目前測試的Web Game,跟一般的Web Game差不多,一樣是蓋建築以及資源,不過沒有分內外城,同頁面裡就有所有的建築。
是一款以中世紀為背景的戰爭策略類網頁遊戲。遊戲擁有9個民族、25種不同風格的兵種與攻城單位以及15種不同功能的建築(類似君主的決斷那麼多的種族)。
遊戲介紹
遊戲類型:戰爭策略
遊戲特徵:簡體中文
開發團隊:XS Software
運營公司:維萊科技
遊戲簡稱:末日帝國
測試狀態:留檔內測(2008-08-11)
官方網頁:http://dgs1.weelaa.com/
1)遊戲申請畫面
2)多樣的種族選擇
種族特性介紹如下:
阿拉伯
種族特色 食物增長+10%,步兵便宜10%,商人攜帶量+10%
特色兵種 步兵,每個步兵幸運+0.5%,最高20%
保加利亞
種族特色 金幣增長+10%,弓箭兵便宜10%,當有150個士兵在一起時有機會醫治受傷的士兵(其他國家200)
特色兵種 牧師,治療能力+0.1%每個,最大8%,只要活著就能治療
大不列顛
種族特色 金幣+10%,倉庫大+10%,攻城武器便宜10%
特色兵種 鼓手,領導技能+0.5%每單位,最大40%
法蘭西
種族特色 木頭+10%,騎兵便宜10%,包括騎射手
商業優勢(商人運載量+10%,資源交換100換75,其他種族換50,市場1級3個商隊,每4級+1,其他種族每5級+1)
特殊兵種 長柄斧頭兵(矛兵),每個+1%格鬥技能,最大50%
德意志
種族特色 鐵+10% ,騎兵便宜10%,包括騎射手
商業優勢(商人運載量+10%,資源交換100換75,其他種族換50,市場1級3個商隊,每4級+1,其他種族每5級+1)
特色兵種 條頓武士(步兵),每個+1%格鬥技能,最大50%
拜占庭
種族特色 木頭+10%,弓箭手便宜10%,150個就可以治療
特色兵種 僧侶,治療能力+0.2%每個,最大7%,只要活著就能治療
哥特
種族特色 鐵+10%,步兵便宜10%,倉庫大10%
特色兵種 禁衛(步兵),防禦技巧+0.5%每個,最大35%。
立陶宛
種族特色 食物+10%,步兵便宜10%,倉庫大10%
特色兵種 戰爭領主(騎兵),騎兵技巧+1%每個,最大50%。
俄羅斯
種族特色 木頭+10%,攻城武器便宜10%,倉庫大10%
特色兵種 攻城塔 每個投石車增加0.02%的幾率破壞1級建築,最大50%,並且可以破壞任意等級的建築,其他國家必須5級以上。
攻城塔不能單獨發揮作用,必須和攻城部隊一起行動(PS:俄羅斯是拆遷辦的)。
原文出處:http://0rz.tw/fd4Ji
以上翻譯均源自美服英文資料,出入之處難免,僅供玩家參考用。
PS:以上翻譯資料由尤文騎士團(JUV)提供。
3)資源田以及建築都蓋在這塊地上,已經設定好建築的位置,只要符合條件,一個蘿蔔一個坑的去蓋就好
4)點選"建築"可以看到目前可蓋的建築,無法建築的話會呈現灰色的狀況,達到前置條件後,就不會有灰色的情形
5)一般使用者最多有三排程,還蠻方便的
6)步兵營可以徵的兵種如下(騎兵還沒研發出來 囧rz ),同理,灰色是資源不足無法生產的兵種
7)陣型,可以自己排定你要的樣式,感覺還蠻自由的
8)世界地圖可以很清楚看到城鎮分佈的狀況
各種城鎮樣式的介紹
9)英雄技能
測試心得
優點:
1)多樣的種族以及兵種,不同的特長,可以滿足想挑戰的人
2)建築空位預設,可以提醒目前的空位應該要蓋啥,比較不會漏掉一些建築
3)陣型系統,算是一創舉,因為目前接觸的Web Game大多都是預設的鎮型(直接選就好),各兵種位置的調度,更能顯示混合攻防的重要性
4)各種族軍種鮮明,各有其特色
5)三排程,不知是否為新手保護的優待,不過對於一般人來說都蠻方便的
6)世界地圖,簡單易懂讓人可以一目了然
7)全server的聊天系統,無聊可以直接在上面聊天
8)房屋系統,一般像是Travian或是WEB三國,人口數隨城鎮一起成長不會有限制,但此遊戲必需建造"房屋"提昇人口上限,算是特別的一點
9)升級可以直接點技能對部隊加成(我也是不知為啥升級,這邊比較謎一點)
10)結婚系統,這還沒試過,不過蠻特別的
缺點:
1)建築空位預設,相對也減低了大家自有的建築風格(因為都長得一樣)
2)沒有新手任務,對於剛剛開始玩的初學者會比較苦惱
大致的優缺點如上述,均是個人主觀的看法,有啥不對或是疑問都可提出一起討論;這應該也是一開始只有國外的版本,然後目前有了簡體語言的版本,營運模式大概類似IKA or GLA 吧,有興趣的朋友可以試試看
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