《英雄之城》全新種族「野蠻人」兵種全面揭密

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英雄之城
『英雄之城』的最新消息,有機會在下階段測試開放的獸人詳細介紹,對此遊戲有興趣的朋友別錯過了喔!!

新聞出處:多玩遊戲網

而在近期遊戲蝸牛的網頁遊戲大作《英雄之城》中也有著野蠻人這個種族,並且即將在內測階段登上戰爭的舞台,那麼究竟野蠻人族的兵種是怎樣的呢?

根據內部消息,整個野蠻人族的兵種共分11種,其中包括狼騎兵斥候,不過整體看來野蠻人族與精靈族相同依然是兩個遠程攻擊單位,總共包括了苦工、擲斧手、疾風之狼、食人魔、鷹身女妖、雷鳥、獨眼巨人、比蒙和比蒙巨獸等單位。

不過與英雄無敵系列相同的是,野蠻人種族的頂級兵種比蒙巨獸相對於大天使和精靈龍來說只有血量略勝過其他兩個,但攻擊力和防禦力卻都要稍微遜色一點。

在技術封測過程中,我們發現5遠+1肉盾的組合簡直前所未有的強大,不知道這一情況到了內測時是否會有所改變呢?

《英雄之城》野蠻人戰略分析

對於很多英雄無敵的Fans而言,野蠻人族代表的是前期的速推和奔放的打法,但野蠻人族也絕對不會成為主流種族,最簡單的原因便是野蠻人族的兵種在後期要相對弱小不少,但是如果使用得當,在初期野蠻人確實能獲得較大優勢,是僅次於亡靈的遊戲速攻流的代表種族,那麼這樣一個強力種族在網絡年代又會有怎樣的表現呢?
英雄之城

對於參加過《英雄之城》技術性封測的玩家可能都知道,封測開啟的兩個種族,人類與精靈分別擁有3種和2種遠程兵種,這裡面雖然差別非常小,不過卻影響了兩個種族初期的發展。

比如,人族的弓箭手是3級單位,意思也就是說人類在遊戲進行數小時之後便可以擁有遠程攻擊兵種了,這樣一來只要擁有足夠的弓箭手,對於初期的戰鬥,人族是擁有非常大的優勢的,而在與NPC交戰的時候,這一點更是明顯。

而精靈族的精靈弓箭手卻是4級單位,這使得精靈族在遊戲開荒之初只能憑藉人馬和矮人出去佔礦和打錢,不過如此一來消費就會非常大,尤其是遇上遠程攻擊的NPC,這對於精靈族的2個近戰兵種來說簡直是一場噩夢。

但到了遊戲的中期開始,精靈弓箭手速度快的優勢就體現出來了,速度快意味著先動手,比對方多攻擊一輪很可能就已經決定了整場戰鬥的最終結果,不過人類卻因為有著3個遠程攻擊單位也佔有了不小的優勢。
《英雄之城》

看了以上這些,讓我們再來對野蠻人的兵種做下戰略分析,野蠻人的兩個遠程作戰單位:半獸人組成的擲斧手和獨眼巨人分別是3級和8級的部隊,這就意味著半獸人在遊戲初期可以快速擴展自己的實力,在遊戲之初便建立起不小的優勢,不過進入遊戲中後期,野蠻人比人類要少一個遠程兵種,而3級擲斧手又明顯沒精靈弓箭手出手迅速,那自然就會造成一種劣勢,而這種劣勢又該如何彌補呢?

初期獲得優勢之後對周邊地區的敵人採取掠奪策略,儘量使自己能夠以最快的速度發展科技並出高級兵種,而在遊戲中期開始用數量來彌補質量上的不足。當然,如果遊戲還是和封測時期一樣,那麼完全可以在速推幾座城堡後發展七遠部隊,那樣的混合兵種將成為任何玩家的噩夢。

不過,玩法當然不止筆者說的這一種,大家完全可以在內測時在進入遊戲進行探索,只有發展出適合自己的戰略才是最棒的!

《英雄之城》野蠻人建築與科技簡介

上面,我們就《英雄之城》內測期間即將更新的野蠻人族的兵種及戰略進行了一番介紹和分析,想必許多朋友已經對此有所瞭解了,不過要有效的進行戰爭,那麼就要有更有效的後勤,在《英雄之城》中,後勤就是對建築和科技的掌握,那麼下面就讓我們一起來看一下野蠻人的建築與科技吧!
英雄之城

野蠻人的建築分為議事廳、兵營、競技場、魔法塔、酒館、英雄塔、市場、大使館、寶物集市、獸欄、鐵匠鋪和倉庫,老玩家自不必說,但並未參加過技術性封測的英雄無敵老玩家看了後是不是會非常有感觸呢?

也許有的玩家現在對議事廳和兵營及獸欄的作用並不分的清楚,那麼在此小小的做下解釋,現在議事廳的作用相當於一個建築專用的建築,而所有造兵的事情則都是在兵營進行,而獸欄則是出後期高級兵種必須的建築之一。

另外,作為野蠻人,也必然會有符合自身民族的獨特科技,比如筋骨強化、狂暴、戰鬥本能、戰鬥積累、怒號、資源掠奪、強行徵召、強化生命力等,這一切都構成了野蠻人族在近戰中的毀滅性殺傷力。


《英雄之城》3月份內測即將上線,屆時將開放兩大全新種族「野蠻人」和「亡靈族」,下篇我們將對新種族「亡靈族」進行全面揭秘,敬請期待!

《英雄之城》官方網站http://hero.woniu.com/



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