《永恆之劍》奇幻類網頁遊戲5/22不刪檔內測

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由Eons工作室傾力打造的一款奇幻背景的網頁戰略遊戲《永恆之劍》在5/22下午15點開啟不刪檔測試。封測期間參與活動的獲獎玩家可在遊戲中領取價值千元大禮包,此外,為了感謝參加廣大玩家的鼎力支持,每名玩家均可領取價值不菲的商城道具,作為前期的發展經費。

《永恆之劍》已先後進行兩次技術封測,封測期間,我們積極採納廣大玩家的建議,對遊戲進行了進一步的完善,同時也發現了我們工作的不足,封測期間發現的bug已經一一修復。現在《永恆之劍》正在一步步走向成熟,將於22日進行不刪檔內測,屆時將不再需要激活碼,無需客戶端下載,也不需安裝插件。玩家只要註冊賬號然後再首頁點擊進入遊戲即可。開發團隊針對當前的主流瀏覽器的各個版本都進行了反覆而嚴密的測試,最大程度的避免了兼容性問題。可以說《永恆之劍》代表了國內webgame開發的最高規格。讓更多的玩家體驗到遊戲的樂趣!

背景介紹
每隔數十年至數百年,三位女神就會降臨在費斯蘭德大陸上,他們向人們傳授知識,調和失去穩定的混沌或虛無之力。神眷時代至少持續了上千年的時間。在這段日子裡,造物者的信徒們在各地建造了無數的神邸,他們渴望著神能眷顧到自己的頭上。然而漸漸的,命運女神們不再回來。失去了女神的指引,人們逐漸忘記了信仰的真諦,很快,阿蘿絲信徒和安奴信徒一直暗流湧動的矛盾終於擺在了檯面上,第一次永恆之戰爆發了。

時間女神蜜忒爾的信徒宣佈退出這場門戶之爭,並且帶領著自己的人民在橡樹谷隱居了起來。

永恆之戰持續了數百年的時間,戰爭給費斯蘭德帶來了可怕的災難,整個大陸哀鴻遍野,滿目瘡痍。戰爭雙方都付出了慘痛的代價,上古的文明也幾乎全部被毀滅。最後在古斯蘭特平原的戰役中,事情變得越發不可控制。由於安奴使徒對虛空力量的濫用,勝利的天平漸漸向本來人數上佔劣勢的一方傾斜。就在這時,天空中下起了流星雨,流星雨中攜帶著大量的虛空能量。原本能量平衡的破壞,加上這些外來的突發因素,新的虛空幾乎已經快要掙脫位面的束縛繼而成型。就在這時阿蘿絲的信徒弗伯斯手持著神器——永恆之劍出現了。沒有人知道發生了什麼——所有的倖存者都對當時的情況秘而不宣;但是毫無疑問,造物主的恩賜再次顯現了它的威力,第一次永恆之戰結束了,費斯蘭德大陸再次迎來了和平。

然而,只有極少數的人,才深知這不過是暴風雨之前的寧靜而已。上千年的時光過去了,現在……

作為一款以奇幻為背景的網頁遊戲巔峰之作,在遊戲伊始,玩家可以選擇成為光輝帝國、尼恩納精靈以及黑暗議會這三大勢力中的任意一方,來爭奪造物主的神劍——永恆之劍。通過一系列驚心動魄的冒險任務瞭解這個龐大的奇幻世界,也可以參與到服務器史詩事件來改變甚至決定費斯蘭德世界的未來。

遊戲特色
《永恆之劍》一改當前webgame戰鬥單一而乏味的僵化設定,採用多英雄+多兵種按照時間點行動的新戰鬥模式。1.0版本開放的三個種族近 30種極具特色的生物(包括召喚生物),近100種生物技能讓戰鬥變得更為緊張刺激;而英雄更是區別於其他webgame,不僅各種屬性能影響戰鬥的結果,甚至可以直接參與到戰鬥當中!讓玩家真正體驗到一騎當千的快感。

英雄養成
英雄的養成是《永恆之劍》極為重要的一個部分。隨機獲取的六種階位的英雄,多達上千種道具、裝備;英雄的14個技能系126個天賦技能,91個可以在戰鬥中編排使用的法術,讓戰鬥過程變得跌宕起伏,妙不可言。玩家可以不再拘泥於枯燥的資源戰,真正體驗到運籌帷幄的樂趣。

遊戲畫面
在視覺方面,《永恆之劍》具有原汁原味的奇幻風格。每個勢力都有自己獨特的場景,落日餘暉下的帝國城堡,陰森詭譎的議會巨崖,恬靜清幽的精靈溪谷,無一不是美侖美奐。玩家在自己的城市建造任何一個建築,都會引起場景上的悄然變化。獨有的多達三十七階城市變化系統,讓玩家見證城市發展的宏偉過程,起初平平無奇的小村莊,在玩家的細心經營和巧手修飾之下,最終成為繁榮而雄偉的奇幻都市。而性格各異的英雄,豐富多樣的生物在美術設計師的筆下,也無不是栩栩如生。

但是,這接近2D表現極致的畫面,卻不會對玩家的連接速度產生任何影響。《永恆之劍》基於Ajax等web尖端技術開發,採用preloading的方式,玩家只需在登陸時花費少於10秒的載入時間,即可進行無延遲的遊戲體驗。

相關遊戲畫面截圖



光明與黑暗交織,費斯蘭德大陸的命運掌控在您的手中!《永恆之劍》期待您的加入!

官方網站
http://www.17war.com

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2 則留言:

  1. 常玩遊戲?
    一天大約
    花多久的
    時間ㄋㄟ~

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  2. 網頁的遊戲,人在電腦前的話,都會加檢點一下 ^^

    回覆刪除

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