《水煮江山》新概念戰爭策略網頁遊戲,即將推出

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戰爭策略類網頁遊戲,是讓網頁遊戲發展至如今規模的最大功臣。自從第一款以三國為題材的戰爭策略遊戲面市後,短短時間內三國題材戰爭策略遊戲鋪天蓋地,甚至有網友戲稱「網頁遊戲皆三國」。其中就包括最為玩家所熟知的《三國風雲》、《武林三國》與《熱血三國》三款遊戲。在三國題材遊戲的絕對市場實力下,一款全新玩法的戰爭策略遊戲——《水煮江山》驚豔登場。

不少戰爭策略遊戲打著創新的名號,玩法卻是大同小異。《水煮江山》自稱呼全新玩法的戰爭策略遊戲,新在哪?

1、《水煮江山》是第一款實現陣營區分勢力,以國戰為主要玩法的網頁遊戲。

《水煮江山》是一款以秦、漢、唐三個朝代為題材的戰爭策略遊戲,遊戲內三大勢力的地域區分不像現有的戰爭策略遊戲一般模糊不清,而是每個朝代各有一張獨立地圖,整個世界地圖被劃分為三個大陸!為了證明自己所選的勢力是中國歷史上最強悍的一個王朝,三個勢力內的所有玩家必須拿起武器,參與到全服大型國戰中去!國戰系統的玩法,小編目前還未得到詳細的信息,如果得到信息,小編一定在第一時間告訴大家!

2、武聖影響全服玩家動態,真正的萬人之上。

武聖武聖,自然是武功蓋世的人才能得此稱號。據稱,《水煮江山》每個王朝,都會選出一名武功蓋世的玩家,授予「武聖」的稱號。說起這個「武聖」,那可是相當的牛叉,武聖將以國家領袖的身份,指揮每一場國戰,不再是指揮自己招募的幾個小兵,而是統籌整個服務器所有玩家帶領的千軍萬馬!還擁有部分影響整個王朝的特殊權限哦!

3、一個玩家的細小舉動,可能導致全服勢力的高度緊張。

既然《水煮江山》分為三大陣營,那麼三大陣營的玩家之間的PK肯定是最主流的玩法。於是,小編就想到,如果某兩個實力較弱的王朝,合力對抗另一個王朝怎麼辦呢?新手玩家在不知情的情況下攻打了同盟王朝又怎麼辦呢?某個王朝的要員逮到了同盟王朝的間諜、間諜們的惡意挑撥離間,這一切都可能導致大型國戰的爆發!這樣撲朔迷離的軍事變化,一點也不遜於三國演義,光是想想就讓人興奮不已!

《水煮江山》擁有的創新之處,小編在這裡就無法一一細說了,這款遊戲的出現,勢必能讓近來日趨冷淡的策略遊戲市場,重新掀起一股戰爭熱潮!

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《Ikariam》 v0.3.1 可用插件搶先整理(停止更新)

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目前已整理完相關插件,請參考下面連結(此篇不再更新)
http://acedia0915.blogspot.com/2009/02/ikariam-v030-0212.html

目前國際測試服Ikariam v0.3.1已正式上線,部份For v.0.3.0插件功能已失效,所以小弟搶先做了一下可用的插件整理,目前介紹的插件均可正常在v0.3.1版本正常運作,請大家放心使用

使用說明(請先閱讀)
由於插件眾多,多少會有所衝突,建議每安裝一個插件先Reload一次Ikariam的頁面做確認(雖然比較麻煩一點,但是比較能發現問題所在),發現衝突問題可直接先移除該衝突的插件,或是以停用保留(單插件使用目前都是沒問題的),還有小弟只是做插件整理,本身並無發布任何的插件,如有使用上的問題,會依自己能力幫各位解答,或是反應給作者,讓插件更為完善,最後,官方並不是完全認可所有插件,當需要申訴GO的時候,請關掉插件(GreaseMonkey)後再拍照,確保自己的權益。

Ikariam v0.3.1可用插件整理如下

【插件名稱】Ikariam v3 Empire Board(Only文字顯示)
【作者(修改者)名稱】:oliezekat
【插件下載位置】http://userscripts.org/scripts/show/41051
【推薦星級】★★★★★
【圖片(新增功能)介紹】:目前可正常表單顯示資源的插件,K大的插件部份顯示會有問題,再未出更新版本前,大家先用這插件吧!

使用畫面


【插件名稱】Empire Board Graphic AddOn(美化Empire Board)
【作者(修改者)名稱】:oliezekat
【插件下載位置】http://userscripts.org/scripts/show/44424
【推薦星級】★★★★★
【圖片(新增功能)介紹】:想看漂亮點的畫面就可以裝一下,與Ikariam v3 Empire Board配合使用

使用畫面


【插件名稱】Ikariam Double Map
【作者(修改者)名稱】:oliezekat
【插件下載位置】http://userscripts.org/scripts/show/46823
【推薦星級】★★★★★
【圖片(新增功能)介紹】:一看就知道跟地圖有關,沒錯!放大兩倍的MAP,不用再看小小的世界地圖了!!!好不好用?試了就知道 ^^

使用畫面


【插件名稱】Ikariam InlineScore
【作者(修改者)名稱】:Hrky_93
【插件下載位置】http://userscripts.org/scripts/show/46075
【推薦星級】★★★★★
【圖片(新增功能)介紹】:看分數以及掠奪金錢的插件,內行人都知道滴~

使用畫面


【插件名稱】Quick Links
【作者(修改者)名稱】:Toranaga
【插件下載位置】http://userscripts.org/scripts/show/45991
【推薦星級】★★
【圖片(新增功能)介紹】:增加一些自訂連結的小插件

未使用

使用畫面

設定選項

設定完成


【插件名稱】Ikariam City Select Reorder-ers
【作者(修改者)名稱】:Overkill
【插件下載位置】http://userscripts.org/scripts/show/27630
【推薦星級】★★★★
【圖片(新增功能)介紹】:懶人快速運輸工具

設定畫面

使用畫面(TOP)

使用畫面(Bottom)

使用畫面(Bar)


【插件名稱】BYBS Horizontal Scrollbar Remover(小螢幕適用)
【作者(修改者)名稱】:BYBS
【插件下載位置】http://userscripts.org/scripts/show/45739
【推薦星級】★★
【圖片(新增功能)介紹】:針對小螢幕在玩IKA的時候,橫軸都會有超出螢幕的情形,這是消除多餘的橫軸(大螢幕就不需要了)

使用前

使用後


【插件名稱】BYBS Ikariam Notifier(彈出式訊息通知)
【作者(修改者)名稱】:BYBS
【插件下載位置】http://userscripts.org/scripts/show/45738
【推薦星級】★★
【圖片(新增功能)介紹】:常忽略最新訊息的朋友們可以使用,確定都看完訊息後才不會再提示!

使用畫面


【插件名稱】Cutthroat Ikariam(Ikariam 美化)
【作者(修改者)名稱】:Fungah
【插件下載位置】http://userscripts.org/scripts/show/43215
【推薦星級】★★
【圖片(新增功能)介紹】:變身海盜Ikariam畫面!!

使用畫面


後記:
以上插件經小弟測試後於v.0.3.1版本可正常使用,應該陸續會有更多的更新插件釋出,目前就先整理到這邊,有缺點或是不足的地方,歡迎大家指教,插件整理會持續不定期更新,希望能把更多不錯的東西分享給各位朋友

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《Ikariam》v0.3.1改版內容圖文詳介(國際測試服已實裝)

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今天才發現原來Ikariam釋出Ver.0.3.1的改版訊息,目前已在美版的Test Server實裝,先讓我們來看一下官方消息的介紹以及翻譯

※以下內容是由PTT的Gradyfx大大所翻譯,讓我們再次的說聲感謝

官網原文http://board.ikariam.org/index.php?page=Thread&postID=565759

Test server (test.ikariam.org) 將在白天更新Ver 0.3.1,其他伺服的更新時間未定。

以下非正式官方翻譯,是我隨手翻的,僅供參考。

* Feature - Building list: Players with premium accounts can only put up to four building jobs on the list. These will then be built one after the other.Jobs in the building list can be cancelled at any time. The building costs will only be taken from your account when the building has begun.
付費帳號將可以進行建築排程,一次可以排四個建築。排程中的建築可以隨時取消,資源會在建築時才扣。

* Feature - The complete overview pages of the premium accounts have been revised. They contain more information, e.g. how long the wine supply in the city will last.
付費帳號的總覽畫面重新設計過了,包含了更多資料,例如說每城的葡萄酒還足以供應酒館多少時間。

* Feature - Military treaty: The military contract treaty now has the suitable name of 'garrison right'.
軍事條約改成比較恰當的名字 - 『駐軍權』

* Feature - Occupation: Players can occupy other cities now and thus use it as a bridgehead for other missions. The units however, will cost double the upkeep, like in other missions too. If you pillage from a bridge head, the occupied city will receive 10% of the looted goods. A player can only occupy as many cities as his palace has levels. However, occupied cities can also be used as a bridgehead for allies.
督管正式開放。玩家將可以佔領別的城鎮並用它來當做其他任務的橋頭堡。不過這些部隊將耗用雙倍的維護費用。當從被督管的城鎮進攻,該城鎮會獲得10%的收益。每個玩家只能督管跟自己皇宮等級相同數量的城鎮,被督管的城鎮也可以被同聯盟的玩家當做橋頭堡。

* Feature - unlimited time to station armies and fleets in allies, occupied cities and cities occupied by allied players
保護盟友的城鎮跟港口不再有時間限制,這包含被自己或盟友督管的城鎮。

* Feature - 'Timer in Tab'- indicator: A countdown timer indicates how much time is left until the next building is finished in your current city
倒數計時 - 畫面上會有一個計時器顯示下個建築再多久完工。

* Feature - New island graphics: There are five different island shapes for the island view now, that also correspond with the world map.
顯示島嶼畫面將增加五種不同島嶼形狀,對應世界地圖的畫面。

* Feature - Island view revised: The harbour blockages, battles and occupying of cities is now also shown. This feature is visible for all players who have a city on the island or respectively have an an ally who owns a city on the island or have spies on the island.
島嶼畫面重新設計:封港/戰爭/督管將顯示在畫面上。這些資訊只有在該島上有城鎮或在城鎮中有間諜的玩家才看得到。

* Feature - Garrison right: If a player has a garrison right with another player's city, he can station his troops there and use the city as a bridgehead.
如果玩家跟另一玩家簽定了駐軍權,他將可以在該城鎮駐紮軍隊並用該城做為橋頭堡。

* Feature - More highscores: There are three more highscore categories, that are however, not added to the complete highscore. Offensive points: You will get points for every unit destroyed by your own attackers. Defensive points:You will get points for every unit destroyed by your own defenders. Trade highscore: For every successful transaction via the trading post you will
receive points. To allow new players a good rank, the points in these highscores are time dependant, i.e. the longer the time since the battle or a transaction took place is, the less the points will be weighted.
將增加三個排行榜,不過這三個排行將不影響總分。
攻擊榜:攻擊時滅掉的單位越多分數越高。
防守榜
防守時滅掉的單位越多分數越高。
交易榜
交易成功的次數越多分數越高。
為了給新玩家機會,這三種分數將依時間衰減,離事件發生的時間越久,分數越少。


* Feature - Archive: You can permanently store battle reports, spy reports or messages in an archive for the price of 1 Ambrosia. The archive has a capacity of 1000 items.
可以用1點神之珍饈將指定的戰報/間諜報告/訊息永久儲存起來。該儲存空間可以放一千件訊息。

* Feature - Composition of approaching fleets: For 1 Ambrosia, a player can find out more information about the army/fleet line ups of attacking troops
可以用1點神之珍饈得到進攻的部隊/艦隊組成。

* Feature - Notes: Via the menu item 'Notes' you can now jot down a text of your choice with up to 127 characters. This can be saved indefinitely. You can save more text if you have a premium account (8192 characters).
筆記欄:一般玩家可以儲存127字,付費玩家可以儲存8192字。

* Feature - Basic-storage capacity has been adjusted. It is 1500 (units) for all types of resources now.
市政府(倉庫以外)的儲存空間調整,改為可以存放每種資源各1500。

* Bugfix - Wrong coordinates were sometimes shown on the military advisor screen.
Bug修正:有時軍事指導者頁會顯示錯誤的座標。

* Bugfix - Sometimes messages written on the trade fleet overview while pillaging armies were returning went to the wrong recipient
Bug修正:有時候在部隊返回時,運輸船頁的訊息會跑到錯誤的玩家那邊。

* Bugfix - Remaining research time was not shown in the academy, if the city in question did not have any researchers, even if there were researchers in your other cities.
Bug修正:目前的城鎮沒有學院時,研發頁不會顯示研發完成時間,雖然說其他城鎮有學院。

* Bugfix - Indication error in the embassy in IE6 fixed
Bug修正:修正IE6的大使館顯示問題。

* Bugfix - The pillaging error that occurred when the origin city was stationed at an allied defence fleet has been fixed
Bug修正:掠奪的起始城鎮如果駐紮在同盟的防衛艦隊會產生錯誤。(原文就亂七八糟…)

* Bugfix - Accepting a cultural goods trade treaty was possible even if you did not have a free museum.
Bug修正:如果沒有空的博物館展覽空間,將不再能接受文化條約。


※下面詳細圖解是由PTT的watasiku大大帶來的說明

1、圖像變得更精緻漂亮
‧官方把原先長得大同小異的各島嶼,分別變化成了五種不同形狀,在世界與島嶼模式下都有不同以往的觀感,特別是島嶼模式,變得相當有質感,資場圖像顯示也漂亮許多,並增加了藍色旗幟加以辨識。

世界模式:

島嶼模式:
《硫磺》

《葡萄》

《水晶》

《大理石》


2、付費功能增加
‧這版本修改得非常商業化,原先的運輸圖示被切掉一半,拿來顯示珍饈數量,而四位官員的右下都多了個+號,點進去就是PLUS介紹,在左側的城鎮訊息跟軍隊檢視也被修短,放進PLUS的介紹跟建築排程功能(Building constructionlist),這次官方置入性行銷可說相當徹底。

‧軍事介面裡面則增加了Archive的欄位,一樣是官方新的付費功能,用來永久儲存戰報跟間諜回報的。

城鎮模式:

官方圖片:

軍事介面:


3、一般功能變更
‧升級建物時,瀏覽器分頁標籤裡會出現該建物落成的倒數計時,並把原本左側的升級狀態移到了右側建物顯示裡頭。

‧倉儲部分再度被修正,在市政府基本存量部分,把木頭容量調整與其他資源相同,上限統一為1500;安全存量部分也同樣的調整,將先前多一倍的木頭安存,修改成與其他資源一樣,市政府部分則小幅調升至+ 120,因此計算公式= 120+80x倉庫LV。

‧軍事條約( Military treaty)更名為駐軍權(Garrison right),由於沒使用不知道實際效果,但目前發信有 Bug,在寫信介面裡可以查到收信人的村數跟名稱,應該會被改掉。

‧排名增加攻擊、防守、交易三種,對分數計算無影響,實際參考價值不明

倉庫變更:

軍事條約:

排名種類增加:


4. 軍事變更

‧封港圖示化,封鎖目標城完成後,該城外海會有船艦圖示(而目標城同島玩家都可以看到)

‧督管裝實
進行督管–督管與掠奪、封港都放在一般指令欄。點擊後派出陸軍前往目標城市交戰(無法掠奪的攻擊)。

戰勝後即督管成功,島嶼模式上會出現插藍旗的方陣圖(非盟友為紅色,游標移至上面可以看到ID),殘存部隊則進駐目標城,。在首都皇宮及各村切換裡,都會出現督管的目標城(目前切換功能不是很順暢,不甚好用)。

可以督管城市的數量=首都皇宮LV

※若同島城市有被他人督管成功時,城鎮訊息會反應告知。

督管指令:

督管派兵:

皇宮顯示:

城市切換:


督管權限–切換督管城鎮時,在資源欄會顯示 Occupied Town–城名(玩家ID),可以看到我方軍隊/該城軍隊數量的分割圖,可以看到所需維持費用(兩倍),旁邊的城市選擇欄則是用來決定歸屬地(掠奪後東西運輸的目的地)

佔領者可將督管城做為前線基地,進行各種指令:

自城:軍隊移動、艦隊移動
敵城:外交/協防/出兵/封港/督管
(若佔領者無艦艇進駐,被督管方卻有海軍的話,將無法攻擊隔島的目標)

掠奪的流程為:(甲為佔領者 乙為目標 丙為被督管對象)

甲 軍隊  掠奪       勝利後  甲 軍隊回城防守
丙 A城----->乙 城市----->丙 得到10%戰利品

剩餘90%物資再從丙 A城出發至駐軍歸屬地。

督管者可利用佔領城城牆與間諜(其他玩家可以用間諜刺探督管者的駐軍)。

佔領者被攻擊時,與被督管方的防守是分開計算的,會變一次N戰報(督管者跟被佔領方各一封)

督管狀態:


被督管者-城內運作正常:研究、採集、建設、生兵都OK,但建築、生兵所需材料皆以兩倍計算。(城內四處會出現插紅旗的方陣表現被佔領)

被管城可用 反叛( Rebelling)or 解封(Break blockade)其他城可用 解除佔領( Free Town),來攻擊佔領者或解除督管狀態,在解除督管狀態前無法對其他人進行攻擊。

被督管狀態:


※至於大家關心的v.0.3.1插件,由於今天天色已晚,明天要看牙醫,然後被凹無薪假去上班,所以只先介紹改版內容,目前已初步測試了一些相容的插件,明天有空再分享給大家囉 ^^

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《傾城之絕世無雙》遊戲介紹及截圖欣賞

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《傾城之絕世無雙》是全球第一款採用java製作的即時戰鬥2D網頁遊戲。與MMORPG客戶端遊戲不相上下。遊戲以上古洪荒時期為背景,玩家繼承皇帝、九天玄女之仙法,為打敗妖族而奮鬥。無論從畫面效果、戰鬥方式、交互系統、運行效率、研發技術來看,都已經站在了全球同類產品的頂峰。

遊戲共分為3個門派,分別為青城,蓬萊,羅浮。

青城:繼承黃帝攻伐之仙法,十蕩十決,銳不可擋。

蓬萊:繼承黃帝呼喚天地元素回應之仙法,遠距離傷害與範圍傷害,威力無窮。

羅浮:傳承九天玄女一脈,以弓箭為武器,遠近皆宜。

遊戲特色

傾城內的所有物品均由玩家組合而成。物品有可精煉次數,可升級次數兩種屬性。

《傾城之絕世無雙》是一款以pvp為核心的遊戲。

一個仙俠妖魔的世界,一段傾國傾城的故事,

一雙縱橫仙凡的兄弟,一對笑傲江湖的情侶,

一幕背叛忠誠的恩仇,一段千年纏綿的愛情。

JAVA仙俠巔峰巨製,2009中國網頁遊戲旗幟之作。

遊戲相關截圖




官方網站http://qc.ccjoy.com/
官方論壇http://forum.ccjoy.com/Default.aspx?url=showforum-95.html

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