Travian《部落戰爭》T3.5新資料片「神器時代」即將推出

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Travian T3.5改版內容,剛剛發現的報導,這款算是Web Game的老牌遊戲,至今仍還是有很大的吸引力,讓我們一起看看有修改哪些地方吧!

新聞出處:多玩遊戲網

2009年1月22日,德國慕尼黑——《部落戰爭》研發公司Travian,向全球的合作的夥伴及忠實玩家公佈了《部落戰爭》資料片「神器時代」的最新消息。全球56個國家,1000多萬《部落戰爭》玩家翹首以待的全新資料片「神器時代」即將揭開其神秘的面紗。《部落戰爭》的全新時代——「神器時代」即將來臨!
 
爭奪!至尊神器導致兵戎相見
「神器時代」中的納塔族將比以往更加強大,只有獲得神器的玩家才有機會引領人類取得最後的勝利。然而數量稀少的神器也使人類變得更加貪婪,為了獲得每個人夢寐以求的神器,一場大戰一觸即發。

爭議!全新建築強化種族特性
在「神器時代」中眾神賜予了三大種族全新的建築與科技!
日耳曼人獲得了提高戰鬥力的全新建築!
羅馬人將能夠建造減少騎兵訓練時間和日常消耗的全新建築!
高盧人其特有的陷阱機將能製造更多的陷阱。
這一切的改變又將給現今部落的格局帶來一個怎樣的改變呢?所有人拭目以待。

正統!清新風格得以一脈相承
《部落戰爭》清新明快的歐式漫畫風格長久以來受到不少玩家的親暱. 「神器時代」也將延續其整體風格,同時其遊戲界面將變的更人性化,使玩家操作更便捷。貼心的改變,將伴隨著您在「神器時代」度過的每一天。

爭論!7田是否引發戰略變革
9田、15田是《部落戰爭》的精華,如果新增加7田又會為遊戲帶來怎樣的變革?這不是假設,「神器時代」全新增加的7田將讓玩家的戰略產生新的變化。如何運用好7田,這個問題您是否已經開始思考?

爭霸!更強統計助你知己知彼
想知道您的英雄是否足以傲視群雄?想更直觀瞭解聯盟內每位成員的發展情況?在「神器時代」更多更完善的遊戲內數據信息,將向玩家呈現。大大增強的數據統計系統,讓您對一切瞭解的更多。

《部落戰爭》新資料片「神器時代」預計更新內容:

※釀酒廠
釀酒廠為士兵準備了香甜的蜂蜜酒,舉辦酒宴可以提升軍隊戰鬥時的士氣。釀酒廠等級越高,酒宴的時間越長,軍隊的攻擊加成越多。

屬性:
1.酒宴進行時,每級提供1%的攻擊加成
2.酒宴進行時,敵軍執政官的演說成功率降低50%,敵軍投石車只能攻擊隨機目標
3.只能在主村建造,但效果覆蓋所有村莊
4.只有日耳曼可以建造該建築
5.建築物最高等級10級

前置:
1.糧倉20級
2.集結點10級

建築消耗和時間:釀酒廠

1級:1460木頭,930泥土,1250鐵礦,1740糧食,建築時間2小時12分20秒
10級:30165木頭,19215泥土,25825鐵礦,35950糧食,建築時間11小時22分10秒

※慶典消耗和持續時間
蜂蜜酒酒宴:3870木,1680泥土,215鐵礦,10900糧食,持續時間72小時

※飲馬槽
飲馬槽可以減少騎兵的訓練速度和糧食消耗。

屬性:
1.每級減少1%的騎兵訓練時間
2.減少村莊中所有羅馬騎兵的糧食消耗
3.10級:減少使節騎士1單位糧食消耗
4.15級:減少帝國騎士1單位糧食消耗
5.20級:減少將軍騎士1單位糧食消耗
6.只有羅馬可以建造該建築
7.建築物最高等級20級

前置:
1.馬廄20級
2.集結點10級

建築消耗和時間:飲馬槽

1級780木頭,420泥土,660鐵礦,540糧食 建造時間36分40秒
20級84935木頭,45735泥土,71870鐵礦,58800糧食 建造時間26小時41分10秒

※陷阱機(修改)

改良後的陷阱機,在20級的陷阱上限由200個上升至400個。主動釋放被俘軍隊時陷阱全修復。建築時間和修復時間增加。陷阱和陷阱機的消耗不變。陷阱機每村只能有一個。

屬性:
1.陷阱數上限由200個改為400個
2.陷阱製造和修復時間加倍
3.主動釋放被俘軍隊時陷阱全修復
4.每個村只有一個陷阱機

※神器
在遊戲中期某時段,將會開放8個不同的神器。每個神器有不同的作用。他們在效果上不同(村莊或整個軍隊),同樣包括兵力和所需的資源等級。

在遊戲中期,以下神器將會上線(更多相關信息將會在下周公開)

1.建築耐久度更久
2.行軍速度更快
3.偵察型神器
4.減少軍隊糧食消耗
5.顯示所有來訪軍隊的兵種構成
6.減少軍隊訓練時間
7.大倉庫、大糧倉的圖紙
8.大型山洞

※資源田:新資源田有以下組合
1(出生村):4木,4土,4鐵,6糧食,百分比31%
2:3木,3土,3鐵,9糧食,在遊戲中所佔有的百分比1%
3:3木,4土,5鐵,6糧食,在遊戲中所佔有的百分比8%
4:4木,5土,3鐵,6糧食,在遊戲中所佔有的百分比8%
5:5木,3土,4鐵,6糧食,在遊戲中所佔有的百分比8%
6:1木,1土,1鐵,15糧食,在遊戲中所佔有的百分比1%
7:4木,4土,3鐵,7糧食,在遊戲中所佔有的百分比3%
8:3木,4土,4鐵,7糧食,在遊戲中所佔有的百分比3%
9:4木,3土,4鐵,7糧食,在遊戲中所佔有的百分比3%
10:3木,5土,4鐵,6糧食,在遊戲中所佔有的百分比8%
11:4木,3土,5鐵,6糧食,在遊戲中所佔有的百分比8%
12:5木,4土,3鐵,6糧食,在遊戲中所佔有的百分比8%
13(綠洲):在遊戲中所佔有的百分比10%

※圖像
一些軍隊圖標和按鈕已更改,已經在HTML和CSS代碼上進行一些改動。這意味著老的圖像包已經不適用於TR3.5。圖像包將在T3.5更新後的一段時間,無法發揮其作用。我們一旦確定HTML和CSS,將會恢復圖像包的功能。由於新的HTML和CSS系統可能將會使圖像包中外形有更多更大的改變。

※地圖改良
:3.5中會有以下地圖改良
1.玩家可以設置採用 Div 層或者彈出框的形式顯示遊戲大地圖。如果採用Div 層的方式,再次點擊後地圖會自動關閉,而彈出框的方式則不會。表 s_spieler 中會添加一個 INT 字段用以記錄玩家的設置。
2.顯示友好聯盟和互不侵犯聯盟(不再是 Plus 功能)
3.標示敵人村莊(特殊村莊邊線)
4.鼠標移到空田時顯示資源田構成情況
5.村莊的軍隊行動(攻擊、增援、回村)會有特殊符號表示(Plus 功能)
6.鍵盤上的上下左右鍵頭可移動地圖

※統計和獎章

新的統計和獎章將會激勵聯盟內的其他成員。
新的統計和獎章將稍候上線。
以下是新的統計和獎章的規劃

※聯盟統計
1.人口(所有聯盟成員的人口總和)
2.攻擊(所有聯盟成員的攻擊點數總和)
3.防禦(所有聯盟成員的防禦點數總和)

※聯盟獎章
1.本週最佳攻擊
2.本週最佳防禦
3.本週最佳掠奪
4.周上升榜(居民,不是排名)

不同於排名統計,獎章的點數統計只針對已經加入聯盟的玩家。

Travian公司對新資料片「神器時代」現正進行著最後的調整與測試,更多新的內容將被添加。一個嶄新的遊戲環境即將呈現,神器時代將讓奇蹟戰爭變得更加緊張刺激。

《部落戰爭》的今天,由您來創造;《部落戰爭》的明天,也將由您來見證!


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