《Die Siedler Online(德)》工人物語遇到webgame會擦出怎樣的火花?等著考驗您的領導決策力!

3 意見


今天聊的這款遊戲,相信一定不少『骨灰級』玩家聽過或是玩過,想當年 ACE 也是有稍微的玩了一下(遠目…),好啦,不賣關子了,就是由 Ubisoft 推出的『工人物語』, 聽到名字有沒有勾起回憶呀?沒有也沒關係,姑且把他當個建築經營類型的新遊戲,接著看下去,就知道葫蘆裡賣的是啥藥了。



遊戲訊息

應用程式:Die Siedler Online (德語)
遊戲分類:模擬經營
遊戲連結http://www.diesiedleronline.de/de/startseite
發行公司:Ubisoft
營運時間:不確定(目前尚在 Beta Test 中。)

遊戲心得講解

話先說在前頭,目前只有德語版,不是 ACE 愛賣弄,老實說,本人也是一竅不通,不懂或是遊戲卡住時就是請教『古垢翻譯大神』,讓遊戲得以進行。

首先來瞭解一下建築的方式,任務導覽會循序漸進的引導玩家對土地開始建設,看不懂沒關係,把握一個原則,有新建築蓋就對了!初期任務大多可這樣就輕鬆解決。


開啟的建築越來越多後,應該會發現建築與建築之間是有關聯性的,這也是工人物語的精隨之一,即為不同的『生產鏈』,這邊 ACE 簡單為大家講解。




例如:

基礎建造用的木板,取得流程是伐木場(砍樹)鋸木廠(成品)入倉庫,看起來雖簡單,但是樹木會砍伐完畢(是真的光禿禿一片),必須蓋種樹的建築,一般來說伐木場和植樹場比例約在1:1到1:2,才有可能持續不斷地供給鋸木廠產出木板。


生產一名基本的士兵,所要滿足的條件如下:居住空間*1啤酒*5銅劍*10。這邊 ACE 改用簡單的圖解,給大家看一下材料生產到加工到最後成品的流程。




以上兩個例子主要是用在說明,如果你想很簡單很無腦的生產資源玩這遊戲,基本是有難度的,因為生產鏈牽一髮動全身,缺少任一個環節時,相關的生產鏈就無法正常作用,套句川哥說的話:『工人物語就是要不斷的微調。』產量過剩,超出倉庫負荷,是不是就應該考慮停工?或是產量不足,該不該增加生產建築?這絕對是不斷會遇到的課題。




以 ACE 玩到目前18級來說,除了產兵建築外,只有一個製造型的建築(proviantlager可生產使用的物品),沿岸可以捕魚,補到的魚可用來生產食物,食物則可於一定時間內增加生產量,可好好利用一番。然而,魚會補完,這時大家注意一下此建築的第二分頁,有麵包就能生產魚飼料,使用於補完的漁場上,即可恢復定量得魚產,第三分頁是當某材料產量過剩,倉庫無法容納時,用來製造另一型態的成品或材料使用。




還有必須瞭解一個原則,最初始的原物料都會用盡,好比石礦、銅礦、麥田…等,天然型的礦物採完後就無法主動蓋回,因為沒有礦脈,蓋了也只是停工的狀態,必須透過探索加上領地擴張才能發現更多的礦產;人工型的原物料如麥田、水井…等,當顯示使用完時,別客氣,炸掉重新蓋就對了,因為用完的設施只會佔空間,並沒有生產的作用。




點擊工具列中間星號可以看到目前可用的物品,還有像是探險家將軍(攻擊)地質學家,也可從這邊啟用,功能簡易敘述一下,探險家主要用於探索土地的完整,還有發覺寶物(箱)。將軍不用多說,有了他才能進行對附近野蠻人部落的侵略,並擴展國土。地質學家則是用來尋找礦脈,有礦脈能繼續獲得礦產。




談了那麼多生產方面的議題,來談談領土擴張吧,擴張順序是探險家先把被白雲覆蓋住的區域探索出來(像古代畫地圖般,需要親自走一趟的感覺),此時玩家可看到與非佔有的領地內有野蠻人的村落,點擊村落可以看到該部落對應的土地面積,而紅色土地界限的區域通常是有好幾個村落組成,所以,並不是只要擊敗一個村落,必須全部擊敗後才能獲得該土地。通常獲勝後,點擊信件的圖標,可以看到剛剛的戰況,亦可從此領取戰利品,而戰利品會直接到使用物品欄中。




※題外話,這邊 ACE 研究過國外的戰爭模擬器,發現戰爭設計與一般不銅,無法達到所謂的『無損』,而基礎步兵就是最大的犧牲者,以戰報來看,他是處於第一線,不管目前怎麼打,一定會有戰損;而 ACE 不信邪,也試過用幾乎全弓兵出戰,結果差點全滅,看起來步兵還是很重要,最前線的肉頓就靠他們了。




獲得領土後,大家可能會發現無法建築,這時要用『倉庫』來做擴展的首要建築,因為生產鏈是離不開倉庫,有些資源系統也必須判定入庫後,才得已『使用』。


社交方面,遊戲提供了世界頻道供玩家聊天和討論,亦可加入公會(不過 ACE 也還在摸索怎麼加入,但看他的社交介面,不久的將來或許也有可能出現在 Facebook 上)。


ACE 碎碎唸

以上主要是說明遊戲的觀念,還一些簡單注意事項,多少還是會有遺漏,歡迎有玩的朋友提出討論或是補充;而如果要單問 ACE 怎麼解任務,蠻抱歉的,ACE 也是按上述的要領解決,畢竟有女兒後比較沒時間去探討,有想過弄個中文的解說或是資料整理,但…(繼續遠目),所以,這就留給有心的朋友囉~ 啾咪 ^.<

下面提供幾個資料連結供大家參考。

官方討論區,這邊可以找到很多有用的資訊和工具,想更了解的朋友可以好好研究一下

http://forum.diesiedleronline.de/forums/38-Tipps-und-Tricks-f%C3%BCr-Wuseler

世界地圖和礦產

http://www.online-siedeln.de/index.php?page=Resourcemap

戰爭模擬器

http://hallophp.de/dso_kampfsimulator/#sim-result

當然還有WIKI囉~(不確定是否為官方,但資料蠻多的!)

http://www.siedlertools.de/wiki/Hauptseite

工人物語WIKI(想單單瞭解工人物與是啥的朋友,這邊可以稍微看一下,跟本遊戲無關)

http://goo.gl/PPtof (縮址)

今天就先說到這,對了,剛好這幾天開 Server 6,想嘗試的朋友可趁此機會加入,不過好像無法選 Server !?像 ACE 很久前註冊的帳號,就是在 Server 1,而好友川哥 & Lord 則是在 Server 5,推測Server 可能由官方去判定,一定數量人數後即關閉再開新 Server,所以現在加入的玩家應該都是由 S6 重新開始打拼!


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3 則留言:

  1. 您好:看了這款遊戲很興奮,感覺很有趣。可是他是德文...我英文都快死掉了,德文更不可能勝任。
    我是想要詢問國外有沒有WEBGAME是可以跟遊戲上其他的玩家互動的類型遊戲?
    不限定是MMORPG,可以是任何經營策略或是戰爭的遊戲。
    我希望是能跟線上其他玩家互動或是對話的遊戲(簡單來說她最好有一個對話框可以跟其餘玩家溝通)
    因為版大的遊戲種類繁多~!對於遊戲新手的我是眼花撩亂,也希望能了解一夏關於這類的遊戲在國外的關鍵字是?

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  2. @匿名:

    不好意思,現在才回您,一般來說互動較多的還是要推Facebook Game,而FB games大多也是經營類型的,如果要搜尋可以試試 social games 或是strategy(策略)

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  3. 已經有多國語言可切換,可是,很抱歉還是沒中文
    但可切換成英語或美語

    只是這遊戲到底要給玩家玩啥麼?
    過了10等後就要花時間去等建築等搜尋
    難道只是為了給工人物語迷一個回憶的webgame @@

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