《Deep Realms(EN)》打籃球尋親不稀奇!邊打競技場邊尋親比較有搞頭啦!!

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角色扮演遊戲正夯,今天介紹這款『Deep Realms』是知名遊戲廠商 Playdom 所推出的一款大型角色扮演遊戲,結合了挖寶、探險與競技,如此豐富的元素想必應該不致於太無聊;遊戲設定是發生在兄長被怪物擄走後的感性尋親旅程,從探索叢林取得的隻字片段,逐步瞭解原因的始末,發掘令人意想不到的重大陰謀。



遊戲訊息

應用程式:Deep Realms
遊戲分類:角色扮演
程式連結http://apps.facebook.com/deeprealms/
程式專頁(粉絲頁)http://www.facebook.com/deeprealms
發行公司:Playdom
營運時間:Since Mar-2011(大約的日期)

遊戲介面




遊戲心得講解

寶物挖掘,供給所需;在野外透過走格子來獲取經驗以及寶物,而戰鬥則是採隨機遇敵制,在地圖上行走有一定的機率遇到怪物進行戰鬥。金錢主要從挖掘獲得,所以,想賺大筆金錢更換裝備,除了多跑野外別無他法,除此之外,偶而也會有隨機翻牌的小遊戲出現,透過翻牌拿到些額外金錢獎勵。




各式職業,任君挑選;遊戲並未一開始要求設定職業,待人物達等級二且稍微適應遊戲後,才會要求玩家選擇職業並就職,目前職業有五,即戰士、牧師、弓箭手、刺客、巫師,而職業各有所長,不知道該選啥的朋友,建議可先開啟技能樹作為參考依據,選定後則無法再做修改。


 


攻防特殊,隨裝即用;攻擊類型分為三種魔法(Magic)、近身(Hand)、遠程(Range),武器打出的損傷類型以敘述為主,例如外觀是魔杖,傷害敘述為近身武器,打出的傷害系統判定即為近身,不會因此變成魔法或遠程。以裝備的方式在攻擊(Attacks)欄位放上總和為三項的技能或武器,除此之外,被動技能(Skills)也是只能三個,玩家必須在有限環境下,組合搭配出最利於戰鬥的武器和技能。


 


防具同樣也佔了相當重要的角色,防具主要是增加血量和一些被動屬性,如加多少%的閃躲、減傷多少、部份則是能增加攻擊;而本身並無防禦值,只要屬性好,未取得或購入新裝備前,都可以一直沿用,不需每階段更換;但由於後期被攻擊都很痛,血不夠多戰死的機率就會增加,此時還是要靠防具加強,建議視情況對裝備做升級調整。




精靈加持,強化威能;遊戲有特殊的精靈系統,但非養精靈寵物,而是藉由精靈力量提昇玩家在競技場內的素質,像增加傷害、提昇速度、增加額外攻擊(Bonus attack)…等,隨著等級的提昇,能攜帶的最大數量也會增多,戰力同樣隨著正比提昇,而精靈取得方式除了直接於商店購買外,亦可從野外探索獲得。




同心協力,擊退 BOSS;由於戰鬥方式是採回合制,野外只要將敵人消滅就算獲勝,Boss 遭遇戰較特殊,進入戰鬥固定七回合可用,而在七回合內,絕對無法將Boss消滅,所以必須攻擊數次,好在攻擊達一定的傷害總和就可取得掉落物品,剩於血量可繼續打掉或是給好友處理,建議發布訊息請好友協助,因為好友同樣是達多少損傷也會有戰利品,加上 Boss 未被消滅會於一定區域來回移動,要額外用行動點走到其身旁再次進入戰鬥,而好友可直接攻擊,所以可省去不少行動點數。


 


競技搏鬥,寫下不敗神話;競技場亦是須在七回合內分出勝負,由於競技場以等級做劃分,玩家只能挑戰同等的對手,而依連勝數做挑戰區分,挑戰連勝越多的對手獲得的獎勵就越多。因為不管輸贏都會有經驗,建議未連勝前可直接挑戰場內最高連勝數的對手,如獲勝將可獲得豐厚的金錢和經驗獎勵。


 


送禮互動,實用為上;透過送禮玩可獲得初期裝備,雖不是相當精良,但總比原來沒加任何屬性的基本裝好;還可送兩種精靈,好友夠多的話,建議可先拿到基本裝和補齊精靈數量。細心點的玩家可在好友頭像上面看到有時會出現噴火龍和雙劍標示,龍是這玩家正遭遇 Boss 戰,需要您的協助,雙劍則是在競技場遭到對手挫敗,需要您協助討回公道,但競技場請量力而為,高等好友的對手絕對是很強,與其白白送死和浪費挑戰點,不如自己去競技場先打比較有把握的仗。




ACE 碎碎唸

這款遊戲也出了一段時間,趁放假簡單做個整理,大部分遊戲資訊從上面應該可以獲得,所以這邊就不再做太深入的補充。

1、遊戲說簡單也並非真的那麼容易,著要還是看玩家的裝備與技能搭配,個人是比較建議朝單方面(類型)去加強,像是都使用法術或是全物理攻擊,因為同時加強兩種攻擊類型的裝備或被動技能,老實說,目前還沒看到過。

2、承上,所以衍生出三技能不裝備武器可以嗎?這是可行的!裝備武器並不會有額外加成。那我想跟索隆一樣用三刀流可以嗎?可以,如果您覺得武器比技能好用的話,硬要這樣裝備也未嘗不可。

3、如果在野外挖到蘑菇,於一段時間內可以進行採收,能獲得額外的行動點。




4、完成的關卡還是可重複進行,是完全重新來過一遍。

5、武器不分類別,個人是推薦有附加 DOT 傷害的為首選,但命中多數差了些,大家可斟酌情況試試。

6、承上,由於個人玩牧師(神聖),技能會學到個減傷盾,如果傷害到對方又附加DOT時,開個盾可輕鬆樂勝(個人是玩死不少連勝20UP的對手,但裝備差太多就運氣運氣了...)

暫時想到的就這麼多,一陣子沒玩了,稍微有點生疏,如果有更了解遊戲的朋友,歡迎指正與補充,讓遊戲資訊可以更加完善。


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