《奇俠天下》武俠精品遊戲05/28終極封測(激活碼發放中)

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全球首款武俠WTCG-RPG網頁遊戲《奇俠天下》,即將於5月28號正式開啟終極封測。這天對於盼望已久的廣大武俠玩家來說,將是一個激動人心的日子。《奇俠天下》在去年曾經開展過一次測試,這款風格獨特、功能強大的武俠巨作一經和玩家見面,立刻引起巨大的轟動。《奇俠天下》以其無窮盡的功能創意以及平衡的遊戲系統,獲得了廣大玩家強烈的支持。

經過一段時間的調整,《奇俠天下》以更加完善的姿態為用戶帶來期盼已久的終極封測。開發人員表示,在最新的版本當中,《奇俠天下》在功能增加、遊戲模式、操作界面得方面都有了較大的改變。為了配合5月28號開啟的終極封測,《奇俠天下》還準備了大量活動,確保前來參與測試的玩家享受最優質的服務。在這些活動當中,玩家不僅可以暢快淋漓地體驗《奇俠天下》,而且能獲得數目繁多的獎勵和各種榮譽。

《奇俠天下》遊戲介紹

《奇俠天下》是一款具有劃時代意義的RPG武俠網頁遊戲產品,其精彩的原創劇情使你很容易的沉迷在中國武俠的博大精深中。

遊戲採用傳統武俠卡牌風格,融入生產採集、裝備打造、卡牌合成、拍賣系統、地層系統及跑環系統等等,極大程度上保證了遊戲的耐玩性。更為廣大玩家貼心的設計了掛機系統,不管是開會、吃飯、還是睡覺,只要開啟掛機系統,大量經驗和金錢唾手可得。

別樹一幟的陣營系統劃分出正邪界限,讓你邪正分明。強大的幫派系統讓你在江湖中呼風喚雨,稱霸天下。《奇俠天下》隆重推出強強功能為你提供「第二世界」!

是正?是邪?《奇俠天下》的江湖格局將由你譜寫。

相關遊戲畫面截圖



奇俠天下官方網站http://www.qxrpg.com/

※有興趣的朋友請回帖,並寫上想玩的理由,目前小弟手上還有3個黃金激活碼準備發放!


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《快樂女聲onweb》想唱就唱,我最響亮 !

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5月28日《快樂女聲onweb》將開啟不刪檔封測!《快樂女聲》是一款以湖南衛視超級女聲為背景一款網頁遊戲,在2009年快樂女生海選報名即將開始之際,本款遊戲也作為遊戲作為湖南衛視全程電視報導、國內多家網絡知名媒體全程支持、指定網絡獨家報名權《快樂女生》webgame熱力登場。

這個五彩繽紛,絢麗奪目,由明星組成的夢幻國度即將來到你的身邊!以誠摯而熱切的姿態,期待熱衷網頁遊戲、喜愛美少女遊戲的玩家駕臨,用激情與希望,演繹一個不一樣的『2009快樂女聲』!

這是一個充滿神奇的星夢世界,完美的星路歷程將讓一個普通無名的學生,通過自已的智慧和勤勞,在各種困難的考驗之下,在老師和朋友的支持之下,一步步成長起來。成長為街頭歌手、酒吧專業歌手、快樂女聲、新星,再到明星、國內明星,最後成為一個眾人追捧的國際巨星。

除了明星養成的華麗氣氛,在這裡,您還可以佈置屬於自己的漂亮小屋,擁有自己的朋友圈,參與快樂女聲的粉絲團,與偶像互動!

您更有機會成為遊戲中的「超級明星」, 天娛將通過旗下的電視節目和大型演唱會來給遊戲中產生的網絡明星提供包裝和成名的機會。

歷屆超女現已陸續入駐遊戲,想與您的偶像近距離溝通嗎?那就趕緊吧!在遊戲中支持你的偶像,一起並肩完成遊戲中的任務,更有機會與偶像親密接觸!共同打造一個不一樣星夢世界!

《快樂女聲》的大門正在為您敞開,成名之路正在等待您的到來,與你的愛人,知己,朋友一起踏進這條精彩的造星之路。

遊戲相關截圖



領號途徑1http://www.chaonv001.com/web/zxhuodong.php?id=23 - 向頁面客服QQ申請
領號途徑2http://bbs.chaonv001.com/read.php?tid=6 - 回帖領取
官方網站http://www.chaonv001.com

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《決戰天下》遊戲衝擊力!特色系統搶鮮看

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廣告有視覺衝擊力;音樂有聽覺衝擊力;你不知道吧,其實娛樂項目也有遊戲衝擊力存在哦!由北京遊刃互動科技有限公司全面代理,09年首推精品 webgame《決戰天下》就擁有著強大的遊戲衝擊力—打破戰爭策略類網頁遊戲內容陳腐、題材單一的桎梏,獨創六大特色絕對讓你欲罷不能!

親歷時代變更的震撼!
在遊戲中經歷時代背景的變遷會是怎樣的感覺?尤其當你親手推動時代更迭時,那種震撼之感必定是溢於言表的吧!
《決戰天下》獨創時代變更系統。不要單純的以為這僅僅是遊戲背景的簡單變更。你的科技、兵種、建築、將領、城市發展水平等各種遊戲元素,無不圍繞著時代的變遷而發展。每進入到一個新的時代,遊戲展現給你的都將是完全不同的風貌與感覺。親歷時代變更,在恢弘的時代中開創你的霸業吧!

傳奇名將助陣,劍指天下!
武將在戰爭策略webgame中是不可或缺的部分。可是,《決戰天下》中的武將可不那麼簡單。
正所謂「千軍易得,一將難求」,《決戰天下》的武將還有一個「無雙度」的概念。無雙度決定了武將們的發展潛力。灰色的武將或許遍地皆是,而紫色的武將則會擁有超群的技藝哦!那麼暗金色的武將又會演繹怎樣的華麗呢?華夏史上的傳奇名將是否也能歸於你的麾下?劍指天下的雄心,就靠這些武將幫你實現啦!
精英雲集,一統地下城!

《決戰天下》獨創戰爭策略類webgame地下城系統
遊戲中包含了20個以上風格迥異的地下城區域。要想雄霸地下城可沒那麼簡單,這裡有各種高級精英盤踞其中,讓膽敢來犯的敵人嘗盡苦頭。當然,打敗他們不僅僅是榮耀的象徵,還將贏取只屬於英雄的豐厚獎勵!

體驗仕途艱辛,官職歷練!
任務系統似乎已不是什麼遊戲中的新鮮事了,可是把任務系統做的有聲有色,讓玩家玩的津津有味,這就讓人感覺到不同了。
《決戰天下》的任務系統多種多樣,其中官職任務更是帶給玩家不一樣的體驗。公正廉潔還是貪污受賄?奉公愛民還是媚上欺下?剛正不阿還是曲意逢迎?一個簡單的選擇,很可能斷送你的仕途之路。《決戰天下》獨特的官職任務,將帶你真切的體驗這一切!

百團大戰,萬箭齊發!
作為網頁遊戲,少不了與朋友們的互動。《決戰天下》為玩家們搭建起宏大的舞台,獨創大型團戰。無論是組隊副本,還是帶領麾下無雙將領們在此與敵盟決戰天下,都讓玩家和自己的朋友們在此體驗百團大戰、萬箭齊發的震撼之感!

兵系相剋,詮釋戰爭的藝術!
《決戰天下》的兵種系統完全顛覆了當前數量論成敗、多少定輸贏的遊戲慣例。遊戲模擬真實的戰爭規則,只有動用智慧將兵種合理搭配,充分掌握戰場上的關鍵性因素才能克敵制勝。偵查、伏擊、突襲、絞殺、強攻、支援、駐防、急行、掠奪……戰爭中的狡詐與勇猛,各種因素環環相扣。只有在這裡,你才能真正體會到什麼是戰爭,什麼是戰爭的藝術!

如何?如此六大特色的遊戲衝擊力一定已經讓你激情澎湃了吧!趕快做好充足準備,來《決戰天下》一展雄風!

《決戰天下》官網http://jztx.iyouqu.com/

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《永恆之劍》奇幻類網頁遊戲5/22不刪檔內測

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由Eons工作室傾力打造的一款奇幻背景的網頁戰略遊戲《永恆之劍》在5/22下午15點開啟不刪檔測試。封測期間參與活動的獲獎玩家可在遊戲中領取價值千元大禮包,此外,為了感謝參加廣大玩家的鼎力支持,每名玩家均可領取價值不菲的商城道具,作為前期的發展經費。

《永恆之劍》已先後進行兩次技術封測,封測期間,我們積極採納廣大玩家的建議,對遊戲進行了進一步的完善,同時也發現了我們工作的不足,封測期間發現的bug已經一一修復。現在《永恆之劍》正在一步步走向成熟,將於22日進行不刪檔內測,屆時將不再需要激活碼,無需客戶端下載,也不需安裝插件。玩家只要註冊賬號然後再首頁點擊進入遊戲即可。開發團隊針對當前的主流瀏覽器的各個版本都進行了反覆而嚴密的測試,最大程度的避免了兼容性問題。可以說《永恆之劍》代表了國內webgame開發的最高規格。讓更多的玩家體驗到遊戲的樂趣!

背景介紹
每隔數十年至數百年,三位女神就會降臨在費斯蘭德大陸上,他們向人們傳授知識,調和失去穩定的混沌或虛無之力。神眷時代至少持續了上千年的時間。在這段日子裡,造物者的信徒們在各地建造了無數的神邸,他們渴望著神能眷顧到自己的頭上。然而漸漸的,命運女神們不再回來。失去了女神的指引,人們逐漸忘記了信仰的真諦,很快,阿蘿絲信徒和安奴信徒一直暗流湧動的矛盾終於擺在了檯面上,第一次永恆之戰爆發了。

時間女神蜜忒爾的信徒宣佈退出這場門戶之爭,並且帶領著自己的人民在橡樹谷隱居了起來。

永恆之戰持續了數百年的時間,戰爭給費斯蘭德帶來了可怕的災難,整個大陸哀鴻遍野,滿目瘡痍。戰爭雙方都付出了慘痛的代價,上古的文明也幾乎全部被毀滅。最後在古斯蘭特平原的戰役中,事情變得越發不可控制。由於安奴使徒對虛空力量的濫用,勝利的天平漸漸向本來人數上佔劣勢的一方傾斜。就在這時,天空中下起了流星雨,流星雨中攜帶著大量的虛空能量。原本能量平衡的破壞,加上這些外來的突發因素,新的虛空幾乎已經快要掙脫位面的束縛繼而成型。就在這時阿蘿絲的信徒弗伯斯手持著神器——永恆之劍出現了。沒有人知道發生了什麼——所有的倖存者都對當時的情況秘而不宣;但是毫無疑問,造物主的恩賜再次顯現了它的威力,第一次永恆之戰結束了,費斯蘭德大陸再次迎來了和平。

然而,只有極少數的人,才深知這不過是暴風雨之前的寧靜而已。上千年的時光過去了,現在……

作為一款以奇幻為背景的網頁遊戲巔峰之作,在遊戲伊始,玩家可以選擇成為光輝帝國、尼恩納精靈以及黑暗議會這三大勢力中的任意一方,來爭奪造物主的神劍——永恆之劍。通過一系列驚心動魄的冒險任務瞭解這個龐大的奇幻世界,也可以參與到服務器史詩事件來改變甚至決定費斯蘭德世界的未來。

遊戲特色
《永恆之劍》一改當前webgame戰鬥單一而乏味的僵化設定,採用多英雄+多兵種按照時間點行動的新戰鬥模式。1.0版本開放的三個種族近 30種極具特色的生物(包括召喚生物),近100種生物技能讓戰鬥變得更為緊張刺激;而英雄更是區別於其他webgame,不僅各種屬性能影響戰鬥的結果,甚至可以直接參與到戰鬥當中!讓玩家真正體驗到一騎當千的快感。

英雄養成
英雄的養成是《永恆之劍》極為重要的一個部分。隨機獲取的六種階位的英雄,多達上千種道具、裝備;英雄的14個技能系126個天賦技能,91個可以在戰鬥中編排使用的法術,讓戰鬥過程變得跌宕起伏,妙不可言。玩家可以不再拘泥於枯燥的資源戰,真正體驗到運籌帷幄的樂趣。

遊戲畫面
在視覺方面,《永恆之劍》具有原汁原味的奇幻風格。每個勢力都有自己獨特的場景,落日餘暉下的帝國城堡,陰森詭譎的議會巨崖,恬靜清幽的精靈溪谷,無一不是美侖美奐。玩家在自己的城市建造任何一個建築,都會引起場景上的悄然變化。獨有的多達三十七階城市變化系統,讓玩家見證城市發展的宏偉過程,起初平平無奇的小村莊,在玩家的細心經營和巧手修飾之下,最終成為繁榮而雄偉的奇幻都市。而性格各異的英雄,豐富多樣的生物在美術設計師的筆下,也無不是栩栩如生。

但是,這接近2D表現極致的畫面,卻不會對玩家的連接速度產生任何影響。《永恆之劍》基於Ajax等web尖端技術開發,採用preloading的方式,玩家只需在登陸時花費少於10秒的載入時間,即可進行無延遲的遊戲體驗。

相關遊戲畫面截圖



光明與黑暗交織,費斯蘭德大陸的命運掌控在您的手中!《永恆之劍》期待您的加入!

官方網站
http://www.17war.com

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《星際前夕》5月25日盛世公測,全新版本介紹~

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2009年由北京盛世東方自主研發的一款SLG的網頁遊戲《星際前夕》經過瘋狂內測以來,就受到了廣大玩家的關注,其激烈的動態戰報系統、便捷的交互系統、「老農」開採系統更是讓很多業內人士感嘆策略的網頁遊戲也可以這般的強悍與精美。

據悉《星際前夕》經過瘋狂內測、火爆終極測試後,其官方一直以追求完美的姿態,將此款遊戲秘密「改版」到底!終於,在經過玩家們的「千呼萬喚」之後,《星際前夕》的官方終於決定於5月25日完美公測。根據官方的描述,遊戲公測後的版本以力求給予玩家最大的「遊樂」為宗旨,將「遊戲」進行到底,以達到人玩遊戲的真諦。

根據骨灰級玩家透露,《星際前夕》是一款摒棄了策略網頁遊戲以往傳統的只見兵少,不見戰鬥場面的戰鬥模式,而創造出全新的即時戰略系統的新型網頁遊戲,從而大大的滿足了玩家的戰鬥慾望。

神秘的全新版本
在《星際前夕》的全新版本中,我們將見到三大種族都擁有了時間裂縫的能力,特點是建築建造「瞬間完成」。《星際前夕》決定在「主宰」上取消所有建築的建造時間,只要你有建築所需的資源,那麼所有你想要建造的建築都會「瞬間完成」,再也不必為了等待建築時間而心煩了,讓你一爽到底!

主宰可以創造時間裂縫,用於快速建造建築。我們有理由相信主宰也會創造空間裂縫,用來迅速傳送它的部隊。您將能夠《星際前夕》中得到前所未有的爽快體驗!

規模宏大的世界觀
薩爾那加是一個可以創造生命體的神秘種族,在宇宙的邊緣有一顆名叫翁的星球,在這個環境純淨的星球上薩爾那加人創造了神民。擁有極高智慧和反省能力的神民迅速進化速度是薩爾那加人所意料不到的,他們的科技發展和物理力量迅速拉近著與薩爾那加人的距離。在排除異己的神民那裡薩爾那加人感到了恐懼,因此他們決定離開翁,去尋找下一個星球。

薩爾那加人在宇宙中旅行了數千光年,最後他們來到了為灰燼所覆蓋環境惡劣的異烙斯星上,在這裡薩爾那加人決定進化出新的物種。然而在異烙斯星上,他們發現這個環境惡劣的行星上擁有著一種類昆蟲的生命體和其他低種族生物群體,薩爾那加人在研究他們的基因組合後決定對類昆蟲的生命體進行基因鏈的改變從而使其進化,進化後的這種生命體被薩爾那加人命名為蟲族。

人類、蟲族、神民之間的戰爭是再所難免的,人類為了生存、蟲族為了進化、神民為了自己的家園。矛盾在不斷的戰鬥中升級,似乎已經變得不可調和,而在戰鬥外造物主薩爾那加人正準備干預到戰爭中,沒有人瞭解他們的意圖到底是什麼?維護自己創造的生命體?還是會將他們完全消滅?沉寂……宇宙中很久沒有感受到這樣的沉寂,它似乎預示著暴風驟雨的到來。

獨特新穎的動態戰報系統
星際前夕中的戰鬥模式,更是突破了在一款遊戲中只見兵少,不見打仗的弊端。在動態戰報系統中人神蟲三大種族不同兵種的進攻方式各有不同。而且當你有英雄之後,英雄也會出現在戰場之上,刀鋒女王的瘟疫灼燒,澤拉圖的仲裁審判,你來我往一片廝殺,效果真是華麗麗地!

在此基礎上,星際前夕中更加進了新穎的盟戰系統,這樣的設定更是大大的調動了低級玩家的參與,讓剛剛加入遊戲的玩家也能為自己的聯盟獻出一份力量!避免了只有人與人之間對抗時初級玩家毫無用處的弊端。

龐大便捷的交互系統
玩遊戲,就是為了消除現實中的寂寞找點朋友。但是很多戰略網頁遊戲都沒有十分完善聊天系統,與人溝通很麻煩。而《星際前夕》卻具備十分完善的聊天功能,讓你場暢所欲聊!找不到朋友聊?看看遊戲左下方,全星系的人物盡在其中!無論你是NO.1還是NO.End只要你想說,一切皆有可能!

可愛勤勞的「老農」開採系統
成為一方霸主當然離不開資源供應,《星際前夕》的資源採集系統是同類網頁遊戲獨一無二的,他完全仿真了即時戰略遊戲的特點。一打開資源界面,你就能看到幾個可愛的機器人「老農」,從資源管理場跑了出來,分別到各類的資源區域進行工作,當資源到一定數量的時候的,就會看到老農帶資源運送回了資源管理場,簡直和星際爭霸一模一樣!你不但可以自己採集資源,而且當你強大後你還可以通過軍事擴張,進行資源掠奪。

遊戲相關截圖




官方網站http://www.sc2web.com/index.html

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《水煮江山》開測在即,專題剖析評測報導!

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【遊戲簡介】
以中國歷史上最具代表性的三個朝代歷史為主題的。遊戲體現了三個朝代在同一個異時空的戰爭,並採用近期最為火爆的「穿越」為題材。

《水煮江山》有著網頁遊戲首創的國家管理系統,玩家可以通過個人能力來競爭國家的管理者。還有國家戰爭系統,每位玩家的參與都決定著這個國家的生死存亡。以及多樣化以三朝歷史為背景的大型任務系統,使玩家在遊戲的同時瞭解到中國的歷史文化。而且,濃厚的中國水墨風格的遊戲畫面,處處都附有歷史的簡介。讓玩家可以身臨其境的體會到中國封建帝國時代戰爭的宏偉大氣。

【遊戲信息】
遊戲名稱:水煮江山
遊戲類型:戰爭策略
運營公司:多玩遊戲網
開發團隊:沸騰工作室
目前狀態:封測(05/08-2009)
官方網站:http://sz.duowan.com/
官方論壇:http://yaoguobbs.duowan.com/forum-788-1.html

【評測玩家:不負責講評人-Acedia】

【遊戲畫面】
1)先帶大家看一下官方網站,一個遊戲的門面,這是相當重要的!!

2)遊戲創角畫面(相當的簡單扼要,個人形象部份已捨去,僅填入君主名稱以及選擇國家,即可進入遊戲)

3)每日公告(每次登入時可以看到這畫面,可以看到相關獎勵、近期活動及論壇熱門文章的連結)

4)遊戲主畫面(沒有太多不必要的按鈕,功能多是直接點選建築進行使用)


【操作界面】
★操作界面圖解(ACE牌獨家界面解說,在目前來說應該算是蠻詳細的了 :p)

※主選單介紹
◆武將:可以從這邊看到所有武將的詳細資料

◆任務:任務可分為四類,新手、日常、劇情、幫派…等四種任務,新手任務還蠻詳細的,做到後面都是遊戲的一些規範選擇,讓玩家除瞭解基本建築外,還可以從任務對遊戲的規則、規範更加的瞭解

日常任務內容(每天有任務的數量限制)

◆幫派(公會):從這邊可以看到幫派內的一些基本資訊

較有特色的地方在於他的幫會科技,科技又可分為三大類:輔助軍事資源
輔助(算是對敵對公會的特殊Buff,以及提昇公會間協防的速度)

軍事(增加兵種的攻防)

資源(增加公會會員的資源產量)

◆國都

戶籍司:遷移國都的功能(換陣營換大陸)
爭霸戰:小弟還不太懂積分的算法(剛好排名有到,試玩看看而已 ^^)

#Note 其餘功能尚未全部開放,待開測有機會再試一下!
◆事件:主要是軍隊的動向顯示,可以立即掌握目前行進的狀況

◆戰報:遊戲中把戰報與一般訊息做區分,城市與城市間的相關活動都可從這邊看到

戰報一則

◆信籤:玩家間互相交流,傳達訊息的地方

※地圖切換系統
世界地圖(以朝代做區分成三塊大陸)

朝代地圖

玩家城池資訊

NPC城池資訊

城池(即為回到內城的切換,就不做介紹了)
※建築功能解說
◇府衙(所有建築初始的選單,先從這邊蓋出後,再到該建築點選升級,或是功能選單)

基礎的建築選單

各類資源倉庫(倉庫是個別分門獨立的,並不是只要升級一個總倉庫就好!)

資源田(農田、伐木場、丹砂礦、鐵礦場,基本的四項資源)

民房(人民居住的地方,等級越高,容納的居民數越多)

可以在這邊調整資源的開採人數

四合院(民房加強版,功能是一樣的)

理藩院(就是一般說來的大使館,幫派創立或是加入都是從這邊進行),並且提供了師徒的功能(不過沒人接受小弟收徒或是拜師,所以無法為大家近一步的報導 囧rz)

密窖(藏匿資源的地方)

酒館(招募及復活英雄必須從這邊進行)

可招募的英雄一覽(明顯的列出英雄的屬性以及成長率!)

公告(顧名思義,就是遊戲公告發放的地方,不過其實會收到訊息,所以這邊就沒那麼明顯實用了)

國子監(基本科技的研發中心,相當重要的建築!)

科技研發表(由於時間匆忙,沒拍到所有研發的科技表,小弟在這邊先說聲抱歉)

斥候營(應該可說是間諜中心,所有的偵查動作都從這邊執行操作)
設定偵查目標(不過還是建議從大地圖中,直接選擇要偵查的目標比較快!)

確認目標是否無誤

潛入後可執行的工作選單(必須要有對應的斥候營等級)

各類兵營、傷兵營及工場(所有的兵種以及相關科技研發都從這邊進行;如有傷兵,也可從這邊恢復)

步兵營生產兵種

騎兵營生產兵種

弓兵營生產兵種

工場生產兵種

軍器監(研發兵種基本攻防的地方)

校場(可以檢視目前所擁有軍隊的一些基本動向)

出征(一樣是選定攻擊目標,設定出兵人數)

出征確認


【遊戲特色】
#Note 出自於官方介紹,經小弟整理並編排過,供大家參考用
※幫派系統
除了國家這個團體外,《水煮江山》還有著幫派系統。幫派系統中添加了幫派任務以及幫派科技。幫派任務是需要有權限的幫派管理員來發佈,發佈幫派任務是需要消耗幫派倉庫中的資源,最多可同時發佈50條,完成時間為1~7天。幫派科技同樣是需要有權限的管理員來升級,升級幫派科技是需要消耗幫派倉庫中的資源。

※刺探系統
玩家可以將斥候潛入到需要查看的城池中,而且可以同時派遣多個斥候潛入一個玩家城池,並且可以長時間滯留在對方的城池內。在任何時候查看您需要的情報。成功潛入後,可以在刺探系統內選擇玩家需要查看的情報內容。內容是多選的,但是,越詳細的情報帶來的風險也越高。如果斥候敗露,斥候將會被敵人殺死。而且還有可能在斥候口中洩露出玩家自己城池的情況。

※副本系統

山寨共分為6種;每個山寨每天每個玩家只可以攻擊一次,山寨內的守衛是可以通過地圖查看到的。玩家很多時候可以接受到派兵進攻山寨的任務,通過任務的提示到找到有任務要求的守衛山寨進行圍剿,完成任務。平時也可以通過攻打山寨提升武將等級和資源獎勵。

※國戰系統
國戰,並不是一個人的戰爭,而是國家之間的戰爭。每一個人的努力都會決定一個國家的命運。國戰是我們遊戲的最大特色,國戰中勝利的國家可以開起時空的傳送門,使您的軍隊長驅直入敵國的領土。在敵國的領土上掠奪更豐富的資源甚至是神奇的道具。國戰的開起是需要要塞戰的勝利,只有在要塞戰勝利的國家才可以打開時空傳送門入侵敵國。每個國家都會有著對應兩個國家的要塞,所以在這裡國策就顯得尤為重要。

※任務系統
任務系統分為:新手任務日常任務劇情任務幫派任務4類。
新手任務:新手期間的任務,無需接受,不可放棄。任務主要是讓玩家瞭解遊戲,並在初期可以獲得很多的任務獎勵,快速的發展。
日常任務:每日可以接受(放棄)10個日常任務,日常任務中可以獲得武將經驗,資源等獎勵。需要手動領取任務,可以放棄。
劇情任務:劇情任務是玩家在不同等級的時候可以接受的任務,該任務不會自動提示玩家,玩家在任何等級都可以在地圖上搜素NPC城池,然後查看是否有可以接受的任務。劇情任務一般的獎勵是武將經驗和資源獎勵。
幫派任務:是由幫派有發佈任務權限的管理者發佈。發佈幫派任務需要消費幫派倉庫內的資源和道具。每個幫派最多可以同時存在最多50個任務,時間可以限制在1~7天內完成。

※師徒系統
「師徒」系統是促進玩家共同發展的系統。在進入遊戲後如果玩家可以找到一個師傅,然後在師傅的指導下發展起來,在發展的過程中玩家都會獲得很多的獎勵。師徒關係是可以長期存在的,只要不主動退出師門或被逐出師門,那麼師徒關係可以永久存在。
師傅:一個玩家在達到一定等級後就可以成為別人的師傅,每位徒弟在可以領取第一次獎勵後都可以在現有徒弟的數量上多收一名徒弟。每個徒弟達到出師標準時,師傅和徒弟都可以獲得豐厚的獎勵。
徒弟:玩家在新手保護期間都可以成為別人的徒弟,超過這個階段就無法再向其他玩家拜師。拜師後每隔一個階段的成長都可以獲得豐厚的獎勵。

※武將系統
武將是《水煮江山》的核心玩法之一,強力的武將可以為軍隊提供數倍的加成。武將可以做到真正的以少勝多。武將天生是有發展方向的,武將初始屬性的偏向就覺得這個武將未來的方向是什麼。同時武將升級後屬性是根據成長率的高低增加屬性的,成長率越高的武將,等級越高屬性就越強。如果玩家想繼續提升武將的成長率,可以通過轉生將武提高。戰爭中武將也會受到傷害,當武將的生命值到「0」的時候就等於武將已經死亡,需要在酒館中復活。

※戰鬥系統

《水煮江山》參加戰鬥的兵種分為三類,分別是:弓兵類騎兵類步兵類。每種兵種還分為一、二、三階段。每個階段的兵種都有大幅度的提高。戰鬥的計算採用的是兵種相剋的邏輯設計的,所以玩家在選擇兵種上也是很有講究的。步兵克制弓兵,弓兵克制騎兵,騎兵克制步兵。不同的兵種在戰鬥時發動進攻的先後順序也有所不同,所以勝利更多時候是看誰兵種搭配的更合理了。

※陣營對立
在這個錯亂的空間內,三個歷史上最強盛朝代的人民戰爭連連。不同的國家,都有著獨立的地圖,玩家在進入遊戲後,自由選擇各自的陣營。然後就會落座到相應的國家。成為這一國家的一份子,同您的國民一起抵禦外敵的侵略。

※爭霸戰模式
《水煮江山》這款遊戲中是有玩家擔任官職的系統,玩家官職是可以獲得與平民不同的外城外貌和各種軍事加成,而且可以頒布國策,進行戰略部署。「爭霸賽」就是用來選舉國家官員的。玩家只要在爭霸賽中勝出就可以成為國家官員。國家官員有大到小分別為:武聖、鎮國公、武安侯、定邊侯、鎮海侯、忠勇伯,這些官職都有著不同的權限和軍事加成。爭霸賽是每隔一週後進行一次,只有排行榜的前300名才可以參加。在爭霸賽期間,參與了爭霸賽的玩家可以忽略任何的攻擊限制(例如師徒、同幫派等限制)去攻打其他參與的玩家。爭霸賽結束後根據玩家的爭霸賽積分來決定排名,排在前六名的玩家就可以依次獲得相應官職。

【上手程度】
※遊戲難易度
:中(一般玩過戰爭策略類型的玩家都可以輕易上手)

【整體評價】
※優點

1、任務齊全,各式的任務讓玩家能快速的瞭解整個遊戲的狀況,還可從中獲得不少的獎勵
2、幫派提供玩家更強力的協助,讓玩家能凝聚向心,在這邊單打獨鬥是不會有優勢的!
3、師徒系統,透過拜師收徒,可以獲得不錯的獎勵,必可結交更多的好友一同遊玩
4、招募英雄實的資訊詳細,透明的成長率,可以讓玩家更好挑選心目中的好武將
5、爭霸戰模式,可以說是無端PK吧!解除各種的攻擊限制,只為同一目標浴血奮戰~
6、斥候系統,目前除了Ikariam有如此分工詳細的系統外,在眾多策略遊戲中應該只有水煮有跟進

※缺點
1、各朝代兵種無明顯的特色分別(或許是要玩家充分利用各兵種相剋原理進行攻防)
2、日常任務每天僅可進行10次,因為NPC城每天又只可攻擊一次,接到蒐集物品的任務真的很頭痛,要翻地圖去標記各個攻擊點,需要多花點時間
3、初期資源田需求的比例建議調整,各資源對木柴的使用量大到必須瘋狂的升級伐木場 Orz
4、產兵所需的資源頗多,還有時間也有點長(不過對於打NPC城來說,還算有等值的投資報酬,不會因為NPC過強造成巨量的兵力折損)
5、老實說各資源的加成建築有點少,升一級只加1%(級滿為20%),要升到級滿並獲得加成需要較久的時間
6、部份說明有些小錯別字,希望在下次開測前可以好好校正一下
7、無市場可以交換資源的地方,資源均是自給自足

※總評
這次的測試在5/22日結束,小弟拿手邊的一些資料整理並報導,經過小弟上面的介紹,相信大家對《水煮江山》應該有進一步的認識,遊戲較值得玩或是特別的地方在於他的師徒系統,以及幫派合作的重要性,透過這兩種系統能讓玩家跟玩家間有更多的合作交流;還有爭霸戰帶來的官位系統,為了爭奪權利,師徒、幫會間的較勁加上明爭暗鬥,更為遊戲增添一個有特色的地方(工會幹部不一定是最強也不一定會有官位,有能力的人才可以獲得!),遊戲在5/26將會開放測試,屆時有興趣的玩家,不妨可以試試這款遊戲~

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