《Monster Fantasy》Magic!!一起來見證Facebook首款MMORPG遊戲的奇蹟時刻吧!

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『Monster Fantasy』這款遊戲可說是ACE目前認為的一個大作,也算是Facebook遊戲的里程碑,為啥這樣覺得呢?不再是類RPG,而是首款完完全全的MMORPG遊戲(以ACE目前看過那麼多的遊戲)!!整體的細膩程度也讓ACE十分驚艷,光是遊戲的開場動畫就能看出製作團隊的用心,說了那麼多,不相信的話,看下去一定保證讓你大開眼界!



 


遊戲訊息

應用程式:Monster Fantasy
程式分類:角色扮演
程式連結http://apps.facebook.com/monsterfantasy/
程式專頁(粉絲頁)http://www.facebook.com/apps/application.php?id=143819028975835&v=wall
發行公司:未知
營運時間:Since Oct-2010(大約的日期)

遊戲介面

整體就是一款MMORPG的介面配置,大家可以先參考看看。




遊戲心得講解

遊戲進行和操作的方式與一般的MMORPG無異,簡單來說也是透過任務,還有打怪來獲得經驗和金錢。任務系統相當完整,也有清楚解說,初期的新手任務,助於玩家了解遊戲的操作方式,加快上手的速度;而透過NPC領取各種任務,例如:打指定怪物或是物品收集,也是最佳升級途徑。


 


野外地圖採分流方式,這是相當新且不錯的概念,比較不會造成單個地圖過於擁擠,以至於打不到怪物或是造成執行物問上的困難;玩家可以自由選擇想進入的地圖區域,但先決條件是必須等級足夠才能解鎖以及挑戰更強的怪物(地圖等級分:Easy、Normal、Hard);一般來說,小地圖會清楚顯示玩家和怪物的位置,當看到小地圖中的小紅圈包著一個驚嘆號,別懷疑,他就是該地圖的Boss,實力如果還不夠,那就早早先避開,如果想挑戰看看,也是得小心應付,畢竟Boss不比一般怪,可是有相當程度的攻防水準。


 


這邊需要再注意的是,野外地圖還有團隊模式,玩家可以組隊前往,但相對怪物的等級和整體難度會一起向上提昇,而在進行團隊模式時會有時間倒數,推測應該是跟排名(Rank)有關。而玩家也會接到一些NPC給的團隊任務,但不用愁找不到好友一起玩,既然是MMORPG,路邊看到的玩家都可以接受組隊,共同勇闖團隊關卡。




武器裝備方面,是這遊戲另一個特別的地方,打怪或是開寶箱有一定的機會獲得道具,這些道具先別急著販賣,看一下物品敘述,可看到可製作的物品,因為透過NPC可以製作出各式武器,而製作武器也有機率獲得更好的素質。武器裝備還可以進行強化,仔細看裝備的解說,上面Rank即是該裝備的強化等級,強化會隨機增加HP&MP,玩家也可以親自嘗試看看。


  


社交互動方面,遊戲提供了一個相當便利的好友服務,有Facebook好友模式跟Monster Fantasy遊戲中加的朋友模式(不會主動加到Facebook),除了隨時監看好友上線狀況,還可自由選擇任意好友進行組隊邀請,或是進行密頻私聊的動作。




ACE碎碎唸

剛換好Blog的首次發文,感覺還是挺興奮的!不過老婆身體有些不適,不能寫太晚,除了前文的一些小提醒,這邊再做簡單補充。

1、武器裝備製作必須打到相關材料才會開啟,如果未有相關材料,將無法看到對應的製作物。
2、裝備升級目前1~3的Rank較容易,成功率接近或是等於100%;4級以上需求的物品會較複雜,好友Sam也還未蒐集完成,所以,還無法獲得相關資訊。
3、技能方面,由於還是Beta,所以還蠻多未開放,這點倒是蠻遺憾的。



4、野外地圖可能是國外server,使用技能會有些不太順暢,玩家可能要稍微注意及有耐心些。
5、如果對素質分配不滿意(應該是依照一開始遊戲,玩家的回答的問題做基礎設定),可以到A-2的大房子裡找下圖的婆婆進行更換,目前是不需要費用低。




6、這是ACE發現的黑暗兵法(好孩子千萬不要學喔!Facebook好友限定),開啟好友介面,可以看到眾多的選項,右下會有個『Clone Friend』,別懷疑,就是他了!先選好要clone的好友,按下按鍵,接著神奇的事情就發生了!!出現了一個好友的分身隨從,玩家可以帶著好友去打怪,較麻煩的一點,隨從並不主動攻擊,也不會反擊正攻擊玩家的怪物,必需要玩家先打怪(下達攻擊指令),隨從才會協助攻擊,還有隨從不限時間,但只要打完回城,就無法繼續使用,會要求玩家給予評價(好用的朋友記得給他個五科星吧 XD);雖有此限制,但帶個高等隨從然後龜在小王區...聰明的朋友應該了解了吧?ACE就不再繼續明說。而好友再次錄用推測應該是以一天為CD時間(不過這點尚未證實)。


  


其他像是另外的狩獵任務NPC,這邊就留給玩家們去自行探索。遊戲美工不在話下,是之前介紹過的『Lost Trails』同公司出品,所以也稍稍的帶了點日式風格;細膩程度更是連玩家的表情動作也同也有專門按鍵設置,只能說是個難得的佳作。雖然ACE說的口沫橫飛,但還是無法用簡單言語表現出遊戲的全部,還是老話一句,試了就知道囉!

對了,這邊順便感謝熱心的Sam提供ACE一些相關資訊,如果還有其他未提及,或是需要補充的,歡迎留言給ACE喔 ^^


11/03 遊戲補充,首先還是感謝Sam的大力測試

1、先前提到武器裝備Rank提昇問題,4級&5級成功率約在80%,6級以上應該是繼續遞減,需要的物品會更難取得(例如:打團隊王)。
2、有禮物券可以製作特殊裝備,像是Pizza(盾)、雨傘(弓箭)、黑輪(匕首)之類的特殊裝備。
3、團隊地圖採過關制,必須完成前置關卡才會開啟後續的地圖,並非等級到就可以直接進入。
4、目前打王除了使用高等的clone隊友,另外就是靠走位慢慢磨到王死,不過Same說,團隊副本中的最後王無法適用,因為實在太強 Orz。
5、遊戲一開始的問題影響到玩家的基本素質,不過目前還沒公式出來,只知道升級的自動加點上有相當大的差異。
6、目前開啟的地圖為單人地圖六張,及團隊地圖三張。
7、因為遊戲是可交易的,所以只要沒註明是『無法交易』,都可進行交易動作,例如:開小號給本尊錢(好孩子不能學喔!)。
8、遊戲移動除了使用滑鼠,還可以用ASWD以及上下左右鍵,相當的便利!
9、城市地圖九宮格中間那塊有隻小黑怪每30分鐘可以幫玩家回覆hp和mp100點


暫時先說到這,歡迎朋友發現啥有趣的東西,繼續幫忙ACE補完囉~ ^^


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