剛好 ACE 有幸拿到『Age of Empire』算第二次 CB 的帳號,所以今天簡單的跟大家分享一下這幾天試玩的情形,也好讓大家知道所謂的『AOE Web』版到底葫蘆理事賣了什麼藥。
前言:
因為 M$ 和 XBOX
遊戲訊息:
應用程式:Age of Empire Online(AOE)
遊戲分類:戰爭策略
官方網站:http://ageofempiresonline.com/
發行公司:Microsoft
營運時間:Since Apr-2011(算二次CB日期)
遊戲介面:
遊戲心得介紹:
畫風精細,美輪美奐;首次進入遊戲的玩家應該會被精美的畫風給震攝住,雖說以目前的 webgame 技術,要做到這樣並不困難,主要是心中的懷念之情油然而生。如往來運貨的馬車、岸邊釣魚的居民、富有種族特色的建築,絕對不會因為是 web 版而粗製濫造。
打破傳統,創新模式;這邊所說的『創新』是指跟以前的 AOE 模式不太相同,如果玩過星海爭霸2(SC2)的朋友應該不會陌生,AOE 的主軸就是這樣的故事模式,玩家可以在城鎮中承接任務,然後進入地圖上標有驚嘆號位置的關卡,達成該關卡中任務的需求即可回到城鎮中領取獎勵,有點 MMORPG 的感覺,城鎮姑且就把它當作是『個人大廳』吧!
當代建築,自由增設;大家或許會發現,城鎮中的建設方式跟戰場有所不同,這也算與 SC2 的一大區分,玩家可透過任務送的獎勵或是從商店購入各式建築圖紙,於圖紙上右鍵點擊,就可以看到建築雛形,玩家只需要放到適當位置即可開始建造。
功能建築,一應俱全;由於加入了建設類遊戲的玩法,所以建築簡單區分為兩種,一是純裝飾用,另一則是功能型建築,裝飾用的就不多做探討,來介紹一下功能型建築,基本的建築圖紙可從任務取得,例如大使館(收、發訊息)、原材料取得型建築(生產木、石...等)、裝備製作藍圖專賣店...等,應有盡有,而最簡單分辨是否為功能型建築的地方就是頭頂如果有特殊圖形,那就是功能型建築囉!
各式物品,強化軍備;遊戲中使用的物品簡單分為三類、即武器防具、原料、使用物品。武器防具可從任務、野外寶箱、或是製作取得,最大的功用就是可提昇使用該物品後整個兵種的攻防,以工人來說,武器提昇整體的工作效率,防具就是防禦或生命類的素質,但注意,裝備會限定對應的使用軍種,並不是可隨意亂裝,所以,有多餘或是素質較差的就賣掉吧!使用物品就是玩家在關卡中可用的輔助道具,可能是提昇移動速度、或是招喚軍隊協助攻擊...等,部分會限制使用的時代,稍微注意一下即可。原料則是建築或是製作的基本,但也會占被包格數,這點比較討厭。
科技研發,左右戰局;遊戲中另一個需要思考的就是研發科技樹,可從宮殿(Palace)進入,主要分成三類,軍事、經濟、工具(戰備),很遺憾,技能點是共用的,可單一類進行發展或是平均分配點數,而 ACE 是屬於隨便點的 XD,反正是 CB 還有蠻多的測試空間,主要還是看玩家遊戲取向,要 ACE 推薦的話,老實說,好戰當然是軍事,先富國再強兵自然是經濟囉。
即時戰略,不同體驗;大家比較熟悉的『正常模式』,就是即時戰略的玩法,必須從任務各關卡中回味,首次移動到每關必送的偵查兵還有工人,看到戰爭迷霧、路邊供打獵用的動物,彷彿又回到了從前,每個關卡都有不同的勝利條件,讓玩家在單人模式中亦可好好享受遊戲,不過任務會有執行條件,例如某關會需要戰船,科技樹沒有點的話,是無法進入的。遊戲亦有 PVP 模式,目前 ACE 還沒辦法玩(要顧小孩,攤手),不過推測應該也是跟 SC2 相同,進去後應該是條件相等的『完整科技模式』。
ACE 碎碎唸:
如果不玩對戰的話,AOE Web 版有不少任務(劇情模式)讓玩家好好體驗,以及特有的建築、裝備模式,多樣化的元素設計讓遊戲不致於單調。可能是前期的關係吧,感覺 AI 不是太強,加上也沒各種難易度模式可選擇,所以會感覺電腦笨笨的,不需很認真即可過關,或是故意設計讓玩家練練手感,這就不得而知;所以個人還是推薦熱血的 PVP 對戰,但 PVP 目前需要先加好友才可進入(未來說不定有可能加入像以前的大廳?),加上一些小因素,暫時就不先介紹囉~
※附上幾張 ACE 用全螢幕玩遊戲的畫面,大家可以參考一下
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Dear Ace
回覆刪除不知有沒有中文版的喔
@匿名:
回覆刪除目前應該是沒有喔!