最近發現了款新遊戲,而且絕對能讓大家耳目一新,不過在實際的瞭解後,發現其實目前該遊戲應該是美、日合作,然後近期由日方推出的『いきものがたり』,前身也就是 ACE 在2009年介紹的 Earth Eternal(簡稱:EE),而近兩年的發展時間,是不是更加成熟?畫面是不是更加吸引人!?別關閉分頁,繼續看下去就對了!!
遊戲訊息:
應用程式:いきものがたり(原 Earth Eternal)
遊戲分類:角色扮演
遊戲連結(日):http://www.ikimonogatari.net/
遊戲連結(美):http://www.eartheternal.com/
發行公司:Sparkplay Media
營運時間:Since Jul-2011(大約的日期)
站內的 EE 舊文章連結如下:
http://acedia0915.blogspot.com/2009/11/earth-eternal3d.html
有興趣的朋友可稍微看看,更能體會出箇中的差異。ACE 也會簡單在下文中針對整體遊戲的新內容加以比較。
遊戲心得講解:
首先,最大的差異就是『美工』,這其實不用多說,各位客官有眼睛都能看的出,在這段時間內 EE 的美工成長。更加的注意角色和佈景的貼圖美化(這讓 ACE 的太座在首次見到此遊戲時,還直問又在玩新的 OLG 嗎?)
#不同時期的 EE 都帶給了 ACE 不同的感動。
精簡物種,在 EE 剛推出的原作中,其實有二十多個物種可選擇,但經取捨後,僅剩目前的十二個物種,也比較不會模糊了遊戲焦點。遊戲的職業有四,騎士、流氓、德魯伊、法師,相信不用贅述,玩過 MMORPG 遊戲類型的朋友絕對不陌生,選擇個想玩的職業,就可以開始享受 EE 的世界。
任務系統更趨完善,玩個非母語的遊戲,除了不懂內容外,最怕的就是做個任務要搞個老半天,在這雖然沒有方便的自動尋路系統,但是有清楚的任務指引,玩家可輕易的看到任務物品、指定怪物、以及NPC的所在位置,只要留意大、小地圖即可。另遊戲亦有重複任務系統,由重複任務賺取金錢、經驗、和兌換使用的勳章。
人物升級的屬性和配裝,遊戲跟 WOW 一樣,沒有辦法自由分配屬性,只能靠升級來提昇角色的基礎素質,所以玩家在裝備的選用上,能力加成的有色裝為首選,等級到達裝備的需求即可使用,並沒有特別去區分布衣、鎖甲…等的分類,除武器有明確限定職業外,大部分裝備都可共用,僅差在素質或是對應職業的外觀。
大概是畫面好,所以 ACE 有認真玩(逃~)目前還發現有所謂的製作系統,玩家可以購買圖紙,加上指定材料,做出欲使用的武器裝備;不過一張幾百金的圖紙,讓人只看看著直流口水。另一個是裝備的外貌改變,玩過 AION 的朋友一定知道,武器裝備外觀可自由的變換,把喜愛的外貌轉移到新的物品上,現在在 EE 同樣可以做到。
地城副本,次類遊戲不可或缺的重要元素,也是考驗個人技巧和團隊合作的地方(原 EE 並無看到,或許是尚未探所到的緣故),攻略方式並不會太困難,小心能駛萬年船,慢慢的突破推進總比滅團來的好。此外需注意一下,副本內的怪物重生快,如果需要休息請找安全的地點。
ACE碎碎唸:
基本上把 EE 當作正常的 OLG 來玩應該是不可否認的,前期可能比較不容易遇到活人,但依照任務到第一個大城市後,明顯會看到逐漸增多的玩家,可能也是因為 ACE 等級尚低,還無法體驗到遊戲中的互動,加上沒加入公會,所以還是隻身的奮戰著,不過隨意且自由的遊戲方式也不錯,放慢步驟更能好好的享受遊戲。
目前 Server只有一個,有興趣或已在玩的朋友可到遊戲中加 ID:Acedia 為好友,不過 ACE 只是個14級的小嫩騎士,可能無法做啥金援或是物援,但交個朋友總是可以低~
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