【前言】外文專題企劃停滯了好一陣子,最近公事較繁忙(其實是因為懶惰?),比較沒時間測試太多的遊戲,加上最近陪閃光玩AION(大誤~),所以這次才拖那麼久介紹新的外文遊戲,除了最新的繁體或是簡體WebGame外,小弟也是會盡所能,推薦一些外文的遊戲給大家。
【遊戲簡介】Battle of Gods(暫譯:眾神之戰)是一個免費的大型多人戰略遊戲,可以直接從從您的網頁瀏覽器執行。唯一的要求是,必須安裝Adobe Flash。
遊戲的目的在成為最強大的統治者,征服你的敵人。可以經由與其他玩家建立部族或是自己獨立實現。遊戲特色在於他的經濟,軍事和科學發展。探索及戰鬥則是在一個等距的地圖中進行。
啟動遊戲建造你的城堡,增加城堡的生產力以及建造培訓新兵種的前置建築。用新的、更強大的兵種去探索整個Battle of Gods的世界。
【遊戲信息】遊戲名稱:Battle of Gods(暫譯:眾神之戰)
遊戲類型:角色扮演
運營公司:BoG Team
開發團隊:BoG Team
目前狀態:正式營運-version 0.8(June 21, 2009)
官方網站:
http://www.battleofgods.com/官方論壇:
http://forum.battleofgods.com/【評測玩家:不負責講評人-Acedia】【遊戲畫面】★首先還是來看一下
官網首頁(大致是遊戲的簡介,以及官方的一些新聞為主)
★註冊畫面簡單的填入一些基本資料(e-mail記得要用確定可以收信的!)
目前種族分:
Humans跟
DraugrHumans職業:
Warrior(戰士)及Rogue(流氓)Draugr職業:
Dread Knight(暫譯:恐懼騎士)及Assasin(刺客)各職業的代表頭像如下:依序為戰士、流氓、恐懼騎士及刺客
要求輸入認證碼(收到官方的認證信後)
首次登入畫面-
Humans首次登入畫面-
Draugr(老實說,比Humans有特色多了,早知道應該選這個)
★遊戲主畫面-Humans(整體看起來還蠻賞心悅目的,小河的水還會流動呢~)
★遊戲主畫面-Draugr(血池那邊超有Fu的!!!)
【操作界面】★操作界面圖解(㊣ACE牌特有的圖解說,外文遊戲也是一定要有的!!)
《主選單講解》★探索勘查(Exploration):探索進行時的切換(英雄在外探索不在城內時,或是重返進行中戰鬥)
★英雄(Heroes):主要顯示各英雄的狀況,小弟分幾個部份說明一下
1、英雄現役軍隊軍種
2、已習得技能顯示
3、英雄屬性
4、英雄裝備欄
5、背包(值得一提的是,他真的是『背包』,東西可以隨便丟,不會有格子的限制 Orz)
6、英雄切換
7、屬性及技能點數分配按鈕(技能無前置,看到的都可以直接學)
★城鎮(Settlement):顯示城鎮主畫面的連結
★訊息(Messages):所有遊戲的訊息在這邊都可以看到
#未讀信件會以綠色表示,已閱讀過得信件則是白色顯示★貿易商人(Merchant):購買武器裝備的NPC商人
裝備可分為九大類,下面為大家介紹:
頭盔(Helms) 護身符(Amulets) 武器(Weapons) 盔甲(Armors) 盾牌(Shields) 手套(Gloves) 特殊飾品(Special & runes items) 戒指(Rings) 靴子(Boots)#NOTE 商店賣的武器裝備是隨機等級,大家別像GLA(角鬥士),以為看得到的都可以裝備,這邊如果等級不到,是完全無法使用的!!★拍賣場(Auction House):目前各種裝備似乎沒綁定的問題,用不到的東西就拿來賣吧~
發起拍賣(Create New Auction)1、選擇拍賣使用貨幣(鑽石是遊戲的除值幣)
2、設定起飆金額
3、設定直接購買(買斷)金額
4、設定物品上架時間
5、裝備欄(可以看到目前可以拍賣的物品)
6、拍賣物品欄(把裝備欄的東西拖曳過去即可)
瀏覽自己的拍賣物品(My Auction)★訓練者(Trainer):這邊可不是真的提供訓練!!簡單來說,就是商城囉~
★競技場(Arena):競技場採房間制,可以自設或是加入別人的房間
發起戰事(Host Battle)1、設定敵、我的參賽人數及等級限制
2、遊息模式有分:友善以及死鬥模式!!!
3、簡單敘述(類似備註吧)
4、賭注;競賽可以設定賭注金額,增加一些刺激性
★排行榜(Top Rated):可以看到目前自己在server中的排名
英雄排名統治者(玩家)排名#NOTE 綠燈亮是代表目前在線上,英雄排名中,點擊『View』按鈕可以看到別人的英雄狀況,可以偷偷學習一下別人的技能怎麼點 ^^★偏好設定(Preferences):可以在這邊設定遊戲的進行參數
《快速選單講解》★建設城鎮(Build Town):遊戲中,建築都必須從這邊執行
建築選單(點選該建築圖示,會在右側出現需求資源以及簡介)
◆生產類建築(Humans&Draugr)※城鎮大廳(Town Hall)&大廈(Mansion):生產建設及購物所需的黃金
V.S ※農田(Farm)&血池(Blood Pools):生產徵兵所需的食物
V.S ※伐木場(Lumbermill)&碎木機(Wood Grinder):生產建築用的木頭
V.S ※採石場(Quarry)&鬧鬼礦坑(Haunted Mine):開採建築用石頭
V.S ◆軍事類建築-Humans※訓練場(Training Grounds):生產最初階的兵種-
騎士
騎士(Knight):剛進遊戲的好幫手,也只有他可以生產,算是蠻垃圾的兵種
徵兵畫面(其他兵種大同小異)
1、軍隊詳細屬性
2、單隻士兵的花費
3、還可徵招的士兵數量
4、已徵招的士兵數量
5、徵兵所有花費總計
※鷹峰(Falcon Crest):生產兵種-
獵鷹
獵鷹(Falcon):就素質看起來,移動範圍跟速讀應該是較大的優勢。但是「無防禦」!!!(難道這就是所謂的,進攻就是最好的防禦嗎? Orz)
※魔法塔(Magic Tower):生產兵種-
巫師
巫師(Wizard):遠攻型兵種,在敵人未近身前,有相當大的優勢
※監護者雕像(Guardian Statue):生產兵種-
復仇者復仇者(Avenger):中期十分強大的兵種,無論是攻擊或是防禦,都有相當亮眼的表現
※光明聖塔(Monument of Light):生產兵種-
天使天使(Angel):英雄無敵的經典兵種,在這邊依然有亮眼的表現,不過也是防禦稍微低了一點,不過在先攻的優勢下,可以彌補防禦較低的缺點
※龍之崖(Dragon Cliff):生產兵種-
龍騎士龍騎士(Dragon Rider):人類的最終兵種,強大的破壞力當然是不在話下,整體攻擊有比天使更上一層樓,不過在強大的背後,往往要付出不低的成本代價!
◆軍事類建築-Draugr※墓地(Graveyard):生產兵種-
骸骨戰士骸骨戰士(Skeleton):相對於Humans初階的騎士,Draugr一開始唯一的兵種
※幽魂居所(Specter Keep):生產兵種-
幽魂幽魂(Specter):跟Humans的獵鷹比起來,個人認為是可以跳過不生產的兵種,經濟效益差了點
※拉薩塔(Lazah Tower):生產兵種-
拉薩(暫譯) 拉薩(Lazah):Draugr的魔法兵種
※食屍鬼洞穴(Ghoul Cavern):生產兵種-
食屍鬼食屍鬼(Ghoul):有較高速的移動能力及中等的攻擊力
※病態之碑(Morbid Column):生產兵種-
病態病態(Morbid):目前為止較推薦的兵種
※龍棲之地(Dragon Roost):生產兵種-
骨龍骨龍(Bone Dragon):終極兵種,有財力的話造這就對了!!
◆其他建築※英雄聖所(Hero Shrine)&英雄神社(Hero Altar):英雄掛掉復活的地方
V.S ※磨坊(Mill)&屠宰場(Slaughter House):增加食物產量的建築
V.S ※市場(Marketplace)&骨頭商人(Bone Trader):提供資源交換的場所
V.S ※倉庫(Warehouse)&骨樁(Bone Pile):增加所有資源存量的上限
V.S ※堡壘(Fort)&監獄(Prison):提昇招募軍隊能力的建築
V.S ※閘門(Portal)&海爾寺(Temple of Hel):法術研究(不太確定他的功用,目前小弟無法建造,不過又沒有前置建築,不知道是還沒開放的原因?)
V.S ★分割軍隊(Split Army):分割軍隊人數;英雄無敵的特點,小隊人數可以自行調整
★離開城鎮(Leave Town):切換到野外探索的地圖
世界地圖1、所在地圖邊緣,點炫後可以切換下張地圖
2、怪物(戰勝後會有EXP、金錢,還有一定機率掉落物品)
3、玩家本身
4、地圖中NPC,驚嘆號有時是有任務,或是可由地圖上NPC購得一些裝備
5、綠色為玩家EXP,藍色則為地圖移動的行動值
6、切換整張地圖(需拿到地圖才可使用)
7、瀏覽任務(書本造型,感覺還蠻不錯的)
8、英雄回城(兵力有所損失可以立即補充)
9、縮小版世界地圖,只能看部份區域
【遊戲實際操作短片】★YouTube連結網址:
http://www.youtube.com/watch?v=oaiCIKP1cb8【遊戲特色】#Note 由於官方沒特別說明的地方,所以小弟在這邊為大家詳細介紹一下戰鬥狀況,讓大家對戰鬥有進一步的瞭解戰鬥畫面圖解1、淺色格數代表玩家可移動的範圍
2、較深顏色格數代表NPC怪物移動範圍
3、最深色的重合部份,只要移動進去,對方在下一回合即可到身邊攻擊
4、NPC怪物,滑鼠移到怪身上可以看到移動範圍以及基本資訊
5、戰場地圖障礙物
6、對話視窗
7、官方指出,尚未開放
8、等待,直接進入下回合
9、防禦指令
10、逃離戰鬥(根據官方說法,脫逃成功會扣約10%的兵力)
移動及攻擊攻擊時在移動範圍與NPC怪物交會的地方,可以選擇攻擊的位置,如圖中,可以發動攻擊時,會出現一把劍,代表移動到該格可以直接對怪物進行攻擊
【上手程度】
※遊戲難易度:一般(不會太困難的遊戲,適合各層級的玩家,玩過英雄無敵系列更能輕易上手)
【整體評價】※優點:1、主畫面以及各建築有將兩族的特色表現出來,整體十分的簡約,按鈕連結清楚簡單,沒太多的累贅
2、兵種補充方便,隨時隨地可以回程補充,省去來回奔波的麻煩
3、英雄技能自由,沒有前置的問題,完全可以個人喜好去加點
4、難易度調整系統,這部份蠻特別的,可由自己判斷選擇想玩的難易度等級
5、裝備獲得方便,可由NPC商人或是拍賣場購得,打怪也有一定機率掉落(對於沒啥運氣的朋友,買一買也是不錯的選擇)
6、地圖上有NPC可接任務或是購買物品,不會是單純的打怪練功
7、透明的上線以及玩家查詢系統,還可以參考前面名次玩家的英雄配點
8、切磋對戰還可以加上博奕(其實應該是不會有人以卵擊石的),是另一個不錯的地方
9、官方教學十分的詳細,不排斥英文的話,可以過去看看!!
連結網址:
http://www.battleofgods.com/game/tutorial/※缺點:1、前期資源生產速度較慢,常常會有不夠的情形,打怪只能獲得金錢,沒有其他的資源
2、NPC商店賣的物品等級差距過大,常常會有一堆過高無法使用的裝備出現,經常買不到可用的裝備
3、倉庫設定食物容量建議可以加大,往往食物都爆倉了,但其他的資源都少的可憐
4、目前除對戰進行戰鬥,不然是沒有地方供玩家即時聊天跟交流
5、建議可以加入『自動戰鬥』的系統,遇敵後如果沒空自己操縱,還可由AI處理戰鬥
6、部份功能還未開放,例如魔法技能
※總評:真是好不容易寫到這邊,外文專題的第二個遊戲終於介紹完了,真是有鬆一口氣的感覺!由於目前英雄無敵系統又重新在WebGame風行起來,所以介紹了這款遊戲給大家。整體遊戲在畫面以及操控性都有不錯的表現,難易度的設定系統更是個創新的設計(一般單機或是些小遊戲才有的吧!),遊戲進行的自由度高、步調可由自己調整,雖有一些些美中不足的地方(像是裝備、資源獲得…等),但是整體來說還算OK,喜歡英雄無敵系列的朋友可以嘗試看看這款遊戲,或許能發現更多小弟沒發現這遊戲吸引人的地方~
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