今天來介紹一下目前在玩的遊戲『七龍紀』,目前此款遊戲台灣還沒代理, 所以只能在大陸網站玩到,不久將來或許有可能會被代理進來台灣,現在就 進入正題吧!
遊戲簡介
遊戲名稱:七龍紀
遊戲類型:戰爭策略
開發團隊:未知
運營公司:嘟牛
官方網站:http://www.qilongji.com
目前狀態:正式營運
運營公司(台版):華義
目前狀態:1/15 CB(不刪檔)
官方網站:http://7da.wayi.com.tw/index.asp
官方論壇:http://blog.wayi.com.tw/bbs/forumdisplay.php?fid=206
圖片介紹
1)遊戲申請畫面:有三個種族可以選:人類、精靈、亡靈;不同的種族有相對應不同的兵種
2)城市一覽:城市建築如下圖,有別於一般的web game,資源以及建築是 同畫面,城市的四個角落,分別為會使用的四種資源:石頭、水晶、糧食、 樹木
3)英雄視窗:每升一級可獲得一點點數增加基本素質,點數請慎點!
4)遊戲大地圖:地圖上有許多的小圖示,分別為
山地→遭遇的怪物:惡魔65%,人類20%,其他15%
丘陵→遭遇的怪物:精靈65%,亡靈20%,其他15%
沼澤→遭遇的怪物:亡靈65%,精靈20%,其他15%
森林→遭遇的怪物:動物65%,亡靈15%,其他20%
惡魔城→遭遇的怪物:惡魔100%
5)市場:販賣物品有分裝備跟資源
6)天空之城:
軍需處:用聲望換取祝福、靈魂寶石
任務大廳:接新手任務外的任務
軍情七處:應該是server總和的一些數據
魔法小屋:用天空之城聲望換取英雄的Buff
快遞中心:寄東西用的
七龍聲望兌換處:用山地、沼澤、丘陵、森林進行採集獲得各種元素換取聲望
裝備加工中心:合成裝備的地方
偵察營:用鑽石(cash)獲得敵方情報
心得攻略 By Acedia
以下攻略資訊大部分由官方論壇取得,小弟只是做整理並加上一些註解, 然後由自己的方式寫出來,數據部分,並不一定正確,請大家做參考即可
種族分析
人類:兵種能力平均,防禦及生命值都普遍較其他種族高。
兵種推薦:槍兵、劍士、獅鷲獸、騎士、天使。
精靈:兵種有較高的移動速度,能力較為專精。
兵種推薦:精靈射手、飛馬、石怪、獨角獸。
亡靈:兵種性能高於價格,可謂價廉物美的種族。
兵種推薦:骷髏兵、黑騎士。
套裝加成:
5級套裝+600血,精神/敏捷+2
10級套裝+900血,精神/敏捷+3
15級套裝+1200血,精神/敏捷+4
20級套裝+1500血,精神/敏捷+5
25級套裝+1800血,精神/敏捷+6
30級套裝+2100血,精神/敏捷+7
35級套裝+2400血,精神/敏捷+8
每種裝備根據稀有度又分為普通、稀有、精良、史詩、傳說、神器六個級別,分別以灰色、綠色、藍色、紫色、橙色、紅色表示。
灰色裝備為普通裝備,只有戰鬥屬性,沒有追加屬性;
綠色裝備為稀有裝備,隨機追加英雄六種屬性中的一種1點;
藍色裝備為精良裝備,隨機追加英雄六種屬性中的兩種各1-2點;
紫色裝備為史詩裝備,隨機追加英雄六種屬性中的三種各1-3點;
橙色裝備為傳説裝備,隨機追加英雄六種屬性中的四種各1-4點,尚未開放;
紅色裝備為神器,隨機追加英雄六種屬性中的五種各1-5點,尚未開放。
各族兵種分析
表格連結:http://0rz.tw/eb4JG一級兵(耗糧1) | ||||||||
兵種 | 傷害 | 物防 | 魔防 | 水晶 | 金幣 | 速度 | 生命值 | 建造時間(s) |
長槍兵 | 4 | 5 | 5 | 24 | 24 | 4 | 10 | 800 |
半人馬 | 5 | 3 | 3 | 28 | 28 | 6 | 8 | 600 |
骷髏兵 | 5 | 4 | 4 | 20 | 20 | 4 | 6 | 400 |
評價: | ||||||||
長槍兵 | 初級兵種裡最高防禦、生命的兵種,推薦初期防守型玩家使用 | |||||||
半人馬 | 高傷害、高移動速度的兵種,防禦偏低 | |||||||
骷髏兵 | 傷害高也有步錯的防禦,建築時間最短,除了血少點外,可說是初級最有效率的兵種 | |||||||
二級兵(耗糧1) | ||||||||
兵種 | 傷害 | 物防 | 魔防 | 水晶 | 金幣 | 速度 | 生命值 | 建造時間(s) |
弓箭手 | 6 | 3 | 3 | 20 | 40 | 4 | 10 | 1000 |
石怪 | 6(魔) | 4 | 10 | 40 | 48 | 3 | 20 | 800 |
殭屍 | 5 | 5 | 5 | 20 | 40 | 3 | 15 | 600 |
評價: | ||||||||
弓箭手 | 初期人類攻擊較高的兵種,但是防禦過低,一般都不使用 | |||||||
石怪 | 最早出現的魔法攻擊兵種,也是二級兵中魔防最高的,但速度過慢 | |||||||
殭屍 | 二級兵中攻防較為平均,速度跟造價問題,一般也不使用 | |||||||
三級兵(耗糧1) | ||||||||
兵種 | 傷害 | 物防 | 魔防 | 水晶 | 金幣 | 速度 | 生命值 | 建造時間(s) |
獅鷲 | 8(魔) | 5 | 11 | 60 | 80 | 6 | 25 | 1200 |
精靈射手 | 11 | 4 | 4 | 30 | 80 | 6 | 15 | 1000 |
鬼魂 | 7(魔) | 4 | 10 | 60 | 80 | 5 | 18 | 800 |
評價: | ||||||||
獅鷲 | 人類第一種魔攻兵,不錯的魔防及速度,可謂攻防兼備 | |||||||
精靈射手 | 初級兵中最高攻擊的兵種,但本遊戲攻防都會列入戰爭計算,相對也會有不少損傷 | |||||||
鬼魂 | 亡靈第一種魔攻兵,也有不錯的魔防,不過同級兵中速度稍慢 | |||||||
四級兵(耗糧2) | ||||||||
兵種 | 傷害 | 物防 | 魔防 | 水晶 | 金幣 | 速度 | 生命值 | 建造時間(s) |
劍士 | 13 | 11 | 10 | 40 | 120 | 5 | 35 | 1400 |
飛馬 | 9 | 8 | 8 | 40 | 100 | 8 | 30 | 1200 |
吸血鬼 | 10 | 9 | 9 | 40 | 144 | 6 | 30 | 1000 |
評價: | ||||||||
劍士 | 人類中期的主力,高攻高防,缺點是移動較慢 | |||||||
飛馬 | 能力較為平均的兵種,速度也不錯,速度是目前最快的兵種 | |||||||
吸血鬼 | 攻防兼備,也有不錯的移動速度,不過造價明顯貴了些 | |||||||
五級兵(耗糧2) | ||||||||
兵種 | 傷害 | 物防 | 魔防 | 水晶 | 金幣 | 速度 | 生命值 | 建造時間(s) |
牧師 | 15(魔) | 5 | 6 | 100 | 160 | 5 | 25 | 1600 |
樹精 | 9 | 15 | 9 | 50 | 140 | 3 | 55 | 1400 |
巫師 | 16(魔) | 8 | 9 | 100 | 220 | 7 | 30 | 1200 |
評價: | ||||||||
牧師 | 高魔攻的兵,不過25的生命,對戰時會有相當大的損失 | |||||||
樹精 | 不錯的物防,但移動速度過慢,只能做為防禦的兵種 | |||||||
巫師 | 目前最高魔攻的兵種,不過同級兵種裡,造價高出許多 | |||||||
六級兵(耗糧2) | ||||||||
兵種 | 傷害 | 物防 | 魔防 | 水晶 | 金幣 | 速度 | 生命值 | 建造時間(s) |
騎士 | 15 | 18 | 12 | 60 | 400 | 7 | 100 | 1800 |
獨角獸 | 18(魔) | 12 | 13 | 120 | 340 | 7 | 90 | 1600 |
黑騎士 | 19 | 15 | 14 | 60 | 480 | 7 | 120 | 1400 |
評價: | ||||||||
騎士 | 物防是同及兵三族最高的,移動速度也不錯,狩獵也不錯用,主要的防禦兵 | |||||||
獨角獸 | 高魔攻兵種,防禦及生命低些,不過算是精靈常使用的兵 | |||||||
黑騎士 | 亡靈族的攻防主力,高攻、防禦也不錯,戰爭的必備兵種 | |||||||
七級兵(耗糧3) | ||||||||
兵種 | 傷害 | 物防 | 魔防 | 水晶 | 金幣 | 速度 | 生命值 | 建造時間(s) |
天使 | 23(魔) | 20 | 20 | 140 | 1200 | 12 | 200 | 2000 |
綠龍 | 21(魔) | 18 | 18 | 140 | 960 | 10 | 180 | 1600 |
骨龍 | 20(魔) | 15 | 15 | 140 | 720 | 9 | 150 | 1600 |
評價: | ||||||||
天使 | 算是人類中後期必出的神兵,高攻、防及速度,讓人無可挑剔,就是貴了些,不過值得的 | |||||||
綠龍 | 精靈最強兵種,防禦比六級兵再高些,錢多時可以造來用,效益來說比獨角獸低一些 | |||||||
骨龍 | 一般亡靈族不會使用的七級兵,造價比黑騎高太多,只是攻擊模式不同,不太推薦的兵種 |
初期:
1) 創好帳號進遊戲除了新手任務要解之外,最重要的事就是蓋酒館選英雄, 遊戲裡兵是無法單獨出的,一定要有英雄(類似魔法門),所以英雄的培育相當的重要,第一個英雄最好是選各種族一階兵專長的,因為有攻防的加成, 對於日後在江湖行走相當重要(離題了...),如果選不到沒關係,先看英雄的屬性,由於酒館能募集到其他種族特長的英雄,所以要特別注意一下,如果 不是有其他戰術運用,第一請考慮對應自己種族的英雄。
1-1) 如果是新server,想要贏在起跑點的話,這是個較特別的玩法,一開始 先選擇精靈英雄,不管自身的種族,加點也以敏捷為主,因為走的速度越快對於初期占領25%或是130%資源加成的點有很大的幫助,因為初期英雄其 實可以一個人不帶兵到處狩獵,一是不會被兵減慢速度,二是初期還是以建設為優先,資源會緊一點,造兵是需要水晶及金幣,金幣可以靠稅收、狩獵 或是賣資源取得(初期不考慮),所以最有效的獲得方法就是狩獵,不過這方法比較適用於長時間在電腦前的玩家,以不斷的出兵得到最大的效益,但是 要注意的是,一個狩獵點一天頂多打三次,再多就不會生怪了,所以,攻擊前自己在看一下次數(會有顯刺今天以攻擊的次數)。
1-2)英雄狩獵點離主城越遠,經驗越高獎勵也越多,但是怪物會相對的變強大家要自己斟酌一下,尤其是如果帶兵出去,最好的狩獵點是要離主城遠, 但是又不會死兵的狀況才會划算(因為離太遠玩死不少兵過),1~3級英雄可以一個人去狩獵,別擔心,死了就復活,酒館會有復活的選項,努力衝就對 了,不要花時間在治療上,4級後如果要自己打遠一些的地圖會開始比較吃力,建議就帶些兵吧,把握基本原則就好。
2)酒館盡量優先蓋到5級,因為酒館裡的英雄一天更新一次,等級影響一次出現的數量,其他應該就不用特別說明了吧!建議,第一個英雄不夠好的話 之後的要慎選,大部分玩家都事建議雇用金幣要120才用,因為一開始就多一點屬性,等於在起跑點高人一級,多花5金幣,這是值得的
3)不做兵的初期,盡量是先衝木、石,農田一起升起來,最後再點水晶,因 為建築需要大量的木、石,水晶主要用途是徵兵用的。
4)用不到的資源可以直接賣NPC換金幣,如果你不想等買家來買的話。
中期:
1)如果蓋到沒有新的建築時,右邊有個【建築樹】,沒錯點下去就對了,可 以看到建築所需的前置,減少時間的浪費。
2)可以跳過初級兵營產的兵直接用4級以上的兵種,有7級兵也是可以啦。
大致上先介紹到這邊,有新資訊會再補充上來 ^^
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