《Legacy of Rome》俗話說的好,羅馬不是一天造成的~歡迎收看羅馬建築生活二部曲!

6 意見


前兩天寫了個以羅馬為主題的遊戲,被網友『芸兒妹妹』調侃了一下,說ACE都喜歡這樣的遊戲!好吧,都被這樣說了,那這次的主題就繼續羅馬吧... Orz,剛好最近有兩款這樣的遊戲,背景時代差不多,同樣也是建築類的遊戲,今天介紹的是由香港公司『6 Waves』推出的Legacy of Rome(古羅馬時代),也是款由純英文介面開始玩,但是這兩天的改版已經支援中文了,所以,這次不是英文了啦~大家免驚免驚,一起來看看先。


遊戲簡介如下

* 應用程式:Legacy of Rome(古羅馬時代)
* 程式分類:經營建設
* 程式連結http://apps.facebook.com/legacyofrome/index.php
* 程式專頁(粉絲頁)http://www.facebook.com/LegacyOfRome
* 發行公司:6 Waves
* 營運時間:Since Aug-2010(大約的日期)

遊戲介面簡介

 - 算是目前分類項目較多的介面,遊戲操控按鈕集中於右側。




遊戲心得介紹

從登入遊戲後的畫面看起來,整個感覺就比較偏向寫實的畫風,也算明顯的跟My Empire及Caesar City做個區隔,玩家登入遊戲最新的就是接觸任務,初期先依任務指示建築,對遊戲才能有個初步的了解。




不得不提的是LoR所用的的元素較多,基本一般非策略性的遊戲,在建築上很少用到多種資源,在這次遊戲中看到了相當多的元素,包含了木材、石材、黃金、快樂度、供水設施和人口管理共六大類。在實際的建設中更能有深刻的體認,一般來說除了金錢要到需求外,另外必須考量的就是石材跟木材,而後期更需要把城市的供水系統納入思考,像是建立水庫就是供水的根本。而道路部份在遊戲中不再只是裝飾,要有道路連結才能進行進行基礎建設。


 


建築依分類有九種類型,堪稱目前分類最多的建築遊戲。每個建築都可以容納居民,不同的建築,相對居民的容納數量也不相同,但是同樣的一點,都是可以透過升級來增加居民最大的容納上限,而居民的數量影響了稅收與資源產量。




需要注意的一點,居民不是隨時間自動增長,必須透過玩家手動添加,而為了讓新住民能永遠居留,必須花費些許的金錢。遊戲中的互動方面,從邀請城市顧問可以促進朋友間的交流互動,透過快樂度、環境衛生及人口顧問的邀請,除了利於自己的發展,對方也會有但任顧問的獎勵,對於目前無法送禮的狀況,從獎勵獲得固定木材或是金錢,對遊戲的進行也有相當的幫助。


 


ACE閒聊時間

老實說ACE玩了一段時間,覺得最困難取得的應該是木頭跟石材;因為同樣需要固定的等待時間,但剛好無法在時間內存倉的話,完全就是個冏字可以形容,24小時一輪的新居民時間又長了些,升級獲得的權力之戒都拿去換資源來建設。因為資源的牽制,所以,遊戲的進行速度會較為緩慢,不過奴隸住所的稅收CD時間就相當不搭嘎,2~3分鐘點一次,完全是強迫症的感覺。大概是有受虐的傾向吧!被其寫實的特點吸引,越是受限的環境下,反而激發了死也要克服困難建築下去的決心,從越來越多的建築獲得更多的成就感!


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6 則留言:

  1. 這個遊戲lag得很厲害耶,請問是什麼原因呢?我很想玩這個遊戲呢...

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  2. @匿名:

    一個是遊戲本身問題,一個可能是您電腦效能。遊戲右下有個『隱藏建築』模式,當不需要看到建築時,建議先隱藏,應該可以得到些改善。

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  3. 還是lag得很嚴重,而且我找不到"隱藏建築"的模式,因為我玩facebook上的遊戲都還好,可以請問如何降低這個遊戲的顯示效能呢?希望能得到答覆,謝謝!

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  4. @匿名:

    你看一下這張圖,又下ACE註記『遊戲設定』裡可以改

    http://lh6.ggpht.com/_3fSEvFhMqIk/TGwp0ME9YdI/AAAAAAAAGOs/Y_k3KC-eUsQ/07.png

    如果要具體的加快,小弟也無法一時說清楚,試試先清除瀏覽器的暫存囉~

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  5. 呃,威力加強版的"my kingdom"?

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  6. @匿名:

    應該類似,不過有些地方更細微 XD

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