今天介紹款較少人玩的冷門建築遊戲給大家『CityZen』,雖然不是什麼大公司出品,但也有其吸引人的地方,因為讓ACE不知不覺的玩到了20級,算是挺不簡單的!!可能不像Social City連建築都有其專屬的動畫,但建築的特色都有描繪出來,並非粗製濫造,所以,促使這篇文章的誕生囉~
遊戲訊息:
應用程式:CityZen
程式分類:模擬經營
程式連結:http://apps.facebook.com/cityzens/
程式專頁(粉絲頁):http://www.facebook.com/apps/application.php?id=107730475952643
發行公司:Metamoki Inc.
營運時間:Since Sep-2010(大約的日期)
遊戲介面:
遊戲心得講解:
遊戲不外乎就是建設再建設,不過在CityZen只有三種類型做區隔,居住(人口)、事業(賺錢)、公共建設。僅有三種會不會過於單調無聊?其實並不會,就如其名(Zen多數翻譯為『禪』的意思),三者可是互相牽動著。
首先必須蓋出基本的事業以及民房,蓋好後並不是這樣就可以自動進行生產動作,需由玩家對工作進行指派,民居的空閒人口必須指派到事業建築中,當事業建築滿人後才能開始取金錢,反之也可以由事業建築指向到各個民居;事業建築可進行升級增加獲利的上限,目前五級為最高,不過基本上初期建築獲利低,建議暫時先省略這部份。
CityZen特別的地方是把SimCity(模擬城市)的居名心聲加到了遊戲裡。當人口建築過多,多數人無法獲得工作,再該建築上會出現哭臉提示,要求玩家增建更多的事業建築;如果居住環境不夠好,可能過於吵雜或是髒亂,也會出現同要的要求方式請玩家改善。當事業建築過多呢?大樓上則是會顯示目前還尚欠的員工,像是徵人告示一般的掛著。可能有朋友會問到,那公共建設有用嗎?答案是肯定有的用意就是造景並用其改善居住的品質。
遊戲互動方面呢?其實感覺是蠻薄弱的,除了互贈禮物外,另一個功能就是幫助好友詐領保險金,可到好友家發動假攻擊,像是南瓜王入侵(萬聖節應景)、殺手閃電、隕石攻擊、外星人入侵...等,讓好友因為都市受到毀損而向保險公司求償;但攻擊並非好友直接進行,進入特殊模式後,還是必須借自己之手將辛苦建設的城市摧毀,一方面其實ACE還蠻享受那樣的快感,當破壞結束,結算金額之後,會依比例發給玩家補償金。
ACE碎碎唸:
大概是玩太多過難或是簡單到近乎無腦的遊戲,反而被這樣簡單又不失趣味性的遊戲所吸引,加上升級也不會太困難,幾百經驗的需求總是比上萬甚至更多來的好,所以就這樣的被遊戲牽引著。接下來又到了分享的時間啦~有興趣的朋友可以參考一下ACE的經驗,對遊戲可是有或多或少的幫助。
1、建設新建築時會有綠色光圈,代表該物的涵蓋範圍,越接近中心效果會越好,例如民房在東,而工作地點在西,完全超過基本範圍限制,這時可是有人會因為距離太遠而哭給你看的!
2、道路是很重要的,玩家先用道路規劃出區域,只要填滿即可獲得單次性的獎勵,大家可以好好利用一下;但實在不建議劃分太小塊,因為還是會有些需要較多空格的大型建築。
3、升級事業建築算是一個不錯的而外賺取EXP方式,不過前期升級獲得額外經驗較少,不如多蓋幾棟建築,有閒錢再考慮這樣的模式。
4、玩家可以隨時點選事業建築注意其產能狀況,過低時必須適時的做些調整,才能將收益提高。
5、補充一個互動方式,點選事業建築可以邀請好友當樓管,可增加產能25%,如果好友多、又願意幫忙,那的確是不錯,如果沒有的話...那也不用太在意啦 XD
6、遊戲有拆毀選項,當空地不足,或是要改朝換代時,不要客氣,拆下去就對了!!不過如果要拆得五級建築較多時,建議不要一次拆光,這樣產能會降低非常多,領不到啥錢...(ACE就這樣吃虧過)
以上為ACE這幾天的一些心得小補充,有興趣的朋友建議還是自己玩看看囉~或許會體會出不同的『禪意』來!
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偶然進入這個zen的遊戲世界,可以說是難以自拔啊!遊戲的概念很簡單,就是人口成長以及就業平衡。玩家無須擔心什麼天災人禍,因此雖然公共建築內有消防局、派出所、郵局、各式各樣的公園,然而最常用到的還是以公園綠化為主,主要大家在玩這個遊戲還是以「看起來順眼」為目標,在追求最大營收以及人口成長的同時,也許玩家還是希望自己的城市看起來稍微有格調一些,因此遊戲儘管設計的相當簡單,但是許多關於城市建設以及經營的細微管理哲學,是可以讓大家一邊玩一邊發現的。比方:噪音的解決、建物的臨路思維、住商分區的效益、馬路規劃的設計,人口平衡與財富營收反倒變成影響遊戲最少的要素,因為這款遊戲設計起來,讓大家不太擔心財富收入太慢,大約2小時左右就可以收入一次,隨著遊戲進行,以小弟等級目前12級,一天輕鬆收個100萬的建設基金,可以讓你當個好市長,大家可以把心思花在市政版圖上。總之,謝謝版主分享遊戲。
回覆刪除@棒子:
回覆刪除感謝您詳細的遊戲心得 XD