《小小忍者》火影忍者VS死神誰能勝出?webgame結合動漫一力作!

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這次ACE要介紹給大家的是款目前引發內地網民為之瘋狂,且高度關注的一款遊戲『小小忍者』,從圖片上看來他是不是很像某個動漫?沒錯!再仔細端詳,不只一個,而是目前正夯的兩部漫畫『火影忍者』以及『死神』為主題的角色扮演遊戲,Q版風格更是吸睛,想要成為最強忍者或是力抗各式『虛』的死神,現在不再是幻想,透過遊戲都可以一一辦到,有沒有心動呀?這次有幸拿到激活碼,感興趣的朋友快快跟ACE進入小小忍者的世界吧!


 


遊戲信息

遊戲名稱:小小忍者
類  型:角色扮演
語言版本:簡體中文
設計公司:上海駿夢網絡科技有限公司
發行公司:上海駿夢網絡科技有限公司
營運時間:尚未正式營運(目前CB1已結束)
官方網站:http://www.haohaowan.com/index.html
官方論壇:http://bbs.xr.haohaowan.com/

遊戲介面解說

 - 雖是簡體中文,但應該不會造成閱讀的困難,所以ACE簡單分為幾個區塊,也是目前在遊戲中較常使用的的地方。




遊戲心得

首先介紹的是角色創建,初次登入遊戲會要求玩家選擇國家和角色類型。取自於火影忍者中的題材,五大國可選擇,即為火、風、水、雷、土國,國家也代表了自身屬性選擇,同屬的技能會有加成的效果,新手村則是各國獨立,場景也不相同,選擇後將無法更改(將來還是個未知數);而目前可選的角色有18個之多,而職業類型則是有三種,戰忍、祕忍、暗忍,不同類型的忍者類型最直接的就是影響裝備武器。


 


武器裝備方面採用類似暗黑破壞神的模式,除了以格數去擺放裝備,也有未鑑定物品給玩家試試手氣,不過鑑定是需要花錢的。必較特殊的地方是遊戲中裝備的『外套』,除了附加的屬性外,透過不同的外套更可以改變玩家的外型,一開始的人物選擇可說是最基本型態,所以在遊戲中勢必會掀起一股透過各個管蒐集外套的風潮。




遊戲中有十大系共50種技能供玩家學習,只要有錢就可以學到所有的技能,習得後必須要透過手動裝備才可在戰鬥中使用,當前最多裝備的技能是六格,沒有前置需求,不同派系的技能可同時裝備使用,而裝備該系的基礎技能則是能獲得加成的效果。




野外練等,玩家可以在野外地圖場景中挑選適合等級的怪物練等,除了單純的打怪,場景中也會有NPC可以領取任務,還可以看到該場景中的Boss,這邊還有個值得一提的特點,玩家可以透過探索,以及進階探索獲的獎勵,可能是遊戲貨幣、隨機抓取寵物、亦有可能出現怪物攻擊玩家,而從基本探索地區探索到鑰匙後,才可進入進階的區域,而剛剛說到的Boss NPC則是需要挑戰證明才可以進行攻擊挑戰。


 


副本方面有兩種玩法供玩家選擇,一是『虛夜宮』另一則是『英靈殿』。虛夜宮是單人打塔進行方式,必須從最低樓層挑戰到頂樓;英靈殿是團隊副本,在大廳中可以選看到副本的資訊,玩家可以選擇適合等級的副本進行組隊挑戰(一個人也是可以進行啦,ACE就這樣嘗試過),不過英靈殿挑戰方式無法在中途使用道具回血回魔,條件嚴苛許多,單人挑戰相對會非常吃力。


  


競技場挑戰也是個相當重要的地方,玩家一天可以挑戰20次,可自由選擇對手,或是由系統隨機配對,經由打競技獲得經驗,再通過升級考試可提昇階級,從小學生到國中生、高中生,最後的大學生階級;階級除了是榮譽的代表和實力證明,也是獲得獎勵的方法,『砸罐子』就是使用挑戰贏來的獎牌隨機換取物品(這裡有一定的機會開到外套!!),而不同階級相對物品也會越好,所以大家好好努力向上吧!


  


寵物系統,玩家可以在野外捕抓到寵物,到寵物店可以進行培養領悟技能,遊戲中寵物定位是輔助的角色,雖裝備後會隨玩家出戰,但並不會進行攻擊的動作,比較像是在一旁加油打氣。寵物經裝備後,習得的技能就等於玩家的被動技,所以硬要把它算是一件裝備也是可以啦,大概就類似目前online game中的成長裝備囉~




再來就是特有的比武大賽,想證明自己的實力不只限於小小的競技場,或是想要一舉成名天下知,報名比武是最好的選擇!從預賽一路挺進到決賽,想當武林盟主嗎?只要參賽人人都有機會。




最後就是任務系統,遊戲的任務系統相當完善,從新手任務到每日任務,詳細說明加上方便的傳送導航,玩家可透過簡易按鈕,輕鬆知道當前等級可領取的所有任務,使用傳送服務更是可以直達指定的地點進行打怪,或是任務的回覆,可說是懶人的最佳幫手,彈指間就可以完成遊戲中的主線和支線任務,獲得相對的任務獎勵。




ACE碎碎念

除了美工已經達到相當水準外,整體系統也相當完善,可說是集當前角色扮演遊戲之大成,優點於一身的遊戲。ACE也是費了很大功夫才拿到CB的激活碼,帳號激活的瞬間,我感動了!!(不好意思,離題太多)




簡單來說一下這幾天遊戲的所見,和一些小心得

1、前文提到角色選擇只是個基礎,可透過外套變更外貌和屬性,但要注意一點,轉換不同型態的忍者必須留意武器的使用,並不是武器都通用;禮包贈送的武器由於是紫色,建議先留下,以備突然想轉換外型,一併需要變換武器而找不到好素質裝備的窘境。

2、關於技能,目前較不方便的是學習技能,無法依玩家喜好控制選擇,必須依照官方修煉方式循序漸進的習得,對於想精通某系或是不想多花錢的朋友會造成不小的困擾。

3、戰鬥方面,隨機發動裝備技能,所以除了技能搭配重要外,人品也佔了小小地位;當進行對戰當下,玩家可以互看對方的裝備技能,也可用來做調整的依據,所以技能搭配佔了很重要的角色,等級高不一定有優勢,但懂得搭配技能絕對有利於戰鬥的先機。

4、進行戰鬥是採動畫即時觀看的方式,玩家可以清楚瞭解目前的戰況,還有使用的技能,相較一般文字敘述生動活潑許多,而戰役還可以存檔或是進行Replay相當便民。

5、任務詳細+便利的傳送=有效率的練功(附加任務獎勵物品),所以絕對不能錯過當前等級的各個任務。

好吧~暫時想到的就這麼多,此次的CB已在昨天9/30圓滿結束,對遊戲有興趣的朋友,暫時是玩不到了,不過一有新的消息ACE一定會立刻讓大家知道,原本想說趕在9/30完成評測介紹,但是最近忙一點,原本還想做個專訪,看來要等內地方完假,ACE順便思考一下專訪內容,在呈現給大家囉~

如果玩家想瞭解更多的遊戲訊息,官方有相當詳細的資料,而論壇也有不少精闢的見解與討論,建議可以去看看,會有不少收穫!

註:ACE從多玩遊戲站的友人得知,小小忍者所有的形象可是有取得版權的喔!也非一般山寨粗製濫造,看來上海駿夢這次可是玩真的


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