昇技能還是無法建築、製作物品或是養殖
A:請確認相對應技能等級是否正確,技能點一第一次是『開啟』該項技能,必需還要經過升級才可以使用,簡單來說,在你技能欄位中,只要該項技能名稱不為白色字樣,就不能使用該技能!

Q:為啥要使用裝備?
A:裝備可提昇人物的體力上限,減少工作所需時間

Q:一定要使用裝備嗎?
A:裝備不是必須的,但是有的話會更方便,例如採集時會消耗很多體力,體力上限值越高,可以不需要一直使用物品補體力

Q:市場裡的裝備為什麼那麼貴?
A:玩家所有生產的物品都會以原材料市價去計算成品的賣價,如果精算的話,應該是合理的


個人心得:

優點:

1)非常休閒的遊戲,如果不是非常重視排名的話,可以很悠哉的進行

2)農場種植顯示十分貼切,按照作物目前的生長情形,有階段性的表示出來

3)任務種類多,可以經由任務更加瞭解遊戲,以及整個市場的行情

4)經由設定,可以設黑名單過濾某些討人厭的傢伙

5)無限制的經營方式,可以按這自己喜好去遊戲

缺點:

1)掛網採集時,體力要注意一些,不然沒體力的話,工作是不會繼續進行

2)經由任務增加聲望,但是對應的報酬率較低,有用錢買聲望的感覺,要升的快,就只能燒錢

3)技能點數跟隨聲望一起獲得,技能越高使用點數越多,請謹慎分配

4)主畫面有兩個商城的按鈕(一個圖示一個文字),建議可以只留下一個

對抗經濟不景氣,全民來抗漲,牧場OnWeb,做自己農場的主人!!(這標題是有感而發的),牧場OnWeb可說是個老少咸宜,完全無暴戾之氣的模擬經營遊戲,適合各個年齡層的的玩家,唯一競爭的地方應該是在於他的市場,市場價格的競爭可是相當激烈的,對於剛接觸的玩家,小弟建議是以原物料生產為主、或是原物料生產+單項製造,以目前server的大環境看來,如果只是單帳號,要單靠製造賺錢是很難的,價格都被壓的太低,唯有自給自足式的生產才有辦法獲利(並不是鼓勵多帳號,遊戲還是會抓的!!),遊戲整體美工也還不錯,對於不喜歡打仗的朋友來說,是個蠻推薦的遊戲,也適合剛接觸Web Game的新手,無憂無慮的打造一個屬於自己的農場~

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《彈彈堂》明日封測 封測活動內容大揭秘

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2008年末多玩遊戲網巨獻:清新Q版休閒免費遊戲《彈彈堂》,將於12月18號,即明日下午14:00開啟刪檔封測!

新聞出處:多玩遊戲網站


《彈彈堂》官方網站:http://ddt.duowan.com

《彈彈堂》限量封測號活動地址:http://yaoguobbs.duowan.comforum-742-1.html

自多玩遊戲網公佈封測消息以來,不少玩家就表現出了迫不及待的心情。為了讓玩家在封測期間能瞭解遊戲、感受遊戲的趣味,隨封測開啟的重磅活動,必能讓玩家參與封測的快樂心情加倍:


一重彈:登陸遊戲每天送5000金幣、2000點券!

封測服務器開啟之後,玩家每天登陸遊戲都可以領取5000金幣和2000點券,有了這一大筆資金,玩家就可以到遊戲商城任意搬東西回家體驗啦~


二重彈:暴GM頭,領取極品裝備!

封測期間內,有10名神出鬼沒的GM,會隨機出現在服務器的各個房間內。只要逮住GM,成功打敗GM,玩家就可以獲得加強裝備屬性的寶貝【強化石】20枚!


三重彈:衝前十,獲超絢道具和點卡的獎勵!

封測期間在名人堂排名前十的玩家,將獲得不刪檔內測的武器——強化7級的超絢特效武器【電光槍】一把!

 
截圖大賽、視頻大賽等活動,也將同步舉辦。為了讓遊戲更完善、更好玩,找出BUG的玩家也同樣能獲得多玩遊戲網送出的豐富獎勵。封測在即,讓我們共同期待這款網頁遊戲的年末大餐!

《彈彈堂》由新銳網頁遊戲研發公司「第七大道」研發,多玩遊戲網代理運營。

 
《彈彈堂》最新遊戲截圖獨家披露:











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中國故事

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『中國故事』這款策略遊戲,目前未預設任何朝代,直接以中國古代的架構進行,未設限於目前大多數的三國遊戲,從文明的研發到建築,全部都必須由玩家一手包辦,讓我們來看看他的表現吧!

遊戲簡介:

遊戲名稱:中國故事
遊戲類型:戰爭策略
運營公司:三五互聯
開發團隊:《中國故事》開發團
官方網站:http://www.niwo173.com/zggs
官方論壇:http://bbs.niwo173.com/forum-8-1.html
目前狀態:內測(開放申請)

圖片介紹:


1)官方網站瀏覽圖片



2)帳號申請(首先申請35.com的通行證)



登入畫面



第一次登入遊戲會要求設定遊戲中暱稱



2)遊戲畫面(第一個看到可以切換中、英文的遊戲)

主畫面(中文版)



主畫面(英文版)



3)主畫面詳解圖片(本站獨家!)



1、城市:即主畫面視窗

2、軍事



即時戰場畫面



軍事:部隊概況一覽表
軍營:武將(將軍)及部隊詳細狀況,學習技能、徵兵的地方
派出軍隊:可從這邊檢視軍隊的攻擊、防禦
即時戰場:抵達攻擊目標或是防禦發生戰士時,可從這邊看到
武館:訓練密探;、刺客的地方(不過英文是Swordman,有點怪怪的)
派出俠客:派出刺探其他城市或是刺殺行動的地方(建議還是點大地圖快些)

3、地圖(圖片顯示)



4、貿易(從這邊跟其他玩家或是NPC進行資源的交流及交換)



5、外交(聯盟狀況可以從這邊檢視)



6、科技(這遊戲相當重要的地方,沒有科技是玩不下去的.....)



科技樹(官方圖片)

http://zggslogin.niwo173.com/site_media/img/tech_tree.jpg

7、奇跡(一個聯盟只能建造一個,會有附加的一些效果)



8、消息:玩家與玩家間的交流為主



9、報告:城市與城市間互動的訊息,像是進攻、防禦等等的報告



10、排名:可以看到其他玩家或是自己本身在遊戲中的排名



11、VIP(剛好小弟用貴賓帳號,給大家看一下)



12、個人資料:可從這邊修改自己的相關資訊



13、右側輔助視窗(不卻是是否為VIP才有的功能)

物資(生產各個特殊單位的基本元素)



在線聊天視窗

簡易版本(只可收看訊息)



展開後的畫面



4)建築選單

資源建築選單



城內建築選單



5)建築排程(目前VIP是開放到隊列二),看起來各特殊單位提昇是各自分開的



6)建築物解說

建築點進去後大致是下圖這樣的狀況,可說是除了民工房館驛市場之外,都有特殊的單位,及其對應的功能



7)戰報一枚



個人心得:

優點:

1)介面簡潔,沒有太多不必要得累贅

2)資源田可以隨需求建築,不會被侷限

3)算是目前看到首款可以切換語言的Web Game

4)除基本資源外,還多了一項『物資』的使用需求項目,主要用在建立或是升級武將

5)經科技研發後可以新增或是提昇建築

6)有新手教程,官方還有連結到玩家建築順序的心得讓大家參考

缺點:

1)官方資料整理排版需加強,老實說,小弟一點進去全是字,不是看在真的必須研究資料的話,真的很想關掉視窗

2)官方科技升級流程不夠詳細(可能是排版關係吧!),個人覺得看圖會比較快

3)資源上升速度過慢,目前9級的資源2塊,一小時獲得的資源大約200左右 Orz

4)建築工作分工過細,建築的提昇只能提昇特殊單位的等級上限,而真正控制附加功能的是特殊單位,必須升級特殊單位才行

5)同類型的建築稍多(琴、棋、書、畫),都是在於提昇文明度,建築空間會不足,要有取捨

6)研發是靠『白銀』而白銀可說是升最慢的,要滿足大量的白銀需求,只能靠提昇文明度(琴棋書畫的宴會舉行)或是搶劫,對於規規矩矩的種田人是一不利

7)建築上限必須經由科技發展提昇,如果沒研發到,只能維持目前的限制等級

8)新手教程採訊息方式,請大家不要刪到訊息,不然會不知道下一個要達到的目標


以上是小弟玩後的個人感想,整體來說還算OK,不過某些地方還不夠人性化,建築功能使用方面個人是覺得稍過於繁雜,不過也算此遊戲的一個特點(做到了建築細部的分工),至於新手保護,小弟忘記有幾天了,好像約一星期吧,還算是蠻不錯的,有個緩衝的發展空間,科技發展也很詳細分明,不過有時會覺得綁手榜腳,因為科技左右了整個城市的發展,是非常重要且需要重視的,對此遊戲有興趣的朋友可以試試喔 ^^

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