《三國大亂鬥》角色扮演加上戰棋系統,一個遊戲給你雙重的享受~

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最近FB Games有成長漸緩的趨勢,所以ACE又有空再為大家介紹些新的Webgame,而策略遊戲玩多了,總是要有點不同,今天就為大家帶來這款『三國大亂鬥』,同樣是以三國為背景,主要標榜以戰棋系統進行遊戲,加上半即時的戰鬥方式,讓我們來瞧瞧有啥特別的地方吧。


遊戲信息

遊戲名稱:三國大亂鬥
類  型:角色扮演
語言版本:簡體中文
設計公司:藝彩信息科技
發行公司:3737遊戲平台
營運時間:Sep.18-2010(刪檔內測中)
官方網站:http://sgdld.3737.com/
官方論壇:http://bbs.3737.com/index.php?gid=42

遊戲介面解說

其實簡中隊大部分玩家應該都不會是啥問題,ACE隨手加註一些元件給大家參考。




遊戲心得

遊戲簡單來說呢,類似武林英雄或是龍之召喚這樣的進行方式,一樣是培養玩家為主的遊戲內容;玩家可以透過『聚賢館』招募所需的將領,目前將領類型分為三大類,智謀(法)、身法(遠距)、力量(近身),玩家可以自由搭配將領,沒有限制都必須擇其一,要組法師隊也不成問題。




君主技能方面,玩家不再是扮演主力的攻擊角色,在遊戲中完全只有輔助功能,所以技能樹中是沒有『攻擊技能』可學習,但技能點要從10開始經由升級獲得,算是相當珍貴的點數,得慎選加點,以免造成不幸,一失足成千古恨呀~~(可能目前是刪檔內測,官方無限制的讓玩家重置,有興趣的朋友可親自試試看五大系的特色。)




武將技由裝備的武器習得,如果武器只單純的增加攻防和屬性,武將就只能使用普通攻擊,需挑選有附加技能加以裝備,才有技能可以使用。目前商店也可以讓玩家無限刷新,趁此次的搶先測試,玩家可以預先體驗武器和對應技能的攻擊模式,將來正式OB就可以省掉一些冤枉錢。




前文提到類似一般角色扮演的模式,地圖中玩家可以自行選擇關卡進行戰鬥,出現『雙刀』是已開放的大關卡,玩家可以經由點選後直達;而進入後還會有各個小關卡,未開啟會顯示『?』,必須循序漸進破關才可以開通;選擇小關卡的同時還可以選擇難易度,最自己策略有自信的朋友不妨可以試試難度高的模式,而只是想快速破關,當然還是選容易囉~


  


任務方面,每到一個新地點都會有對應的NPC待玩家執行任務,玩家可以透過完成任務獲得不錯的獎賞,任務提示頁面也有詳細解說,大致上是相當簡單的。合成裝備方面,玩家可以透過合成,提昇裝備的附加技能等級,不過這可是會失敗的,由於一個石頭要2W,ACE實在沒有財力為大家詳細測試,請見諒囉~


 


ACE的碎碎唸

或許會有朋友問,這類型的角色扮演遊戲就通俗些,戰鬥讓他自己跑訊息就好了呀,為啥要複雜化呢?其實也是為了滿足玩家多變的胃口。確實由玩家親自操控會更有參與感,總是有玩家喜歡類似炎龍騎士團or天使帝國這樣的遊戲方式,像戰鬥特別的行動值,這跟FF(太空戰士)系列作品有異曲同工之妙,集滿行動值才可以進行移動或是攻擊,也是一開始有提到的半即時戰鬥方式。

由於目前還是內側階段,感覺還是有些許的缺點,像此類的遊戲玩家最重視的掛網系統,目前是沒有的,所以必須由玩家親自操作每一場戰鬥,而戰鬥中的『自動攻擊切換』,並非全自動戰鬥!而是NPC走到攻擊範圍內才會啟動,如果NPC不靠近,或是不在攻擊範圍裡,都不會啟動此模式。還有移動武將必須親自點選,個人是覺得可再人性化些,輪到該武將動作就自動移到其身上開啟動作或是攻擊,然後可能藉由Tab來切換武將。




最後呢!!請大家切記,進入戰鬥請不要像ACE一樣看網頁看到忘記,因為NPC會過來持續攻擊,沒選『自動攻擊』就只會呆呆的當砂包給NPC練拳頭,而且目前只能在戰鬥中補血、補魔,這點真的很討厭,十分的不人性化,但應該還是會有調整空間,部分未開的功能也期待OB或正式CB能使用,好吧~就暫時的介紹到這邊囉~有興趣的朋友再自行嘗試,ACE要來去睡覺了 XD 。


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  1. 遊戲名稱:《三國大亂鬥》

    級 別:輔導級

    類  型:策略戰爭

    語言版本:繁體中文

    設計公司:WU DONG NETWORK

    發行公司:智遊在線股份有限公司

    封測日期:西元2013-04-23

    公測日期: 未定

    瀏覽器: IE、火狐、Google Chrome

    基本需求:無特別要求

    遊戲官網:http://sgd.gamexdd.com

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